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Kellen
: 道友说的太好了,我们设计的异曲同工之秒。我们洞府我们打算叫小世界。开放世界里就可以开放小世界。玩家可以探测洞府,夺取其他玩家的机缘,这一块我们在平衡。还有就是玩家在开放世界地图中被其它玩家击杀,要不要真实死亡(半永久性死亡)掉落身上的所有宝物,还是只单纯死亡后可复活没多大损失。
: 道友说的太好了,我们设计的异曲同工之秒。我们洞府我们打算叫小世界。开放世界里就可以开放小世界。玩家可以探测洞府,夺取其他玩家的机缘,这一块我们在平衡。还有就是玩家在开放世界地图中被其它玩家击杀,要不要真实死亡(半永久性死亡)掉落身上的所有宝物,还是只单纯死亡后可复活没多大损失。
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