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评价
74
论坛
白坠
测试
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近期趋势
8.3
74个评价
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4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
画面优秀
11
运行稳定性
21
口袋里的香蕉
玩过 63 分钟后评价(总时长 66 分钟)
2D横版游戏,操控小女孩,跟随旁白(或不跟随)探索世界,发现一些秘密,达成许多结局,玩法大概就这样了
现在还是半成品,实在太短了,希望早日看到成品吧
.
提一点意见,可能有剧透了
.
希望加个丢弃备用电池的动能,不小心捡多了,然后刷结局的时候想刷个电量用光的结局发现电池捡多了要等太久了懒得刷了(要加丢弃电池比如说加个背包,然后把子,电池,还有门禁秘钥啥的能放里边,然后每个都能丢弃,这样既可以避免电池捡多了,还能把子给扔了不被炸,还能设计个把门禁关键道具给扔了后直接死档的结局)
开局选场景为什么不能选学校,从家走要多走很长一段路,而且选轰炸区(?)和选商场都是传到游乐园,啥阴
.
结局应该是一共17个,8 9和15我没打出来,应该有一个是电池用光的结局我懒得刷了,剩下两个我就不知道了
tivney
玩过 96 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
新版本唉
界面大幅优化
有新场景
总算有不同的bgm了
白坠好可爱!
结局有插画唉
不是怎么老被炸啊!😡😡😡
白坠好可爱!😘😘
不是怎么有狗蹲撤离点啊!😡😡😡
白坠可爱!!!
不是怎么还在建啊😡😡😡😡😡
也有bug:(也有可能是我哪里出错了)
考试的abcd不能正常结局,而是把白坠送到了乐园
睁闭眼切换容易出现动作不对应
一些问题:
城市的密码解密好迷,我是用穷举做出来的
结局可以加引导,一些结局除非常玩同类型或有意为之才可能打出来
旁白的语音可以优化(我试完密码后旁白还在重复那一句引导)
睁闭眼的游戏性不强(我甚至可以全程开着)
不过体验感大幅上升了,以后发现新的问题也会提出来的
加油!
官方
中钰
:
好der!收到啦,我们会马上进行修改的!
shining light
玩过 31 分钟后评价(总时长 33 分钟)
感觉挺有趣的 很有创意,旁白互动性的游戏
配音感觉很亲切,能听出来是自己人配的,但是又感觉有点可爱以及淡淡的那种男大感 人物设计很可爱
个人创意建议:(纯属自己脑洞如果创作者有兴趣可以采纳)
有点希望有一些忤逆旁白,会有一些世界混乱的结局,比如说地图有一些卡bug,一半黑色,一半彩色。有马赛克之类的。然后音乐突然变化。有点掉san那种 或者旁白开口告诉你,你正在接触到真相,或者说什么旁白说,这个世界就是虚假的,但是你控制的白坠这个家伙,他也出不去怎么样就威胁玩家
或者说白坠和玩家之间会有一些到后期的对话,就不可思议的感觉 和玩家建立了一些链接和亲密感
或者说与旁白有一些相关的结局 比如说为什么会有旁白呢?旁白和玩家之间是什么关系
关于有点单调的问题:结局有点快,我本来有点期待那个门后面会有新地图,突然就结局黑屏了 感觉黑屏有点单调,就是黑屏一行白字,因为是大结局,像那种突然饿死或者是睡死的死亡结局可以是单调一点的
但到后面大一点的结局,我觉得可以丰富一点剧情或者有新地图让玩家自己去当那个起义的 有点刺激的感觉,然后结局有个插画之类的 然后再配上文字,类似于 好结局:xxx 这样或许不会显得那么的粗略
因为刚开始玩的时候感觉虽然是一个流程很短的游戏,但是前面还是挺高级的,但是后面结局太突然或者是简略显得有点像很小的那种小游戏
总的来说还是很有创意的,再好好打磨打磨,会是个特别好的游戏 很期待后面的新版本
创作者们加油!
