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命运歌姬

命运歌姬

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.93777个评价
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带图15 长评302 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀462 音效动听252 有趣好玩248 物超所值90 轻松护肝59 操作流畅57 UI美观26 运行稳定性541 日常肝度250 操作体验164 画面视觉161 音效音乐79 玩法设计61 UI设计57 故事情节26
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
5年前玩过,今天找回了帐号。就凭它5年没删我数据,我得给个好评。
首先我肯定这个游戏画质和玩法放在音游里面还是能打的,但是经过昨天的游玩,发现如果还是这样运营怕是很艰难了。
首先,音乐因为之前版权问题删掉了大量音乐之后,里面音乐太小众,对我来说好听的不多(可能就我不喜欢这种风格?)
第二是大量的bug和卡顿问题,老游戏如果不跟安卓版本更新就会出各种奇怪的bug,我motoX40骁龙8GEN2处理器,音乐键出来是一卡一卡的,虽然因为我一定要玩这个所以研究了半小时,发现
!!!2024年5月16把游戏加入手机自带的游戏中心,开高性能模式有可能解决这个问题!!!
!!!2024年5月17新发现,音乐按键卡顿和蓝牙有关,外放情况启动游戏,音乐按键无bug完美60帧;连接蓝牙耳机或音响启动游戏,音乐按键卡顿仅有15帧不能正常游玩。。。解决方案是,外放打开游戏,登录完成后再连接蓝牙,这个时候音乐按键约有40帧,可玩水平。!!!(希望对想玩的人有所帮助)
但是,其他玩家可能没这个耐心自己解决这些问题,下载下来发现根本没法玩直接差评删游,对你们运营影响很大。(PS,建议解锁高帧)
第三是没有活动和返场,甚至歌舞祭也没开,还有里面好多按键点下去都是正在开发中什么的,玩家,特别是新人玩家会直接把这个游戏理解为一个圈钱跑路的半成品游戏,更何况还有版权黑历史(商城里面东西性价比极低,而且好多非卖品)必须赶紧完善并开放剩余功能。
自定义舞需要月卡我能理解,服务器存数据要钱,但是你月卡68。。。。。我觉得不行,这游需要一些降价,我看了养成成本比较高,充几百也养不起来,礼包性价比太低,完全没办法让玩家充钱。
还有就是,那个角色主线里面怎么会有要求100%完成的6~8星难度专业和大师歌曲,策划你去试试几百个键必须全完美是什么难度,这种难度你设置个全连不断就行了吧,5年前就给我心态打崩了。。。(可能是我菜,勿喷)
希望能活,充一块钱支持一下😅,如果想活,官方得赶快改了。
种太阳 : 是怎么找回账号的?我那个账号现在找不回去了
玩过 4 小时后评价
自动调整延迟,一点都不准嘛。。往左扒拉是按键提前,往后扒拉是按键延迟,我本来自动调的是提前的,总感觉很别扭,踏不上节奏。昨天自己无聊试了试500和-500搞懂了提前还是延迟,一点一点打歌试出来的是延迟90正好踏上节奏,找有节奏的比如卡农摇滚很容易判断是不是踩点了,踩点的命运歌姬真的是另一番天地
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打歌难度降低了不是一星半点啊!爱了爱了。但是!!新出的任务好肝啊喂!!!!充值返利感觉就是随便打两局就有了,一点不丰厚,没有氪的欲望
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【打歌任务难度降低了我的天!原来是大师A+两次,现在是大师B+,还只要一次,手残党跪谢】
话说我今天登了别人的号帮人做任务。我发现艾丽娅全能还都加2%,我一直玩的金,我很清楚金的队长技才双系还只加1.5%,其他的队长技都只是单系2%策划应该不会睿智到做出这么明显的不平衡吧?可是这种设定公平的话,我想知道是如何平衡这个队长技加成的,加点方面?还是什么?我相信这个游戏会有合理的解释。虽然我到现在都没有看到有合理的解释OTZ
