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武侠大明星

武侠大明星

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.12435个评价
总结 - 游戏独特的江湖画风与宗师侠客的养成体验受到部分玩家认可,适合作为养老游戏慢慢积累金绿玉;但后期异侠客的数值膨胀与频繁的广告,也对零氪玩家的体验产生了一定影响。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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全部平台
带图185 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩408 画面优秀223 物超所值100 轻松护肝35 福利丰富14 设定独特14 音效动听13 氪金付费569 广告频率275 运行稳定性145 玩法设计111 游戏福利77 资源获取49 外挂问题20 日常肝度20
玩过
我对这个游戏的风格什么总体还算满意,但同样这个游戏也有些需要改进的。
这游戏对于追求完美又不打算氪的那就建议别入坑,微氪中氪还是比较有体验感的不像有某些游戏要重氪甚至重氪都不一定有好体验感,但也像有些玩家讲的如果不了解前期会引导充很多没必要充值的地方,所以要理智。我老服、新服都有号,这个游戏还是比较卷的。在新服和帮主老争第一,老服就老老实实发展因为根本比不过服里长期玩的大佬。我不怕像有些人说的后期卡关等那样我还可以少肝了,我觉得这个游戏还是肝,我反感的就是内卷、肝,像某些玩家提出的后期没多少可玩的建议多出关卡我不赞同,玩这游戏为的就是中后期养老,如果玩这游戏需要一直肝那完全就是坐牢。还有这游戏广告太多,所以综合考虑给出几条建议。
1大幅减少广告时间数量,或者出永久免广告卡,隔壁墨剑江湖游戏68元能给永久免广告还每天给5个招募令,可以出个和墨剑江湖同样价格的免广告卡,每天给300金绿玉就行。
2多增加扫荡功能,例如以下扫荡可直接增加或者在后面说的一些服务中增加。大月卡可增加九霄云塔精英关可碾压且降低碾压战力倍率比如原本1.5倍战力碾压在有大月卡可改成1倍。可以平衡大月卡性价比,要不感觉大月卡还不如小月卡值。
3赛季卡(永久卡)可以增加所有关卡战力够可碾压通关,等于最后一关也可碾压。
4加强一下宗师锦衣,例如霍东阁满星锦衣改为所有攻击穿透+1,其它宗师锦衣也可适当加强,否则让人觉得氪这个都不值。
像有玩家提出组队讨伐可扫荡,这个我也赞同,可以直接加或在至尊一定等级开启。
玩过 5.5 小时后评价
玩这个游戏一年多了,跟养了个小孩一样天天照顾,最后还是弃坑了,说下感受吧。
第一,值不值得玩。
先说结论,氪佬—放心入,体验感拉满;微氪—只能拉长战线,体验感略好(我就是……);零氪—左转不送。
游戏最值得认可的是25-45年龄段对于武侠这个符号的热衷和情怀,画面制作,各种系统还是比较完善的,可玩的内容量还行,排名很多,如果你是大氪佬,体验感直接拉满,享受掌控一切的感觉,很有成就感。
微氪可以慢慢养成,搞个大小月卡(后期只需要大月卡免广告),也能有一定的游戏体验。最开始我就是因为画风和内容入坑的。
5000多w战力退的坑,游戏里该体验的一切基本都体验过了,最后剩下无聊的重复就不玩了。当你所有侠客大圆满,功法和玉佩达到比较完美的境界,神兵绝技都基本够用,其余的就都是锦上添花了,再多都是些可有可无的东西,这个时候不巨氪就没成就感了。
游戏界面比较干净,稍微玩一段时间就能搞懂,有些游戏满屏的充值轰炸,各种复杂界面,点不玩的红点,是真的恶心,这个游戏在这方面还算良心。
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好了,如果你对武侠不感兴趣,你对氪金游戏也不感兴趣,看到这里可以直接走了。下面是缺点!
一、氪服困难
虽然界面上,不会动不动弹窗提示你氪,但是可以氪的点是不少的,而且氪度真的不低,每周有活动,各种战令层出不穷,周常活动还行,碰到大活动,异卡绝卡之类的,你要拉满就是成千上万!
而且还有一点非常重要!!!前期你在不懂的情况下,他会引导你氪一些以后迟早会有的,性价比极低的内容,所有活动都有排名活动,稍不理智,几百上千就进去了。所以玩这个游戏,你只要不是巨氪,就一定要冷静!冷静!!
二、重复单调,卡关
当你玩了一两个月后,基本上就一定会卡关,不氪或者不磨时间(不是肝,是等,这个游戏肝没用),是一定过不去的。关卡开始还是新颖的,时间一长,除了数值在涨,什么都不会变。
而且运气成分极大,比如玉佩,有些人一年都洗不出一个一击,有些人随便就洗出来了。抽卡保底更是坑一批,保底就是一坨烂泥,写着有,其实就是没有,纯随机。这点骗氪非常严重!
