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2026-07-18适用年龄
8+游戏大小
80 MB7327
上线日期
2025-12-30模仿早期JRPG风格的放置增量游戏,组建一支8人队伍自动战斗,
通过各种升级项能大幅提升数值,使用重置功能进行新一轮游戏时有明显的强度提升,
单机无内购,主要养成部分无随机扭蛋机制,可以选择需要的项目强化,少量随机项目有保底机制
轻微roguelike要素,但随机项对整体强度影响较小
通过各种升级项能大幅提升数值,使用重置功能进行新一轮游戏时有明显的强度提升,
单机无内购,主要养成部分无随机扭蛋机制,可以选择需要的项目强化,少量随机项目有保底机制
轻微roguelike要素,但随机项对整体强度影响较小
供应商 wangyijiong
隐私政策 开发者的话这时本人开发的第8款游戏,拥有简单的战斗系统,相比之前的另一款《转生模拟器》使用了更成熟的战斗机制 强化机制沿用了之前几个作品的风格,多个区间数值叠乘,玩家通过管理资源选择合适的升级项来强化战力 相比其他作品,本作大幅减少了资源种类,多种升级使用同种资源,虽然无脑全升也没什么问题,但选择合适的重点强化效率会更高
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模仿早期JRPG风格的放置增量游戏,组建一支8人队伍自动战斗,
通过各种升级项能大幅提升数值,使用重置功能进行新一轮游戏时有明显的强度提升,
单机无内购,主要养成部分无随机扭蛋机制,可以选择需要的项目强化,少量随机项目有保底机制
轻微roguelike要素,但随机项对整体强度影响较小
供应商 wangyijiong
隐私政策 这时本人开发的第8款游戏,拥有简单的战斗系统,相比之前的另一款《转生模拟器》使用了更成熟的战斗机制
强化机制沿用了之前几个作品的风格,多个区间数值叠乘,玩家通过管理资源选择合适的升级项来强化战力
相比其他作品,本作大幅减少了资源种类,多种升级使用同种资源,虽然无脑全升也没什么问题,但选择合适的重点强化效率会更高
版本:1.33 (28) 更新于 2026/7/18

