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评价
63
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8.9
63个评价
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11
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
10
Keisukenaaa
玩过
看了下是tap制造做的游戏,所以按照我的标准会适度降低评分规则;
整体玩法简单,但品质很高,UI的丝滑程度和整体的和谐性在tapmake作品里称得上夯;
运营好是因为看其他差评的评价中提到强制广告本来有点劝退,但是发现作者真听劝,完全没有这个问题,感觉可以放心食用了;
挺好的一个小品级游戏 适合不带脑子防空大脑玩,但建议升级时的反馈,升级后的变化再加强一点,比如升级换看板娘,看板娘爆衣(不是
官方
滑滑蛋
:
感谢您的反馈,广告设计有所欠缺给玩家带来了不好的体验,但是一定会听玩家反馈!
Boomer3
玩过 4 分钟后评价(总时长 11 分钟)
将点击改为长按,很好保护我的手腕
问题在于游戏设计有些部分没有针对长按进行调整。
1.本身长按就接近自动化的情况下工坊的自动化收益太低且没啥意义,同等发育下工坊也就相当于多触发一下的收益。而且本身长按就是相当于自动化了,感受不到从人工转向自动的质变效果。
2.在玩家主要操作为升级的游戏里最爽的升级部分缺少音效。
3.设置修改UI学到了,天才,打开思路了
4.建议添加上增加长按触发速度的参数,倍乘,爽!
5.美术和ui好看捏
官方
滑滑蛋
:
感谢您的反馈,建议已全部记录,后续会作为参考!
漫青庭
玩过
都挺好,就是我想看广告为什么看不了,想加速孵化宇宙都加速不了
大火
玩过 2 小时后评价(总时长 4.2 小时)
好玩是好玩,但是我有强迫症,因为宇宙都是大成,没有拉满嘛,所以总是想把已经培养好的宇宙全都拉满
快乐玩家
玩过
非常优秀的一款增量类游戏,难度平滑,节点设置密集,几乎每一阶段的刺激感都很足,就是宇宙孵化要的时间有点长,感觉会有点卡手
快乐玩家
:
到第六个宇宙开始某些阶段的卡顿感就比较严重了,特别是最后阶段,要挂相对比较久才能达成目标
jun
玩过 10.5 小时后评价(总时长 11 小时)
打了也有快11个小时了,给我的感觉还可以,就是最后一个宇宙进度拉满了,怎么这么慢
咕咕咕
玩过 2 分钟后评价(总时长 4 分钟)
🪄耐玩度:超高耐玩
🎮可玩性:
高
很标准的增量游戏,前期枯燥的采矿时间有点少,数值感觉还可以,按头推荐咕
官方
滑滑蛋
:
感谢您的支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
正義就傻HI
玩过 8.1 小时后评价(总时长 10.2 小时)
更新快,UI界面简洁明了,前期难度比较平稳,有玩下去的动力,广告不多,建议每个系统或者玩法有联动,可以相互提升让玩家有成就感,现在系统玩法都是独立就像重新玩一个新游戏,期待更多玩法!
耀星
玩过
好玩,真的很好玩,特别精致,而且跟其他的点击游戏比还不累手,可以长按,对指关节太友好了
晗沐
玩过
🪄耐玩度:
游戏本身前期没有孵化宇宙的时候,特别是几乎全部满级时挺爽的,游戏本身的画面效果也很棒,就是百个宇宙一来有些一夜回到解放前感觉,随着宇宙增多会感到越来越类似,越来肝与无聊。后期难度可以调整一下,不用手动点只用按的设计很好,就广告选的差点,又不给奖励的,有强制下载不然不能看完的