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据说选粉女孩和高个子送的是SSR?凭啥其他的是SR?凭啥舞魂礼盒石草送的是二阶,其他都是一阶。太不公平了吧,我还是很喜欢这个游戏的,可是这样也太恶心了。又想起打歌的任务难度肝度,默默扣掉一星。
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强烈提意见,把樱花场景色彩改一下,真的辣眼睛啊,能不能弄浅一点。・゚゚・(>д<;)・゚゚・。那个粉太刺眼了,你看清晨街道啊,教堂啊那种多透彻,颜色多舒服,多养眼。
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话说打歌任务太肝了吧,刚出就这么肝,四个小时做完任务,好累,然后肝记忆啊大厅排位什么的,开学以后要是天天这样的活动肯定肝不动,希望这种活动不要太频繁。虽然奖励丰厚,但是萌新根本就做不了高难度活动任务。以前内测玩家都会玩,做活动任务比萌新起步高多了,然后有资源抽卡进阶,更是在属性加分上碾压萌新。萌新真可怜(*꒦ິ⌓꒦ີ)
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体力燃烧好评,有时候没时间了开四倍打大师,美滋滋。
男性角色跳舞真的骚啊,我喜欢。给女角色穿裙子丝袜短裤什么的跳一些跪地的动作啊,还有某些动作啊,也真的很好看呢!开3D不晕了以后能开就开,嘿嘿嘿(痴汉口水)(女孩子就不能看漂亮妹子了嘛我就要看!)
提个醒,每日礼包里面金叶子可以买升舞魂的材料,很便宜!前两天就首充6就没注意看,今天无聊看了才发现。
卡池的话友情值抽舞魂虽然有点概率低,还是有的,有时候出那么一两个,也不是看不见摸不着的。
昨天签到送了十连抽到了SSR和一个SR和花花公子,哇!有时候感觉花花公子这个R比SSR实用(免miss)还有一个蓬莱什么也可以免miss我忘了是哪个了,也不知道是啥卡,我没有,好友协助时候触发了。过记忆的AC任务很方便,偶尔掉了一两个不需要重头再来。(大佬当然不需要。手残萌新还是需要的)
五星以下的搭配花花公子基本上都能AC,只是全特效625有点带不动有点掉帧,不过低星影响不大,但是排位还是求稳用的2D。
拿不到整个超完美100%,简单的也懒得刷,难的做不到。记忆的专业难度要求100%的我也忽略了,有点太强萌新所难了,幸好不是解锁要求,只是额外任务。
排位有时候也能全连拿到SSS了,然后最高900-1150分浮动,1150马上就要上1200了,被大佬打下来😭惨兮兮
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2018.2.27开服第五天了,bug依然很多😂排位对面显示58失误,我还纳闷了老半天,他58失误我2失误输哪里了,群里老哥们跟我说失误显示错了,哎。
我为什么想不开要玩歌姬啊哈哈哈,经过这几天的自我摧残,已经入门了,四五星大概有一两个失误的样子,低星休闲能AC了,终于不是一个开3D就头晕的萌新了。
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体验了三个多钟头,因为有BUG存在还是扣掉一颗星。点按节拍有声音延迟,我不得不关掉这个声音,才能愉快的进行游戏。开启震动以后,左半屏不震,右半屏震动,但是看别人都说没有,所以我不知道是手机问题还是游戏问题。脱后台没一会就要重新登陆了,这个如果能再优化一下,也是极好的。
新手教程有点太长了,完了以后才能看到设置,看到设置以后近视的我果断关掉柔光,嗯…屏幕终于清晰了…其他特效全开625带的动,能稳稳60帧的样子。
我没参加过这个游戏前面的测试,算是个新手了。从将近十一点玩到两点,才大概解锁了游戏所有的玩法。以前参加过测试的有的十二点之前就解锁了排位赛,可是我两点的时候才解锁排位赛,早就已经过了排位赛的时间了(இωஇ )只能等晚上啦
不像其他的音游下面排成一排,这个分左右,双手弧线各三个触点,对手残党不是很友好,刚开始玩还有点晕,音符都是从中间到四周扩散,点多的时候很容易看花,一般音游都是从上到下一条竖线很容易区分。上手难度比较大,我大部分时间都是花在这个上面,而了解道具的作用啊了解游戏成长体系什么的并没有花很多时间,手残党慎入!!!
