🎮可玩性:
暗黑风带有抽卡元素的自走棋游戏,有比较完整的引导,上手难度很低。战斗开始前在九宫格布阵,分前中后排,棋子有品级设定,商店可刷新,棋子有羁绊组合,设定与一般自走棋相同。最大上阵五人,战斗开始后全自动进行攻击,过程支持三倍加速,是数值化的战斗。
玩法内容偏少,除了常规推关还有血战决斗场,周边功能倒是不少,整体设计思路像商业化手游。
🕹️耐玩性:
卡牌本身有品级设定,局内高级卡牌在商店中出现有概率性,可以三个相同品级的自动合成升星,最高三星。合成后可以从数值上看到变化,技能方面有组合搭配策略。
外围养成是针对持有的卡牌升级和提升权重,升级即字面意义的提升等级加属性。提升权重是提高卡牌在商店中出现的概率,在数值相对于紫卡偏低的情况下,还是优先提升等级为妙。
🌃画面音乐:
2D暗黑画风,界面结构常规,部分UI是TapTap制造的常规资源,很好理解。卡牌角色立绘都是静态图,仅限于牌面上所展示的,升级界面并没有具体立绘。战斗表现很一般,同其他自走棋差不多,纯数值化战斗没什么看点,直接关注战斗结果即可。
🔖运营服务:
混合变现的底子,钻石可以抽卡,支持十连抽,也可用广告抽取。图鉴总计37人,有紫色和金色保底设定。其他广告点主要是资源获取,都是激励视频可以选择不看,无插屏和常驻广告。