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带图59 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩74 轻松护肝9 物超所值8 音效动听7
玩过 11.7 小时后评价(总时长 28.7 小时)
首先啊,这是我玩这个游戏的第一把,这个游戏我还没有通关过。但也一直在玩。所以就从我个人玩的角度来看。这个游戏还是有很大的发展空间的。好话是这么说。那么。从现实当中来看。还是有较大的一些问题。我这边有建议,游戏作者看了之后可以修一修。最好还是赶快一点,不然的话真的很影响游戏体验。
1.最重要的一点,也是特别必要,应该放在第一点,着重处理的问题!!!
游戏类的存读档问题问题很大!这个问题直接关乎到这个游戏最根本的游戏体验。所以作者可以着重看这个地方。从我游玩的体验来看。这个游戏的内容很丰富。嗯,有很多的选择可以做。每个选择做完了之后会导向不同结果。如果出现坏的结果,在正常的存储档游戏当中,是可以sl出自己想要的好结果的。当然了,这个游戏也是一样的。但是啊,但是,作者忽略了一个问题,那就是存档,不能只点一下就立刻存上去了,因为什么原因呢?在设置里面存档和读档这两个选项挨得很近。一个在上,一个在下。虽然一个是绿色,一个是蓝色,颜色做了区分,上下也做了区分。但是如果游玩者。比较着急。误点了,就比如我觉得自己的装备和人员准备的差不多了,准备去打一个boss。结果发现实力还不够。那么,出现一个坏结果,这时候需要重新读档,之前还没有开打的存档。但是由于游戏里面很多boss。的数值其实并不是很平衡,有的机制太强的怪能耗半个小时。就比如无名者教团里面的那个无名祭司。而且就算你打过了,如果你在前面的选择没有选择拒绝他。或者说想要体验除了拒绝以外的另一个选项的剧情时,再和无名祭司打,不管打没打过,都要耗费很大的精力,而且,没有选择拒绝,还会获得一个永久的负面buff,孤睾战士……,我就是其中的受害人之一……,所以如果玩家在经历了长时间的战斗眼睛消耗过度了,在读档的时候不小心点成了存档。那么就直接存进去了。就没有缓和的余地。那这样的话,就只能被迫接受这个坏结果sl不了了。当然了,我也不知道是不是因为我只有一个存档的原因才会直接存进档,但是哪怕是我只有一个存档也罢,我也觉得作者在这个存读档问题上,尤其是存档这个设计上。应该再在玩家选择存档的时候,别一点就直接存上,而是应该在点存档的时候再弹出一个提示窗,是否要存档?如果是因为不小心点错了,那还有缓和的余地。可以点否,但是如果没有这个弹窗,那就默认是直接存档,那如果是坏结果不小心点到存档,那就很坏了,所以。我觉得这是一个需要修改的地方。很重要。因为我也吃亏了。在存档的时候应该多跳出来一个弹窗让玩家考虑是否存档。这是一个问题。
2.这第2点呢,还是存度档的问题……,唉。作者看到了,还是尽快提上日程吧。因为我被这存读档的问题折磨的快,精神崩溃了,体验真的很打折扣。在前面我说了,我们可以通过存读档,也就是sl来规避很多风险。以便获取我们想要的好体验和好情况。但是呢,从我游玩到目前为止的体验来看。有些情况你就算提前进行了存档。再重新读档的时候也是会变成你游完之后的情况。就回不到存档之前的情况了。向哪些方面呢?比如,游戏里面的游戏天数,游戏中人物的exp,你存档之后的战斗所获取的exp在你读档了之后,依旧会累积上,嗯,这其实算一个好的情况,但也其实作用不大,因为这些exp的增长也是随着天数的增加才会增长,通常情况下exp的增长都是需要消耗天数去历练打怪。才能获得的。所以哪怕你的存档是在第100多天时存的,只要你之后还花了天数去提升你的exp。或者干其他的事,导致天数消耗了,那么你再重新读你之前100多天的存档,你读档了之后也不会显示你游戏天数是100多天,而是你提升了esp之后,或者干其他事之后已经消耗的天数。比如200多天,300多天。当然了,我不知道这个天数。到底影不影响游戏体验?我觉得是不影响的。但是有些人要是追求速通或者说有天数相关的成就之类的,那这个问题还是要被注意的。这个是次要的。那么,按照这上面的逻辑来看。还有一个最重要也是需要最被注意的问题是什么?那就是在游戏里面,我在某个城市想要探索荒野去打BOSS,或者纯粹刷刷经验,要是打BOSS的话,就要注意了。打BOSS的时候。你只能一口气把20关一口气打通。