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哇 我喜欢这个BGM
还有点击公告的声音都很合口味
点击屏幕的特效也超级舒服
还没开始玩就太喜欢了
【就是界面感觉有点糊啊?分辨率很低的样子】
五星期待开服ing ╮( •́ω•̀ )╭
八云紫妈_鸣潮公测限定 : 哇是退安的大佬吗⊙_⊙
玩过 191 小时后评价(总时长 195 小时)
五星鼓励支持
二测老玩家,当时没时间玩没打10w拿称号有点可惜,三测一直玩到关服,还是感触良多。
音游不敢说玩得多,但是五六款是有的,pc和手游,街机都有所涉猎,也算1/10个音游玩家了,粗略的说一下自己的感受。
①谱面
我不是专业的,所以不敢做太多评价,但我知道,一个好的谱面对于一款音游来说有多重要,音游最重要的无非是打击感和节奏感(即玩家的合拍感 不知道术语 就是这种感觉)大部分的谱面设计都很棒,让人打起来很舒服,特别是那几首经典毒歌,以及几首v家名曲。
但是我真不知道dount hole这首歌是怎么得罪了设计谱面的人,我这首歌锁那唱的在网易云我播放了至少300遍以上,但就是一首鼓点这么明显,富有有节奏感的曲子为什么key全在反拍子上……我以为是我自己耳朵的问题,结果问了群里几个人都表示打起来很难受,不知道有没有同感的人。
②打击感
说到打击感,我觉得要从两方面讲,一个是打击反馈,一个是key的延迟,而打击反馈体现最明显的就是按键音,我觉得三测可选式的按键音很棒,可以迎合不同人的耳朵,但是公测的这个打击音,就单key的歌姬计划同款音效外,长key的滋滋声不仅小声而且很难听真的……
至于key的延迟,因为教学以及设置里都可以根据玩家的反应(大概?)进行更改,到自己最舒服的位置,我觉得还是挺棒的。
2.26修改 不知道是bug还是我手机偶尔卡的问题,有的时候手指摁下去了,key打出来了,但是音效反馈会延迟那么零点几秒,很容易乱节奏啊……希望官方能优化一样。
③选曲
六星,不需要疑问,只是想官方加入一些八爷的歌(私愿)而且不一定局限于acg以及mmd的热门曲目,可以增加一些有名的英文曲目以及中文曲目,比如九九八十一等。
③难度
与传统的4 6 8key的下落式音游有所区别,歌姬采用的是两侧式的单3键共6键的设计,而且可以调整间距,无论大手小手都可以比较舒服的玩耍,特别是拇指党非常舒服(就是我了),但是也正是由于这种侧键下落的玩法,在一些单键密集的高难曲中,读谱很容易出现误判,左右过于接近的key很容易按反……这算是变相增加读谱难度吧,谱面的难度我觉得适中,对于硬核玩家来说不算难,对于初次接受音游的玩家也不会觉得太过于困难直接劝退,而且acg歌曲完成fc的成就感还是很容易产生玩家粘性的。(都是死宅?)
