下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
饲养染的30 DAYS

饲养染的30 DAYS

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.9350个评价
全部评价
全部平台
带图106 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕79 有趣好玩56 画面优秀41 音效动听23 设定独特6
玩过 4.1 小时后评价
嗯……整体来说还算不错,相比于其他galgame的剧情游戏,这次这款的剧情设定还挺新鲜,而且我恰巧也对医学方面的知识很感兴趣,所以到玩到和面并不感觉很无聊,也并不是很晦涩难懂[表情_开心]
剧情的话,中间好像是染被车撞了之后的那段,出现了点小小的混乱,因为当时没乱清楚那个[error]代替的是染的意识还是我的意识,开始像染,后面又感觉像我的,不过玩到后面发现好像乱不清楚也没多大影响,所以也就没在意那么多了,后面的剧情我的思维也还跟得上。只是没想到我在第四天猜在之后的剧情可能跟“遗忘”有关,居然后面的剧情真有和“遗忘”有关的部分。话说,后面的剧情是不是串了一整套免疫系统?不过不是我们自己的,而是移植进来的。总体来说,剧情对话方面相对简洁,没有那么复杂,虽然有些地方也有点不好理解,但总体给人的感觉还算不错[表情_酷]
结局的话有俩个对吧,end1是无限轮回在梦境里,end是成功苏醒的结局,我的话直接一通到底了,end1这个结局是我后面来补的,就是感觉在结尾这块缺了点感情色彩?[表情_暗中观察]
然后就是背景图这块,有些背景图感觉有点不符合剧情,就比如第一次去河边的时候,看那背景图,你不说还以为是个湖[表情_汗]
然后就是我个人的话,没有太多感触,虽然题材很新颖,但我也见过一个类似的,唯一的区别就是医学元素可能没有这款这么多,不知道作者有没有玩过或者听说过《星空列车与白的旅行》这款galgame,我在玩你这款的时候开始还好,但后面的话我渐渐感觉有点《星空列车与白的旅行》的影子,两款游戏对比,我看到了很多相同的元素:
一个是心脏病,一个是白血病
一个是心脏移植,一个是骨髓移植
一个是火车,一个是地铁
而且两款游戏都有猫,都变成了猫耳娘,都是因为病痛而做的梦
嗯,所以个人感觉这款游戏和《星空列车与白的旅行》比起来差了点意思,所以就,呃,玩了《星空列车与白的旅行》之后再来玩这款的话,就没有太多感触了[表情_捂脸哭]
额,想说的就这么多,我也就随便说说而已,游戏里面还是有很多优点的,就比如转角色设计和声音对话等方面,反正感觉画风我是超喜欢的,角色可可爱爱,声音甜甜的,说起话来感觉自己心都要融化了[表情_期待]
官方繁星相位制作组 : 谢谢老大哇qwq,30days确实参考了星白哇qwq
玩过 82 分钟后评价
“请你务必千千万万次救自己与水火之中”——罗翔
—————————————————————————————
有一段时间没游玩视觉小说了,所以随便挑了一款打发时间。其实我一开始没报多大期待,毕竟只是一个小工作室的测试作品,难以强求质量,而且标题误导了我以为这就是一个和猫娘的日常游戏。不过,我觉得全过程游玩后我是蛮惊喜的。
首先是立绘,在ai横行而手工精美立绘又层出不穷的审美疲劳时代,染和塔斯的立绘却是简约又鲜明的。我能从质朴的线条里感受到温柔,这种感觉真的很少见。感觉有点当年看血小板和小埋那种感觉了hhh。特别是第一张插画,我当时愣住了,明明是逃亡的画面,配上斜照的夕阳却描绘了一副无比温馨的画面,就像无数次在日漫中看到的主人公们结伴从校园离开,背影融化在余晖中;就像高中的时候和挚友偷跑出校园一起去吾悦吃晚饭,那是我永远回不去的时光[表情_委屈]
跑题了,第二张插画我是真没绷住,谁家普瑞赛斯,给我吓得哈气了……开玩笑的hhh。插画真的很有特点,给游戏锦上添花。
然后,是剧情的立意,蛮新颖的,至少就我玩过的众多视觉小说而言,恋爱的、救赎的、征伐的、和邪神配种的,啥样的都见过,但以病人的意识视角展开的真第一次玩……还是挺新奇的
emmm说实话,玩下来我其实情绪没什么波动(可能是我天天像牛马一样学习导致人性磨光了),但不妨碍这是个好故事。虽然说中期的展开有点意识流,而且加上蒙太奇手法,以及设定的专有名词,可能不少人会觉得比较难懂,但是结尾加细则基本解释清楚了。虽然我高中知识早忘的差不多了,但是至少一些基本的细胞还是认得的,大概是在csf冒出来的时候所有的疑惑基本都了然了。
这是一个普通的小孩拯救了另一个小孩的故事,也是一个生命在死亡的边沿拼命挣扎的故事。正常人是无法理解化疗的痛苦,叠加看着自己一点一点被侵蚀却又无能为力的绝望,足以摧垮绝大多数生灵的意志。
所以,很多人为自己的平庸而不甘,但是相比于剧痛缠身疾痛惨怛的人而言平凡健康又何尝不是一种奢侈。
剧情里提到三枣所写的《死亡的比喻》,我记得我们高中有次考试做到过这题的解析,这首诗本身写了死亡,成年的“你”,孩子三个主体。因为“你”的介入,孩子的形象不完全是天真单纯,而死亡也不全是恐怖绝望。其实我没太明白引用这首诗的意义,或许用《我与地坛》里面摘录一两句更合适这种生命在巉岩中倔强生长的情况(?)