否则的话,你得重来一遍。也就是说什么意思呢?比如说你前期实力不济,勉勉强强把第一关的第一个boss打过了。这个时候你存档是没有用的,因为这个存档他不存你这个探索荒野的进度。你再重新读档的时候就得重来一遍。你哪怕是把第九关的第一个boss打过了,只要你没继续深入。你存了档,再读档就会直接重新开始。所以如果我们想要挑战boss。就必须得保证自己有实力,直接一关打通。否则你存档也没有用,所以这个游戏体验就非常不好。有了第一个boss就难打的很。玩家花费了大量精力去把第一关boss打完了。准备想着存档后提升实力,再去打最后一关boss。结果读档了之后发现又重头开始了。就很浪费时间。但是同时呢,由于这个存档系统它没有存这个探索荒野进度的档,你所进行探索荒野。所用的时间也会给你记上,你重新读档了之后,该花的时间还是花掉了,而不是你读档之前的时间。就比如说你准备开始打荒野存档时,是134天。然后你打到了第十关,把第一个boss打完了,花了五天,是139天,那么等你再重新读档准备继续开始探索荒野时,你会发现,不仅天数没有变回之前的134天,而且还要再从第一层重新开始探索。也就是说,时间花了,进度还被清零了,所以这个存档的小bug,希望作者注意。
好了,我前面说这是个存档的小bug,那么就说明后面还有一个更大的bug。这个bug非常影响游戏体验。就像我前面第一点说过,我不是吃过在无名教堂存读档的亏吗?像我进入那个无名神殿的时候有两个选项。我怀着好奇的态度,想着把两个选项的内容选了之后,是什么都看一遍,毕竟我也不知道选哪个选项,对应的是好结局。所以我想着都试一遍。当然了。在进入这个无名教堂之前。游戏作者也给我们提示了要存档,也就是提示我们这里面有个怪很难打。所以啊我提前存了档。当然,我存档之前我心里面肯定也是有点打鼓,因为我知道。这个游戏的存档问题很大。但我也没辙,我只能硬着头皮先存个档。有存档总比没存档强。好果不其然,出问题了。我第一次是选择了拒绝。然后没有打过,但是我读到了拒绝之后的剧情和结果,于是我又重新读档,这一次倒是没有问题啊,除了花费的时间还是被算上了,和读档之前的天数不一样之外,没有其他的bug。然后我就再次进入无名神殿,然后准备点另一个不拒绝意思的选项。然后我就看到了选择不拒绝的选项后面的剧情嘛,但是我没有想到结果还是要和无名祭司打一场和拒绝的结果一样,于是我就硬着头皮跟他耗血量,打了近40分钟,我没想到我会打赢。因为这一把我主要还是打算用来实验的,然后我打赢了,我打通关了。但是我打完了之后呢,我发现。我选择了。不拒绝这个选项之后。他竟然给我带来一个负面buff,而且还是永久的。那个无名祭司居然把我睾丸捏爆了一个……,这谁能受得了啊,是可忍孰不可忍,我当即直接点读档……,结果好玩的事来了。我那个永久buff依旧没有删除。而且。我回到我没有打通这个无名祭司的存档之前(我十分清楚的记得我这个存档是在我没有打通它,并且睾丸还没被捏爆之前存的档)后。我发现我不仅把这个无名祭司已经打过了。而且在我读档前,由于选错了选项而导致了负面buff也被我读档之后遗留下来了……,不是,这能对吗?我存档的时候明明就没有打过,结果就因为我为了实验一瓦最后获得了坏结果,虽然打过了。就这样,水灵灵的。给我加上了,还改不了了,我也没有存档啊。我读的是我之前没打过的档啊。所以。就是这个bug我。我十分的不理解。那是不是也就是说游戏里的每个区域,如果你只要打通了之后不管你之前的存档有没有打通?你读档了之后都视为你已经打通了。那这不就是个bug吗?更不要说你的那些地方区域的除却城镇之外的一些功能性的可以打怪体验剧情的城镇地方选项基本点进去都是有不同的剧情和内容。而且有很多都是点进去之后。需要条件触发的。我们自己如果还不知道有哪些条件是需要触发,仅仅只是想要验证猜想,体验剧情或想要排雷之类的。那么我们肯定会在进入之前先存个档,但是由于现在你这个存档问题,只要我们做完了那个选项,或者打通了那个选项之后的关卡之后就再也回不去了,那万一选的选项里面有坏的,从而导致一个坏结局。或者,在我们不知道的情况下。就把一种剧情体验完了,直接通过了。或者是那种打斗关卡类的导致我们因为只是因为想要实验就导致我自己缺胳膊少腿或者战友战死了。一旦体验完剧情或者打过了之后就没法重来了。那就纯粹Bug影响体验呀。除了我上述说的那个无名者教团跟那个无名祭司是打斗剧情玩法外,还有东方深翠林地里面的破碎王庭,这个呢,也是剧情打斗玩法,但是它的剧情更多。