④ui
二三测到公测的ui基本没有什么变化,我感觉看着还是比较舒服的,比较有自己的风格吧,就是不知道为什么公测后把二三测的英文打击显示改成了中文,其实我觉得英文更有感觉一些。(那个完美和超完美有点容易看混)
⑤画面
画风是唯美风,有mmd的感觉,而建模方面,盛大出品,自然不会低,但是距离业界标杆崩崩崩还是有距离的,表情方面可以增加更多细节,还有衣物的细节,棱角等,背景还是不错的(其实是我没有细看过)对手机的配置也比较人性化,优化不错,我四年前的htc可以开低流畅玩耍,手上的米8全开无压力,而2d的设置也给低配机很好的体验。
⑥氪金
二三测过来人,对于衣服方面其实氪金需求并不大,池子分的很详细,并且出货率不低,可以准确抽自己想要角色的衣服,而不会因为混池导致抽到了自己没有的角色的衣服而烦恼,加工坊也可以有效处理重复时装的问题,也有卷轴可以制作时限衣服,外观党来说搞到一套好看的衣服基本就可以穿好久了,全收集大佬另算。
然后是音游社交的pvp方面,排位2000分以下是不吃舞魂加成的(人物加成我不知道吃不吃),所以中低排的玩家可以靠技术吊打没有技术的壕玩家,还是不错的,但是真的想在高排混,好的舞魂是不可缺少的,目前来看,舞魂的获取以及培养属于中等偏难,为什么说偏难,主要是高阶舞魂的获取问题(sr ssr获取难度较高,而突破需要同舞魂),培养材料基本每日活动以及叶子礼包基本能满足前中期培养的需要,而后期可能就需要一部分金钱的力量了。
大厅是一个比较好的设计,即使没有体力也能快乐的打歌,和别人一起玩耍,而且中低房不吃加成也能让人公平(大概?好像吃人物加成)自由的pvp。
2.26修改 经过大佬的讨论,发现纯净模式并不是真正的纯净,实际上还是吃人物等级和属性加成的,希望如果要做纯净模式的话就要做到真正的0加成,这样才能让大家都有在同一起跑线的感觉,也能挽留更多零低氪有实力的玩家。
⑦社交
好友赠送体力已经是大部分游戏都有的功能了,而作为一款音游,其实我认为可以交互的不止是体力,更可以定一个类似赌注的玩法,邀请比赛,赢的奖励之类的,这样可以提升玩家的竞争性。除了大厅外,我觉得可以像某些pc游戏以及手游一样,增加一个可以自由移动的休息区,可以在里面进行一些小游戏,聊天,站街等(艾尔以及飞车玩家),既可以打发咸鱼(等体力)时间,还可以增加玩家的互动。
⑦剧情
可以看出来剧情还是有用心做的,记忆玩法,可以一步步解锁自己喜爱角色的记忆,了解到更深的过去(吸血鬼不要太可爱),同时还能获得石头升阶,很棒,舞魂也有部分补充世界观的信息,不过我不是剧情党……无法具体评价,希望有大佬能分析一下吧w
⑧一点点小建议
如上所说,一个是部分谱面上还需要仔细斟酌(dount hole)可以公开调查一下玩家的态度以及意见,然后就是模型方面还需要加强,打击反馈音效希望能增加一些让玩家选择,舞蹈动作希望进一步完善流畅度以及自然度,男女角色区分一下,曲目可以增加更多名曲,不一定限于acg和mmd,v家曲(八爷我需要八爷的歌!),可以更多增加英文歌以及中文歌,可以吸引更多的mug玩家。
当今手游市场都是act以及tcg,avg以及arpg的时代,mug的占有率真的是挺低的,但既然是选择了音游,那么玩家的粘性绝对是比其他类游戏要高的,希望官方努力完善游戏,不要让这些忠实的玩家失望吧qwq。
附上id 战国醉梦 阿斯托尔福 id:938585 萌新一枚,遇到我请手下留情 这是一个休闲都会断连的鶸 谢谢!qwq
kaixinxiaolong争气玩家 : 大厅的神佑和歌舞祭的纯净描述的是:所有歌曲加成属性皆不生效。字面意思我觉得应该是所有加成都不算吧。当然如果有大佬能打出AC却不是MVP不妨实锤一下。另外就是房间交互这个我觉得既然大厅有设计出这种房间,运营正常的话应该会添加才对,现在感觉只有点击其他人能够做一点互动,周围物件没找到,类似崩崩崩聊天室那种设计方向就好了。