一个不错的短篇故事,不过还是有不少的改进空间,如果想展示足够的吸引力那剧情的排布肯定要调整一下。
TapTap
TapTap
TapTap
官方繁星相位制作组 : 谢谢老大的长评ww,30days是我们的第一部作品,我们会努力改进的qwq
玩过 115 分钟后评价
观前准备:该gal包含大量以高中生物免疫作用类的知识点基础,如果看不懂的话,阅读高中选修一“体液免疫”和“细胞免疫”部分以进行辅助理解,或者听从开头提到的两个网站中查询。
“活着,就是最大的幸福。”
“黄昏中,满天星下的花海,那把你递给我的雨伞,是我重生的证据。”
这,是一只猫猫,等待救援的同时,自救的故事。
1.剧情:我承认,最开始确实是因为标题和染猫猫而入坑的,最初也认为这是一个单纯饲养猫猫的日常。
不过在最开始,那种流水账式的日常很有可能会流失一部分观众。咱也理解制作组为了高潮部分(即第三者塔斯正式介入,剧情正式揭开)而做的准备,但是……多一点日常也可以的吧……(咱真的有好几天就是吃药,摸摸猫猫,上班,下班,摸摸猫猫,睡觉的)
不过,随着天数的发现,剧情并不是想象中的和平美好。(以下为剧透,强烈建议在游玩完毕之后进行观看)
最终剧情的补充中已经将剧情解释得七七八八了,咱在这里说一下个人的见解。
小镇,具体来说就是染/“我”的身体中,小镇的居民就是体内还正常存活的细胞(以及公司“染”的免疫系统中的后辈AB血细胞抗原,其实当初我还以为这个AB仅仅是为了列举,但后面交接任务的过程中并不是这样,制作组别有深意w)
塔斯,作为补充剧情中提到的为染捐献骨髓干细胞的供体,在剧情中也占据了很大一部分。或者说,剧情的关键点就在塔斯这里,是她拯救了染,也拯救了“我”。
我和染的生活在日复一日的工作中度过,我想要留下染,想要染一直陪伴在身边,或许是“指针”的作用,又或许是“我”的一厢情愿,我们一直生活,活到了异常出现的地方,活到了塔斯的救援。
剧情中有很多意识流的对话,在第一遍阅读剧情时,读者一定读不懂。(这是真的!)但同样,这种谜语人的对话中,留给了玩家很大的想象空间,思考后续剧情的同时,也便于对原剧情的推演。
而且,剧情中无时无刻,无论是染指针,还是塔斯,以及占据染身体的那个还在苦苦坚持着的最后的免疫细胞,都在呼唤我,不要放弃,这也许是这部作品真正的意义吧。
剧情整体风格比较朴素和平和,在高潮的部分紧张气氛也恰到好处,以及回忆杀的剧情补充,好像我们就是“我”,我们在找寻自己遗忘的记忆中追求救援的希望。
最后四人在原野中奔跑的样子,像是战斗胜利的凯旋者,也是那种一切都结束后的释然。(有感而发,真的很好看)
读完剧情正文不要急着结束,在记忆读取的那个位置,关于我们的面貌都会被揭开。
(孩子生物不好,也没查资料,如果可以的话,之后咱再发一个详解,讲清楚各个塔斯和染的作用之后,理解起来会更方便也更清晰的,呜呜呜不要80我)
2.建模:无论是塔斯还是染,还是最开始的染(猫猫形态),都透露着一种朴素的可爱,排除剧情单看立绘的话,是那种夹杂着旧画风的gal,不光是简单,更有真诚的美。当然,也有着一点点的微恐(几乎没有,但是如果深究的话是能看出来不简单的)
3.闪光点:计时器的存在,不仅仅是为了告诉我们天数,而是在间接告诉我们身体的变化情况,我们应该面对哪些选择。剧情的意识流,大量的留白,使得作品在阐述一个故事的同时,也给玩家足够的空间进行遐想。(回味无穷?)
4.题外话:我一直在想,人死/睡着之后,意识会去哪里呢?这个gal给了我一部分灵感,它让我明白了,即使意识在沉睡,还有许许多多细胞,在为了你而活着。所以,请不要放弃生的希望,哪怕过程很痛苦,很孤独,甚至可能一眼望不到头,永远沉浸在白炽灯的循环之中。
还有,一定,一定要阅读救援知识!真的很有用!不仅实用还比较全面的功能性gal,算是目前gal市场和生活常识中都缺少的一份独苗了。(不要辜负了作者的一片苦心口牙!)