分叉走向也很多。所以哪怕是除了第一个Boss打斗之外要存档。包括里面的剧情体验也是需要不断的读档存档才能体验完整剧情,但是放在现在这种情况上来说。一旦你把第一个守关boss。也就是那个守墓人打败之后。你在后继剧情的第一个选项中如果直接按他的要求选了按住键柄,除了一个S级头盔装备之外就无法体验。其他更多的剧情了。我也是受害者……,因为前几次我都选的是挑逗剧情,但是。那个剧情有很多分支,我都没有看完。然后有一次重新读档之后,我打算去体验一下。按照雕像的要求,直接按住键柄是什么样的?结果就那一次导致我直接就。完成了破碎王庭的任务,就获得了一个s级奖励,头盔之后就直接啥也没有了。而且这次阻挡也没法再进行剧情重读了。然后再就是今天我准备写这个评价的时候,又遇见一个关于存档的问题,这是第三个存档系列问题了,像我的队伍中就有一个角色暴君,他有一个特质,就是不灭残魂嘛,死了也可以复活吗?但是。就在今天我去打其他boss的时候,我在打BOSS之前存的档,然后呢?在我打这个boss的过程中,我就发现。在最后阶段Boss把暴君打死了一次,但是匪夷所思的就是。以往我的战斗经验来看,暴君是不会死掉的,哪怕一局下来死伤三次,他都能复活。但是这一次boss战,暴君第一次死了之后,就没见他再复活了,我还以为是什么bug。结果等我退出来一看。简直令人震惊!我暴君直接死了!人都不见了。当然了boss我打过了,于是我得到了一个符文石,在我打这个boss之前,我还有一个符文石,但是就像我之前说的嘛,我在打这个boss战之前,我不是有存档。当然了,我也知道这存档有很大的问题。所以说一般来说我都不敢直接大退,然后再重新读档,所以我在打完boss战之后,我就直接读还没开始打BOSS之前的档,正常情况下,暴君应该是不会死掉的,可是啊,可是。我的暴君还是没有复活,而且我的血量还是我打完boss战之后的血量,包括我的另一个还没死的队友也是……,这个问题其实也存在就是在打完任何一场战斗之后。你哪怕读档,读之前没有战斗的档,也会出现你已经战斗之后的血量。而不是你还没开始战斗。之前原本的档的血量,也就是说,这个存档有很大的问题。他完全没有存入你存档之前的血量。只要你在。存档之后有战斗痕迹,那么再次重新读档之后,你的血量就会跟着变化,这一点我已经见怪不怪了,所以说,关于血量这一方面,我倒是没太大惊讶,我惊讶的是为什么我读档之后我的暴君还是死了?我明明读档读的是之前还没开始boss战之前的档案,也就是说那个boss根本就没有把我的暴君打死过,但是就很莫名其妙,你知道吗?这个角色存活状态的存档逻辑就跟这个血量的存档逻辑是一样的,哪怕你存档之前,你的角色还活着,但只要你在存档之后,做过一些影响角色存活状态不正常或者死亡的情况下,你重新读档之后,你的角色还是会变得和读档之后一样的不正常或者死亡,而且还有,那就按照这样的存档逻辑来看的话,那我存档之后,我还把这个boss打通关了,那我是不是应该有两个符文石?诶嘿。并没有,你依旧只有先前的一个符文石。而且你探索荒野所打的那个boss也重新复活了,你还得重新打一遍。你说好不好笑?于是给我打立劫了,我气笑了,就直接在游戏界面上方这三个点上选了重新启动,您猜怎么着,我再从主界面读档完之后回来,好家伙。我一个符文石也没了。牛!太牛了。这个存档系统简直给我整崩溃了。游戏好是好。缺点也是实实在在的。而且非常影响游戏体验。
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Deep Feeders成就党 : 还没有讲完,主要是评价只有5000个字,游戏作者且听我继续说。接上文:所以这个存档问题对于玩家游戏体验。影响是非常大的。如果你一不小心选错了,导致某些剧情选项直接结束或者说打完boss之后有损伤但却直接通关了,就没有办法再重新读档回到存档之前的完美状态了,那这样的话,游戏作者想要给玩家留下来的剧情体验和一些其他的奖励可能就没有办法,得到了。所以这个存档的bug 一定得修。作者可以根据我以上三个剧情和boss战相关的体验为例子自己套一遍我的情况玩一次体验了之后再去修改存档问题,这样也就能明白我为什么说这个存档问题,问题很大了。
玩过 12.8 小时后评价(总时长 13.6 小时)
(„ಡωಡ„)游戏挺不错。
不过我有几个问题。
1. 这个 噬神的芬里尔 怎么召唤?
