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拳皇·命运

拳皇·命运

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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下图还是我第一次为这个游戏发的第一张帖子,用这张图再给重新回来的拳皇发我的第一张帖子!(官方能不能看到就凭运气了)
《拳皇命运》之前一共是分了11个段位。然后相对应的从r到UR一共是有八种最终形态。在老版本的拳皇命运中,不管是低级别的黄金阶段还是高级别的拳巅阶段都会出现UR这种强度很高的人物出现,这样的话就相当于是打破了各个段位的一种游戏平衡,从而导致新入坑的人员没有游戏体验感。设想一下,新入坑的人员被入坑半年多的人员用UR这种程度的人物进行碾压,体验感会如何?
人物段位使用
对应的段位可以包容对应的人物状态。比如在拳巅或者拳神的段位可以使用r到UR等不同段位的人物进行选择。在主宰段位的时候只能使用SSR到R之间的人物,以此向下进行其他段位兼容,从而避免有些人仗着人物强度,在其他段位进行虐菜,也可以刺激有想使用UR人物的人,不断升级排位,增加UR的出场使用率。
人物获取方式(充值或节日活动赠送)
1 每一个人物等级状态设置不同的价格,比如198,168,98,68等等,购买该人物后可以使用完整的技能,而不是通过升星解锁🔒相应的技能,升星最多只能增加伤害百分比(我认可火影这一点),否则有可能走上之前氪金太重的老路!
2 之前拳皇送人物活动我还是挺认可的,可以沿用!
3 最重要的一点就是人物的平衡性,每个段位的人物不能过于超标或者越级,像之前的拳皇,新出的换装SSR可以把UR按在地上摩擦的那种,如果超标,需要进行调整,不能出现新的人物碾压上一代刚出的人物现象,同时也可以像火影一样进行人物技能的提前爆料,这点我也挺欣赏的!
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南柯一梦 : 你这图可使用人物的品质很不错,只是我觉得对阵最好按最低段位,比如一个王者对青铜,都只能用青铜可用的角色,总不能王者用SSR去打SR,这对低段位的一方太不公平。
期待
7年拳皇命运老玩家了,前后砸了十多个,我来说下对新公司运营建议∶
一、首先不要想着偷懒沿用tx那种滚服逼氪赚快钱模式,人家是大公司,有垄断通讯工具吃流量的红利,不是小公司能比的,而且这游戏运营口碑已经被tx败坏过一次了。你们可以改革下氪金模式,要么0.1折,要么加大保底、减少氪金品类和额度(以前抽卡全保底,一个满羁绊幻装要上千,满羁绊神ur要几万,可以降低10倍以上),主打月卡战令赛季模式,同时日常、活动都有获得角色碎片的途径,让0氪、微氪也能玩,口碑好了人多了才能长久。不要搞那种有拖参与的氪金排行榜保底活动了,逼氪骗氪不说坏名声,惹氪金大佬生气。也不要搞什么限定称号、限定特效、限定时装了,多返场,包括角色氪金池多返场,不要喜欢的角色几个月才返场。
二、这ip火热,这游戏打击感连招顺畅度不错,适合长线运营,建议可以买下更多角色和更长时间授权,多更新下新角色和剧情,不要老是出幻装了。
三、出的角色强度要契合剧情,同时尽量平衡,加强老角色。pve战力养成部分搞容易点,特别是宝石、徽章等不要关服了都还没毕业,让新玩家战力追赶老玩家没那么难,跟得上进度。
四、这是及时对战游戏,服务器一定要用最好的,不要老是延迟卡顿bug一大堆影响体验,同时修复卡后台不掉杯的恶意bug行为,还有加大力度打击外挂行为。
五、开服不要太多太快,不要假爆满故意锁区,这样会影响老玩家拉朋友去自己区玩,开服就做好合服设计准备,不要到后面乱合服导致新旧服玩家进度不一样合在一起有怨言。新老玩家的福利一视同仁。所有赛事加大后面普通人能拿到的名次奖励,不要只有前几名才有好的奖励。
总结∶这游戏底子可以,活得怎样全看运营了,一朝被蛇咬十年怕井绳,老氪金玩家也是看菜下饭,不会一下梭哈的,只有运营稳定、良心、保值,老玩家才会长期投资玩下去的。
TapTap
官方小舞 : 十分感谢馆主对游戏的热爱和支持,对于馆主反馈的建议,小舞会整理提交给项目组同学认真考虑的。同时馆主可以关注我们的后续进度,相信很快就会跟大家见面的。