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13Z: 生肖试炼

13Z: 生肖试炼

电脑/主机
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带图1 长评1 好评运行稳定性1
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老外做的中国风游戏,游玩的内容很多,美术可以看到很多《功夫熊猫、《花木兰》中老外对中国的理解的建筑、文化、思维之类的。
《13Z: 生肖试炼》是一款动作肉鸽游戏,游戏的画风充满美漫的画风和渲染,角色的设计也是美漫的风格。游戏的特色是围绕“十二生肖”,包括角色的能力、技能、使用道具这些。不过主角并不是十二生肖的动物,而是女性角色的狐狸,男性角色的乌鸦。除了外形不一样,在一些特殊的动作两者会有区别,其他的都差不多。
当然作为一款动作游戏,动作性是非常重要的,像是轻重攻击,轻重攻击的组合,闪避,二段跳这些。养成也和大部分动作肉鸽一样,闯关,拿能力,不断构筑不断前进,然后结束这轮游戏回到局外,该养成的养成,该解锁的解锁,一切准备好后,在进行下一局的游戏。跳跃和闪避组合可以跳到一些比较特殊的地方,是一个常用的技巧。比较特殊的地方,就是在局外是个生肖获得独一的能力,现阶段只有亥猪。
在局内战斗中,则是以五行能力,对应轻攻击、重攻击、闪避、绝招这四类加强角色,而且还是被动,像是普攻概率出效果,暴击增强、加攻加防这些基础类的能力。局内的战斗并不难,现阶段的战斗攻击的判定非常大,尤其是打空中的怪物。然后就衍生出更有意思的战斗,就是跳重击的配合使用,空中用重击是一个下砸,带范围攻击,跳跃又能多躲避不少地板攻击。打boss稍微注意一下,打小怪可以无脑复读跳重击复读。如果想放大这种无脑的玩法,就可以围绕跳跃、重击、绝招这三个强化就行了。闯关除了各种战斗外,也有一些有操作难度的小游戏挑战,比如跳跳乐,奖励也会更具难度给的不同。
总的来说,从试玩的内容上来看,游戏的问题很多,不过都是小问题,养成非常的明确也很明确,按部就班的进行就行了。主体的玩下来没遇到什么问题,但也没什么深度。而且需要说明的是,游戏的bug真的多,还有穿模的情况,不过好处就是没有空气墙,目光所及的地方都能进入,当然里面也没啥东西就是了。基于美漫的风格,各种高饱和的色彩非常的柔和。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
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已经到底了