2.我觉得存档可以多搞几个。
3. 开始游戏那个地方点到了覆盖间存档,可以搞个取消键吗?(╥_╥)
(第一个档没了,这是第二个)
剩下是一些优化建议。🤔
1. 得可以在打败某些boss之后,有些地方联通。不然想到一个地方要绕很远的路,点的手指头很酸。
(或者说可以搞个“传送键”,但是使用要花钱)
2. 中后期小怪基本见面就是秒,我觉得可以直接给个跳过键。
3. 可以多一些指引,不然流程会感觉很模糊。
4. 装备可以搞个锁定键。不然前期,低级的装备不小心一键全卖了。
5. 我觉得升阶的装备不需要脱下来,应该穿身上也可以直接升,不然还要再点开面板,去脱下来会很麻烦。
6. 可以搞个boss列表,知道一个存档里还有哪些boss没有打。
7. 不同品质的装备,可以用不同颜色的字体来区分品质。
还有就是一些玩法上的提升空间😋🤔(可能有点小难)
◐⩊◑
1. 各种流派玩法相似,像是换个数值。可以考虑让每一个职业更有特色。
例如:
游侠某些流派可以造成百分比伤害。
战士某些流派可以烧血,提升下次输出。
2. 各个角色相遇的互动太过单一,可以多一些交互感。比如某两个角色作为队友,可以触发组合技。
或是某两个角色在一队伍,会有人选择退出。
3. 装备没有太多特点,就是换了个名字,改一下数值。可以考虑让一些装备佩戴时,获得额外词条或装备自带一些额外技能。
例如:
某把武器的效果是,攻击附带固定数值的吸血,但是无法暴击。
某个装备佩戴时,可以被动释放装备效果。比如对方伤害高于自身生命的百分比时,可以被动闪避。
(一场战斗只有一次触发机会)
4. 敌怪好像都是单纯的数值,基本没有什么机制。🤔可以多一些机制。比如某些怪可以挂个破甲之类的。
而且流程上遇到的怪基本都好像是敌对。🤔可以有一些中立的。🤓只要不选择和他打,可以进行交易,或者暂时雇佣用来攻略某些boss🤓
5. 🤓结局还太单一,只有单线。
可以多搞几条线。🤔
比如: 自己成为新的邪神的线😈
(条件可以是名誉低到一定程度,可用某些方式干掉队友,获得走这条线的前置条件)
我想说的大概就这么多了。😎
🤓总体体验下来游戏流程和剧情还是非常不错的。也是非常Good好吧。🤓👍
要是以后能更新更多内容,和多多优化的话就更好了。🤪
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一云成就党 : 1. 只有禁忌难度有神狼 2. 兴许会有 3. 进去不保存不行动 直接退出去存档是不覆盖的
玩过
白丝JK秦喵喵二周年限定 : 不用舍弃,不是给你个能装8个人的宿舍吗?别招太多8个人够用了
玩过 13.5 小时后评价(总时长 14.9 小时)
这个游戏普通模式的话是没有太多难度了,挺简单的,比起其他模式。
最重要的一点就是人物死了就是真死了,你自己逃走也有可能。断裂四肢。每断裂一条降低10%的属性,除非有假肢,建议打之前都存档。
首先你要做的事情。有两件,第1件先去中心城市。觉醒职业。随便哪个职业。只是难度不一样,如果不清楚自己的职业最终属性的话,建议先去查看一下论坛上有,然后我再把你的中心城市两个队友,两个城镇当中的全部给招募上来。
然后你接下来要去。英灵殿。你随便选哪一个建议选闪避。然后回到中心城市。再去下方的传说之地。直接去找。直接选择禁忌排行榜上的武器。输入就是名字,在这个论坛上搜索就可以了。有搜清楚关键字。
