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觉醒为什么搞那么难?
我完了一多月了,只能过SR的一觉。想过UR一觉是不是还得玩两三个月,你让新人怎么办。你有10次觉醒,可以搞个循序渐进。
没搞懂这经验获取机制,同一个地图,用不同的阵容基础经验还不一样
通天攻略
这两个能解决通天90%的关卡,打肉的就用猎魔人,猎魔人伤害也还算可以,也有续航;打脆皮就用暗影射手,45级暗影射手1A基本两万伤害左右,单体伤害最高,打不过的基本其他英雄都打不过了,不然就只能用高星的UR,或者是等时间推等级
莫名其妙的就回零了,云存档也不见了
需要优化的地方
1.增加英雄一键合成,一键分解.2.英雄合成2星后,分解和1星价格一样,应该相应增长.3.增加宝石一键分解.增加一个排序,或者和装备一样,增加显示同类型的功能.4.增加100连抽.5.公会锁定或者删除,都会跳到最上面,影响操作连续性.英雄碎片界面也一样.6,图鉴界面如果能增加哪个卡可以兑换UR和已经兑换UR会更好,就不用点进去看了.7.装备界面增加已穿戴装备,正由哪个英雄穿戴会更好,
这么多神器都有用的么?
这个出来了,游戏到第二阶段了😄
主线冲太高,活动都打不过了,这合理吗
对面一个不朽者快两万血
终于第四章了极限了
这世界boss无敌的呀,属性高的离谱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处