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有趣好玩
21
热血攻城
玩过
还不错
🎮可玩性:
4⭐️
基本上后期大多数局都是碾压,但是很爽
🪢策略深度:
打绝密巴别塔,等到人都走了直接进塔吃吃完走,几把就能赚千万
感觉作者大坝和航天做的挺认真,巴别塔稍微有点粗略 基本上每局核心资源点都没人吃
关于撤离点的话,作者说守撤离点很正常,因为我也是天天蹲撤离点,但是一个撤离点五个人同时蹲有点太。。。
有时候明知道前面有人,地方也搜完了,残血技能没好打不过,但是还必须往前移动,这就有点难受了,希望能加一个原地等cd的按钮
入机
玩过 3.6 小时后评价(总时长 4.1 小时)
就体验下来来看,还是不错的,我的建议是装备能拉满就拉满,然后因为有回合数的限制,再加上可能有很多干员乱扔技能,优先搜高价值容器,比如大小面包和航空箱,吃完就可以撤离,然后就是时刻注意自身的血量和护甲,基本上没啥难度,然后里面的干员可以广告解锁,虽然我是没看过吧,感觉哈吉蜂就挺强的了,基本上装备拉满和谁都能碰碰,再加上技能超强的续航,不过老板也就是女医完全打不过,遇到就白给,除非她没有提前开技能,不然打不了一点,不过还是蛮好玩的,谁能想到我非洲之星居然是敌人包里摸出来的嘿嘿
官方
呆神
:
谢谢评价 建议加微信群 有意见随时提
麦克老狼🐺
玩过 15 分钟后评价(总时长 28 分钟)
🎮可玩性:
又是一个极简风搜打撤,比较重视搜和撤,打的过程是全自动进行,类似文字类游戏,碰到敌人直接出结果,有点简单粗暴。同其他搜打撤一样,进入战斗区域前先配置一身行头,随关卡地图级别提升,有最低行头等级限制。
局内以回合制进行,每个回合可选择当前场景进行搜索,或移动位置。场景空间随着入场级别提升逐步扩大,距离撤离点不是很远,但可能会被蹲点截杀。地图上有些区域若被其他玩家搜完,场景上会有标记,比较好辨别敌人位置。
⚖️平衡性:
全靠入场前的装备配置来提升战斗力,装备品级对应战力数值。干员角色目前可用的不多,每位都有自己的战斗特点,技能上有一定克制关系。
有收藏功能,带回来的红品可在收藏中点亮,但并不会提供收益。另有图鉴功能,可查看所有红品。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构简单,UI是TapTap制造的常规资源,意思表达准确很好理解。干员没有立绘,只有简单的图标。武器装备造型差别不大,看起来很像emoji表情。战斗全靠文本描述,结果一瞬间出来。
🔖运营服务:
有商店功能,不过目前暂未开放,不确定是否要做道具付费,以目前的内容结构来看,比较像轻度休闲游戏,付费不会太深,广告变现可能性较大。
官方
呆神
:
半个小时就有这么详细的定位,而且非常准确。能够看出您用心了,谢谢体验。
洛尘
玩过
没音乐有点无聊,为什么不让我看广告,不知道我是广告仙人吗,爆率高的吓人,但是要记住,打完架之后一定要记得打药
官方
呆神
:
鸿蒙嘛
蓝莓
玩过
每次进场都要消耗一次入场费,绝密图一把要100到250万入场费,所以没把握还是别往后面图跑。
半生雪
玩过 65 分钟后评价(总时长 98 分钟)
我就想知道为啥会有五点的伤害,还有为啥总是有守撤离的,我去撤离前把血加满了都打不过
官方
呆神
:
看到你被压制了吗,老黑技能啊,守撤离那不是很正常嘛,一把就几分钟,把把让你爽吃还有啥玩的。
User123224504
玩过 10.5 小时后评价(总时长 10.6 小时)
军用控制终端哪里有啊
,能不能搞个那些地图容易出那些东西啊,这玩半天都不知道那里出
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
霉果子丹
玩过
还行吧爆率挺舒服的,然后前期领的那100000块钱不要老是去打架,前期吃好点就跑,吃个一两百万,然后,后期像我用红包紫套随便打的,尽量吃完航空箱,大小保险,然后测直接速刷半个小时两千万😀😀但是撤离的时候,有时候打那个人可以舔,有时候测的时候舔不了,然后那个背包滑的时候左右划不动,然后就是感觉步数还是少了一点,就是再加个五步的话,可以多吃一点,虽然才开发几天,期待后续。休闲娱乐还是可以的,给个中上水平吧
官方
呆神
:
谢谢您的认可,关于步数已经是增加过的了,因为不想让人搜的跟清图一样。关于有时候撤离搜不了包是因为撤离需要两回合,刚到撤离点遇敌可以搜,第二回合等于是读秒撤离可以打架没时间搜。
末然
玩过
建议给哈基蜂加一个满血有烟时被人先手有一次跑掉的机会,不然我一个刘涛狙击枪被一个老板先手直接死了亏得我梭哈失败
白安诺
玩过
玩了一小会儿吧,有个问题,为什么有时候搜着搜着背包被清空,什么都没有,只能放保险里,而且新搜的也会消失
官方
呆神
:
超回合了吧