那么现在带着你的队友去钓鱼吧。钓鱼的目的是开图鉴加属性。综合起来是大于一件顶级装备的属性全部开出来,你也可以不做。简单难度无所谓,你钓鱼的时候你不用管,你直接让队友去钓,你直接按一下,让他们直接开掉吧,然后开小屏幕或者叫小窗口把游戏挂那边刷小说刷视频就可以了,作者贴心设置的静音注意刷满就换个地方继续
好了,你现在有了钱,往你的队友借钱。大概借1万以上吧。去竞技场,这个赌的时候先存个档。注意不要超过100万不然赌场会被你干倒闭。
现在有了钱,直接开始刷刷刷,达到A级之后。直接去。盗贼公会。开始购买装备。买好自己和两个队友的装备你的最终队友是只有两个人,一个是暴君,另一个就是灰烬火山村子里面那个女人,注意旁边的两Boss不要挑战现在不一定打得过,一个可以以我来说的话,可以充当能打能扛的前排,另一个狂战士还能帮队友回点血,注意这两个人你现在招募不了,暴君需要你S级才能招募。那个女人你需要单挑打过他才可以招募建议。你种族全部觉醒,装备穿好。职业三觉醒之后。再去挑战他。
回归正题,在盗贼公会要购买5种不同类型的装备每个各10件。然后去星光祭坛。选择献祭装备。直接全部献祭满。可以不去做,难度高了可以用。
然后你可以去神战遗迹。根据你的职业和你的种族,选择一些你觉得不怎么需要的。以此来提高免伤。注意要钱,一个好像是6000块钱。还是6万块钱。不建议全点
然后你选好你的装备,直接去先去铁匠铺强化。然后去附魔,很好,你现在的属性一般boss是打不过你的。但4个边角的boss你都打不过。你现在要做的是不停刷。把你的种族升到最顶级。再把你的职业来到三觉醒。然后去招募暴君和那个女人灰烬火山的。给他们穿好装备,强化过后的。现在你基本上可以横着走了,然后收集完。7枚印记。打界外缝隙就可以了。
基本上打完结局就可以结束了。 Boss强度还是有的。注意打完之后,你可以直接结局或者探索一下。建议的话是打之前能探索探索。这就是新手的所有攻略,起码是我知道的。
老夫聊发少年狂 : 祭坛还挺挑食,D级以下都不吃
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 3.9 小时后评价
💰肝氪度:
比较费肝,本身内容也非常多,有很多可选的,不同的种族选的不同气运也会导致部分剧情不一样
🎮可玩性:
玩法比较多,彩蛋也很多,内容也蛮丰富的,就是前期玩的比较无聊,后期熟悉之后就好玩了
🎛️数值合理性:
部分boss比较超模,可调的难度也比较少,简单难度的boss也挺强的,Boss和小怪之间的战斗力差距特别大,除此之外数值还算平衡
🌃画面音乐:
音乐: 音效比较少,在音效的数量和质量上还有待提高,背景音乐虽然只有一个,但是非常耐听,听了几十遍还是觉得好听
画面:画面比较粗糙,基本就是简单的像素图形拼在了一起,不过这种游戏也不怎么吃画质,不过玩的时候界面很多按钮都会超出格子,或者对的不齐,界面整体显得很乱,UI界面有待提高
游戏内容内容非常丰富,钓鱼,角斗场,钓鱼图鉴等等我玩了几个小时都还没有体验完全部的游戏内容(部分个人觉得玩不懂)
游戏存档速度也非常快,但是这也导致游戏储存的内容不完整,建议官方后续优化一下让存档游戏的内容更加完整
🔖运营服务:
游戏运营比较好,Bug修复的也挺快,不过由于是新游,bug比较多
✍🏻建议:
1.修复游戏bug
2.优化游戏存档使游戏存档更完整
3.丰富音效,提高音效质量
4.优化UI界面,保持界面整洁
以上仅代表个人的一些观点和对游戏的客观评价,无任何恶意,如涉及侵权或者造成不良影响,请联系我进行删除
最后负责两张我的游戏截图
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