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评价
214
论坛
嗨皮精灵3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
214个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
画面优秀
8
运行稳定性
52
日常肝度
11
资源获取
8
玩法设计
6
游戏福利
3
画面视觉
2
UI设计
2
月光下的冰冷
玩过 330 小时后评价(总时长 330 小时)
肝了有段时间了,谈谈感受。
画风跟玩法我都挺喜欢的,《口袋妖怪》结合《帝国》的收集类游戏。
充值系统:安卓系统没有充值入口,实在想充值只能找信得过的代充。
抓捕系统:抓捕精灵的概率实在是太低了(通常要花二三十个捕抓卡才能抓到)。
资源问题:金币珍贵难得到,这点可以理解,但银币跟粮食生产就离谱,一个小时才一两百(没有占据农场或矿场的情况),一只精灵随便强化(随随便便就要几千银币)或者治疗(两只普通精灵回满就消耗几百的粮食)基本上生产的不够消耗(最好的方法是找个好点的战队领活动资源)。
制造问题:能出个后台制作吗?每次制作都只能选一种物品造一个,就不能搞个制造完一个,自动造下一个吗。
大世界围剿10分钟必须两个人才能开打,这我能理解,但能不能出个达到时间,队伍够人数就自动开战,而不是达到时间后,不管人数够不够都判定回城,每次都要自己去点开战,很麻烦的。
尘世纷纷伴烟霞
:
我关注了你
该隐
玩过
在中班还是大班的时候就开始玩,现在初二,当时特别喜欢这个游戏,我记得当时有个火龙,石头人,灾厄娃娃(应该是吧?)以前都不知道精英和史诗的区别,总是玩的很开心,捕捉到最低等的精灵都欣喜弱狂,我还记得有一次一个精灵升阶要材料,这是要到40级并只要一个材料,但当时却以为要40个材料,苦苦肝了很久,这么多年过去了,曾经的记忆找不回来了,以前是一个浑身绿的小人跳格子,现在差别太大了,五星是情怀
该隐
:
这么多年,画质反而不如从前
终焉哥斯拉
玩过
一款打着宠物口号的卡牌游戏,做的好,可以在目前国内根本没有宠物类游戏的情况下占据一席之地。不过看游戏内表现,基本又是一个骗氪游戏,游戏唯一的优点是目前没有发现宠物形象有啥抄袭现象(也有可能是我抽的少咯)。
其他:连续闪退多次。
游遥
玩过 3.6 小时后评价
真的是嗨皮精灵?我一开始以为是同名(但看到这不变的原装精灵……),没想到万年没更新的游戏居然出三了!支持一下!原嗨皮精灵已经匹配不到人了(*꒦ິ⌓꒦ີ)
官方
Haypi
:
谢谢你的支持,我们会并行维护和更新1-3代产品
淺Min
玩过
游戏勉强给个四星吧,丰富的玩法,新颖的玩法,卡通的风格,还有大量低级的口粮撑起整个游戏,游戏内容呢,就是肝肝肝,开始只要升级等级压制怪物一路速推,后来也就勉强利用一下属性克制,这个体力和银币总是会不够,粮食总是多的没地放只好拿去送送送。每个图的怪来来回回就这么几个,刷的很无聊。对于战场,经鉴定就是SLG类游戏,这个战场真的还需要优化优化。
官方
Haypi
:
谢谢您的意见,我们也在想办法如何不断提高战斗和探索的乐趣。
丰川赘婿三角初音
玩过
咦,人太少了吧!
画风超喜欢,排面也很简洁大方,很赞,喜欢,期待,以上。
进了游戏,其实感觉不错,就是有时候会闪退。高稀有精灵爆率也......至今还在用送的三星,还不能氪金emmmmm
사실나는높지않다
玩过
刚开始玩感觉不怎么样,但是越到后面越好玩。特别是开放了战场玩法以后,推荐一波。基本上一路都很顺畅,现在12级了,卡在时之国那里了。
主要运营的
1.打矿,肝材料做钥匙,然后打资源刷银币。这里面银币消耗过快了,特别是后面升级的升不起,感觉这个需要大改一下。
2.战场刷宝石或者银币,升级精灵天赋。有时候只能打银币大盗只能打到几千银币,感觉要优化。毕竟耗钱太快,而打个战场野怪就要等至少一个小时。而且只有5到6个令箭,基本上只能肝一下宝石,打不了钱。
3.公会系统。除了买东西以外,联盟基本上没啥福利,除非你的成员多,而且捐的多,升级天赋,可能会有加成(虽然很少)。这就使得联盟基本上没啥活跃度,连一起围剿都很难。
4.倒数第二点,我们的宝藏实在有点难。比如那个塞乌拉岛的。过了四六级,看懂了宝藏内容,我也实在想不到宝藏在哪,又懒的挖,所以一直没拿到。
5.最后一点就是每个图的进度,实在不知道怎么探索,有时候就卡住了,我只有3个地图100%,其他都不知道怎么样才能100%。感觉应该给玩家引导。
官方
Haypi
:
谢谢您中肯的评价,我们会持续优化!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
炽焰风灵
玩过
嗨皮精灵以前ipad上玩过,太怀念了,这个想试试了
------------------------
修改评分,满满的氪金风,和前作区别不大,虽然没开放充值但也差不多了,体力是个大问题,回复太慢了
官方
Haypi
:
谢谢老玩家的提议,我们会转交给开发组
逍仙
玩过 7.8 小时后评价
这个游戏的有点肝啊,200个白蛋一个紫都没有,有点怀疑人生了,不过毕竟是测试,4星鼓励了,有点玩不动了
官方
懒人2
:
感谢您的支持和鼓励,我们会继续努力优化游戏体验哦~
糖小悦-新游观察
玩过
首先,这个闪退是真的难受,倒扣分的一点。
挺喜欢这个游戏的画风,题材是永远都不过时的勇者探险,很讨喜。玩法还是挺有意思的,算是迷宫探索+SLG的感觉,并不是一本道设计,会有一些分支路线,探索感很足。卡到后面会比较难养,感觉成长曲线可以更加平滑一点,不然后期很容易弃坑了。
官方
Haypi
:
谢谢,我们会逐步优化
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