以及,我在制作组看到了几个熟悉的人,是我的错觉吗?
谁懂那种别人正常打架的时候,突然有一位拿出了个抗体的救赎感。真的很难绷啊()
TapTap
TapTap
TapTap
官方繁星相位制作组 : 谢谢老大的长评哇wwwヾ(●´∇`●)ノ~
玩过
(本人在steam平台玩的 特意来taptap评价)
我很庆幸自己还愿意尝试 Galgame,也感激于自己有相关的一些基础知识。否则,我将错过这次极佳的体验,也将错过这篇我心目中的神作。
上月,我喜欢了挺久的女生最终还是离开,未来再也不会来。我想我确实受了伤,本以为自己没哭也没闹是因为已经走出去了,可难过与孤独却在夜晚的缝隙中盘踞,也许还是在阴霾之中吧。于是,便觉得生活灰蒙蒙的,失去了动力与目标。
但这个游戏,却让我沉寂的生活,重新泛起了涟漪。
当我打开游戏,看到染的一刹那,有股莫名的情绪自心底涌出。我好像心跳都不禁加快了,染的笑容、染的可爱一下子击中了我的心,一下子击中了我内心中最柔软的地方。有种想法时不时闪烁在脑海中:“你知道什么是天使吗?”——“我不知道,但我想染猫猫一定是那个天使。”
一颗孤独的心总是渴望美好,故事的前半段,主角与染的互动,以及染本身都符合我内心对美好的憧憬,看得我内心暖暖的,甚至能为故事里的角色而开心。我想可爱的画面、可爱的语言和动作,无一不能撩拨心弦,无一不让我沉浸其中。
可,“如果这是一场梦,你会愿意醒来吗?”
我想优秀的Galgame、优秀的故事,一个重要的特点就是“沉浸”。字里行间,我总能感受到时间流逝所给角色带来的感受,那种情绪让我也不禁有些揪心。随着故事深入,我也在慢慢推测真相,碍于学业,所以我只能每天玩一段,一段一段,有种每次了解的新事物都可以把之前的推测推翻的感觉,这种新奇感就在不停推动我玩下去。但上一段的疑问却始终萦绕在心间:为什么游戏里要这么问呢?
染、塔斯、“我”,我们之间的故事便要来到尽头了。当我听到那几个关键词,我想这一定是一种命运的安排,我的一些知识在学习之外忽地闪出了光芒,我几乎如触电般领悟到了真相,那种大梦初醒的感觉,似乎正好映衬了那句 “如果是梦,是否要醒” 的问题 —— 我愿意面对现实,也许世界破破烂烂,但染猫猫缝缝补补呀。
(后面可能含剧透成分)
我本以为这只是个日常的甜甜的Galgame,可以让我暂时忘却心中的烦恼,我甚至心动于染猫猫。可当我看懂了故事,那种感情好像突然升华了。当我看到塔斯向染伸出手,我眼泪刷地一下就涌出来了,止也止不住,我心里就忍不住地在想:“你们一定要幸福,一定要开开心心、健健康康地生活下去。” 无论是何处,染与塔斯的结局都能被称之为最美好、最完美,也是我所期望的、她们应有的好结局。
我不住地在想,为什么我会忍不住哭呢?我明明面对自己在情感上的失意都没有哭,为什么却在看到结局时掉眼泪呢?我想,那是一种美,是陌生人间的人性的真善美;那是一种花,一种风雨后才绽放的名为彩虹的花;那是一种震撼,是一种生命中不屈力量所带来的震撼。我想这正是这款游戏所带给我的,一种灵魂上的洗涤和冲击。我才得以真真切切地,能为了幸福而哭,为美好而落泪。
我想我也该走出阴霾了,人生总可能有几件不如意的大事小事,我们或许可以沉迷于梦境中,逃避种种苦难,但我想我们更应该振作起来,相信总会有束名为希望的光,照在你不屈的面庞上。而在磨难之后,我希望各位都会有一朵名为成功的花,正如塔斯的满天星一般,我们的故事终会如星辰般散落大地,而染与塔斯的故事也将展开新篇,生生不息。
无论如何,我都要谢谢这个故事,谢谢染和塔斯,谢谢制作组。如果没有你,你们和你们,我想我将错失一次见证幸福与美好的机会。我希望我以后能永远记得这次经历,永远记得这个游戏所带给我的感受。无论如何,我想真诚地道谢,这个好评,你们当之无愧。
谢谢!
2026.4.17
小怪是不是小小怪 留
TapTap
TapTap
TapTap
官方繁星相位制作组 : 谢谢老大!
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过 66 分钟后评价(总时长 115 分钟)
官方繁星相位制作组 : 谢谢老大qwq,我们会慢慢改进的ww