安卓
iOS
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
你会死在自己出手的那一瞬间。
没有血条,没有连招,只有一刀定胜负!
这是比操作更残酷的对决!
这是一款极简武士对战游戏。
真正决定胜负的是判断与压迫。
没有容错 没有试探。
任何一次出手,都可能直接结束战斗!
你需要读对手的节奏、习惯、犹豫, 先发制人还是后发制人?犹豫就会败北口牙!
这不是拼手速的游戏,而是拼谁先看穿谁。
支持同屏双人对战,适合面对面较量,输的洗碗!
简单,但极度致命!
没有血条,没有连招,只有一刀定胜负!
这是比操作更残酷的对决!
这是一款极简武士对战游戏。
真正决定胜负的是判断与压迫。
没有容错 没有试探。
任何一次出手,都可能直接结束战斗!
你需要读对手的节奏、习惯、犹豫, 先发制人还是后发制人?犹豫就会败北口牙!
这不是拼手速的游戏,而是拼谁先看穿谁。
支持同屏双人对战,适合面对面较量,输的洗碗!
简单,但极度致命!
开发者的话开始其实只是想做一个很小的对战游戏 当时在想 能不能把那些复杂的东西都拿掉 只留下最核心的部分 后来慢慢就变成现在这样 没有血条 没有连招 甚至连操作都尽量少 结果反而变成一个很容易让人紧张的游戏 因为你会一直在想 对方什么时候会动 有时候两个人站着不动 气氛反而最绷 这个感觉是我一开始没完全预料到的 但做出来之后觉得还挺有意思 如果你是和朋友一起玩 体验会完全不一样 也欢迎直接告诉我不好玩的地方 我基本都会看
更多
更新日志
版本:1.0.6 (1) 更新于 2026/5/23
实验性开放【人机模式】,请尽情游玩。








大家好啊~ 经过一个多月的爆肝! 现在实验性开了人机模式,选个方位(左/右),再挑难度:入门、一般、劲敌,去和AI碰一碰吧。 有任何不爽随时喊我,一个人改起来也快(大概)。开发可能慢,但大家的留言都有看到哦 接下来全力冲刺 PVP 匹配。 哦对了,加了点广告恰饭,之前关不掉的bug已经修好了。 一人开发真挺难的,求允许赚点广告钱
,才有动力继续把游戏养下去。 真的谢谢每