三、后期几乎没东西可玩
虽然游戏加战力的地方很多,但有些早期推出的已经可有可无(如钓鱼,种菜,祈福),而后期的灵兽岛古宝之类的,让战力虚浮,看着吓人,其实没用。
玩到大圆满以后,有些活动意义就大大下降了。
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最后提点建议吧,给想入坑的朋友。
一、还是那句话,零氪别玩,广告看死你!微氪要做好持久战的准备,用时间换战力,该有的宗师侠客、秘籍、玉佩、神兵、绝技都会有的,当养成游戏玩。别被随便骗氪!当然,巨氪可以强度拉满,享受爽感!
二、玩之前一定多看攻略,少走弯路。这个游戏少走弯路可以让你少花非常多钱。该囤的资源一定要囤,不能心急。周活动就是让你卸货的时候,其他时间就是等。所以战力提升是一茬一茬的,波动上升的。
三、能不玩就不玩😈
C冬 : 分析的很到位~问下是不是武侠大明星的官服必须在taptap上下载才行,其他的渠道比如现在抖音上主播老是推小手柄上下载也有APP也是手机号登录的,也算渠道服呢?我两个APP都下载了,结果同一个区同一个手机号登进去,数据不统一,一下给我整不会了
玩过
官方秀秀 : 已经修复,重启可恢复正常~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
作为一个开局半个月,打了几十次的ios选手小心得与小建议
1,首先机型版本代差严重(安卓>iOS>小程序),我是微信小程序入坑后转ios端,两部手机。进了官方群才知道版本差距,无论是版本迭代还是活动更新。有喜欢类似题材玩法的朋友,小程序跟着玩个两三天,熟悉开局之后转战客户端(无论ios还是安卓都是)
建议厂商如果短时间内不能版本迭代同步,更新贴与活动最好提示更新版本渠道,甚至最好分开更新(包括玩家群也是如此,便于玩家区分,否则容易被安卓玩家带偏,对游戏产生不必要的怨气与期待,毕竟也有专门的社群负责人)
2,游戏需要氪金(白p可玩,但至少要能坚持玩一星期到半个月以上),只是没有活动日历及活动先锋类的提示,导致氪金与普通玩家均无法辨别版本活动内容,容易拉低期待值,无论是通过tap内的活动贴导航或者游戏内增加新的UI都更易让玩家体验更佳
3,游戏心得:无论是少数极卡(抽卡概率低)还是活动绝卡,都是需要一定数量支撑的,不建议双月卡以下微氪玩家尝试,容易踩坑,其他的要么看脸要么拿米怼抽卡次数,开局很关键(八天基本就把所有核心玩法开放了,不够战力或者卡组不行容易没事干)
4,该游戏不适合连续长时间肝(游戏20分钟回复一点体力,五点体力可进行一次推图or重要活动,0氪玩家最高储存30点体力{10小时回复满},双月卡50点体力{16.7小时回复满},升级一次回复5点体力)中间尚未穿插趣味小游戏等元素,所以最多连续玩上3-4个小时就可以放下了(ps:不卡图的情况下)然后等体力回复七七八八才开始玩,介于休闲与肝游之间
TapTap
TapTap
TapTap
Dawnn : 666
玩过
玩这游戏半个月了吧,游戏画风和游戏机制还算不错。
主要槽点
1.关卡难度上升太大,卡关严重,敌人血量指数级上升,队伍战力10点20点的慢慢加,活动关卡buff效果聊胜于无,debuff直接让人怪都打不死,导致可玩性降低
2.游戏逼氪严重,首先白嫖毫无游戏体验,每天要看二十几个广告,游戏福利少,每天只有几个豪侠令,极卡牌保底出货率10%,又分5个职业,每个职业三到四个极卡牌,队伍等级又受星级限制,不抽出几个同极卡牌升星,就无法升队伍等级,想通关就必须提战力,想提战力就必须升队伍等级,想提升队伍等级必须提升卡牌星级,想提升卡牌星级必须抽卡,福利少就必须氪金。
然后说微氪,月卡权益30+68,合计98一个月,各种战令繁多,数都数不过来,游戏道具300玉一抽,3000玉十抽,不算折扣强抽的话,就是300块10抽。半个月新手期过了之后,推出限时卡牌,技能都很强势,但是月卡送的豪侠令不能抽,只能用限时机缘令抽,98元10抽,含保底出货率1.5%,抽出一个还不成气候,卡等级上限无法入队使用,还得多抽几个升星。活动白嫖给的机缘令每天1个,约合即使充大小月卡的微氪也要白嫖66天活动才能抽一张限定极卡。
然后不光是抽各种豪侠,还要抽功法,不抽就没法升级三级功法,每天1抽免费,好不容易抽出来的三级功法还不一定是你主修的职业。
3.队伍机制。五种职业机制怎么说呢,战力上去了,乱选技能升级都能打过,归根到底还是数值游戏。可能是我队伍星级不够高,3星之后职业功法会对英雄有10%的攻击加成,也就是5本功法最多加50%,相当于半本核心功法吧。玩了半个月了,还无法让玩家接触核心玩法和配队配功法的乐趣,是不是有点刻意拉长游戏寿命了?
总体来说,当个副玩或者副副玩的休闲游戏,每天玩个一两把还行,不要抱主玩心态,降低心理预期和情绪价值预期,这还是一款好游戏
官方百晓生 : 实在抱歉!给少侠带来了不好的体验,少侠的反馈我们已经收到了,我们会持续优化、改善游戏体验的。