我对这个游戏的风格什么总体还算满意,但同样这个游戏也有些需要改进的。
这游戏对于追求完美又不打算氪的那就建议别入坑,微氪中氪还是比较有体验感的不像有某些游戏要重氪甚至重氪都不一定有好体验感,但也像有些玩家讲的如果不了解前期会引导充很多没必要充值的地方,所以要理智。我老服、新服都有号,这个游戏还是比较卷的。在新服和帮主老争第一,老服就老老实实发展因为根本比不过服里长期玩的大佬。我不怕像有些人说的后期卡关等那样我还可以少肝了,我觉得这个游戏还是肝,我反感的就是内卷、肝,像某些玩家提出的后期没多少可玩的建议多出关卡我不赞同,玩这游戏为的就是中后期养老,如果玩这游戏需要一直肝那完全就是坐牢。还有这游戏广告太多,所以综合考虑给出几条建议。
1大幅减少广告时间数量,或者出永久免广告卡,隔壁墨剑江湖游戏68元能给永久免广告还每天给5个招募令,可以出个和墨剑江湖同样价格的免广告卡,每天给300金绿玉就行。
2多增加扫荡功能,例如以下扫荡可直接增加或者在后面说的一些服务中增加。大月卡可增加九霄云塔精英关可碾压且降低碾压战力倍率比如原本1.5倍战力碾压在有大月卡可改成1倍。可以平衡大月卡性价比,要不感觉大月卡还不如小月卡值。
3赛季卡(永久卡)可以增加所有关卡战力够可碾压通关,等于最后一关也可碾压。
4加强一下宗师锦衣,例如霍东阁满星锦衣改为所有攻击穿透+1,其它宗师锦衣也可适当加强,否则让人觉得氪这个都不值。
像有玩家提出组队讨伐可扫荡,这个我也赞同,可以直接加或在至尊一定等级开启。同时也赞同分段奖励制的观点例如1~5名一种奖励,5~10名一种奖励防恶卷。