shining light
:
对,差点忘记说很关键的一个bug 后面结局的时候突然黑屏也不会自动返回到主页面 我以为有彩蛋呢就等了一会儿,结果没有hhhh作者改一下bug加油
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
横版解谜类游戏,主角设定为未来世界的一名学生,身边的电子眼默认是闭着的,整个世界毫无色彩,仅有简单轮廓。电子眼睁开可以看到彩色世界,也会看到具体文本,感官上很新奇。交互可以与场景内角色进行交流,或者寻找到剧情物品。操作引导靠旁白来告知,上手并不难。
题材设定比较贴近聚光灯主题,灰白的世界看上去像出了bug一样,但功能或文本并未出现bug字样。世界观定位比较超前,人类被圈养,机器人是世界的主导。旁白的感觉和艾希有几分像,带有叙述、调侃、怀疑等情感元素,虽然不太引人注意,但效果很好。
🕹️耐玩度
整体流程很短,大概几分钟就可以跑完一个结局。但可探索的点很多,存在十多种不同的结局。虽然没保存功能,重新来过也不需要太多的时间。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构很简单,没有多余的功能。主角是有色彩的,移动动作很简单,其他角色都是灰黑小人,主次关系很突出。睁眼后的世界色彩鲜艳,有了一些人类气息,也能看到很多图形和文本,视觉效果很好。
✍🏻建议:
1-部分结局直接黑屏了,没有做返回到标题功能,并且下方的字体有重叠,如图。
2-主界面可以做个结局图鉴展示,也能知道有多少种结局,促进探索欲。
官方
糖浆想要变成马猴烧酒!
:
感谢建议!!❤️❤️谢谢游玩!!我们会改进的!!
遇
玩过
很好玩,美术风格我很喜欢,稍微有些短,不过整个剧情都是有一种平淡,又带一点阴谋论的感觉,我很喜欢这种风格
自由度也还行,结局很丰富,旁白的音量稍微有点小。我玩了好久才知道那个旁白是有声音的
以及官方看起来很可爱的样子,翻评论发现,大多数评论官方都有回复
官方
中钰
:
感谢游玩!~我们已经调整了初始的旁白音量和音乐音量! 也会继续更新后续内容哒!后面还有两个大场景以及AI的阴谋!敬请期待!
吻冬
玩过
粗略的玩了一会。
个人的浅浅总结:
流程较短,普通走剧情一分钟就过完了,结局会黑屏,能交互的也有点少
背景音乐太大了,完全听不到/听不清旁白的说话声,其次感觉旁白说话好像是在捧读台词,没有啥感情
但是可玩性还是不错的!期待后续流程长一点。主角超级可爱!
官方
中钰
:
感谢游玩!音乐声可以点开设置调整音量,结局数量目前较少,不过在开头的房子内就有多个结局,可以多尝试触发,后续内容还待继续更新!
雨铃恋
玩过
AI城上楼三位数密码是什么?找了很多软件都没有关于这个的密码!
卡在这一关了
官方
糖浆想要变成马猴烧酒!
:
谢谢喜欢呀(ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
菁
玩过
💰肝氪度:无
挺好玩的 白坠也很可爱 就是那个A城的密码到底是什么?感觉好难 试了好多遍都不对
没必要伤悲
:
他们说是465
JH·江歆安·w(ch/省)
玩过
好玩是真的挺好玩的,但是就是有一个问题,这个结局吧,真的不好搞,我真的很想请问了,我结局17全部都弄出来了,但就是中间的结局8,结局9和结局10没弄出来,这三个结局有没有人会弄的?
官方
中钰
:
来加我们qq群交流一下
HZF
玩过
可以的,但是戏耍不了旁白,第一次填卷子直接去精神病院了
非常建议看看,真的
JH·江歆安·w(ch/省)
:
你怎么写的,可以告诉我吗?我一直都没成功
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