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国产大作《古剑》官方新图曝光
最近,国产单机游戏《古剑》官网更新了一些壁纸,展示了游戏美术风格、道具外形设计和部分Boss形象。目前,本作已开放Steam商店页,具体发售时间暂未确定。据介绍,《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏,将登陆PS5、XSX|S和PC平台。该游戏基于虚幻5引擎开发,采取单机买断制形式销售,不会推出移动版。玩家将扮演一位地界司判,前往人间失序之处,踏上一段引渡亡魂、了却因果的
国产单机陷抄袭风波,《古剑》属性界面复刻黑魂1
近期有玩家放出对比截图,将国产单机《古剑》属性界面与经典作品《黑暗之魂1》UI 对照,曝光的相似细节引发大量玩家热议。通过逐行比对可见,两款游戏界面视觉高度雷同,甚至各类防御、抗性类属性条目的排列顺序、排布位置完全一致,近乎完整一比一复刻魂1界面框架。不少玩家对此表示难以接受,区分合理借鉴与直接照搬的边界成为社区讨论焦点。业内普遍认为,参考成熟游戏交互逻辑无可厚非,但完整挪用界面布局、条目排布
好事将近!《古剑奇谭》系列续作《古剑》Steam页面现已开放!
国产经典IP《古剑奇谭》正统续作《古剑》悄然落地Steam平台,商店页面正式上线,玩家现已能够搜索页面并添加愿望单,消息一出迅速在国产单机圈层掀起热议。本作由上海烛龙全权研发,是一款立足上古神话、中式志怪内容打造的动作 RPG。官方在商店简介点明核心设定,玩家化身地界司判,奔走于秩序崩坏的世间各地,四处收拢漂泊游魂,探寻各类亡魂背后的过往因果。文案 “渡尽尘缘,方证生死;明心自见,此身即岸” 凝
UI被质疑抄袭魂游!试玩之后部分玩家不满
古剑这次线下试玩刚结束,关于它照抄魂游的争议就直接引起了部分玩家的关注,原因很简单,这次试玩几乎把所有精力都砸在了Boss战上,篝火复活、原素瓶回血这类魂系标配一出现,玩家直接质疑既视感太强了。但实话说,长达一小时的试玩全是Boss连战,大家最关心的剧情、成长系统基本没露面。在叙事几乎空白的情况下,玩家确实只能盯着战斗系统看。而且游戏里确实有一些眼熟的机制和UI,让人第一眼就觉得像魂游。不过绝
古剑薛岭:有清晰的主线叙事和故事脉络
总结一下老玩家更关心的故事叙事:并非魂/类魂的碎片化叙事,拥有清晰完整的主线脉络,剧情、战斗、探索都非常重要,也尽可能做融合。——Q:关于《古剑》大体的开发规模、人员、成本,能透露的有哪些?你们对本作的预期是?薛岭:这个问题涉及的范围比较广。首曝PV阶段,团队规模还不大。项目最早公布是在2021至2022年间,当时只是宣布启动新作开发,团队规模较小,主要在做技术验证和前期筹备。2024年项目
古剑首次线下千人试玩会圆满落幕!期待发售
古剑线下千人试玩会刚刚在上海落下帷幕,官方特别感谢了所有顶着烈日和暴雨赶来的玩家。这场盛夏聚会虽然短暂,但开发团队表示大家的每一条反馈都会认真记下,游戏还有很多打磨空间,后续会继续优化。这次活动得到了上海美术馆的场地支持,还有PlayStation、NVIDIA、ROG玩家国度、FLYDIGI飞智、AutoFull傲风、Gigabyte技嘉、Colorful七彩虹、MSI微星等众多合作伙伴提供设
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《古剑》线下试玩细节公布
上海烛龙虚幻5新作《古剑》线下试玩会定档7月18日至19日在上海举办,最近,官方曝光了本次试玩核心展示内容,整场活动将优先放出战斗系统相关片段。官方表示,本次线下体验会开放多场首领战、独立关卡片段,开发中期开放试玩,目的是收集玩家对战斗手感、技能设计的真实反馈,方便后续迭代优化。受时长限制,本次试玩仅聚焦战斗玩法,完整主线剧情、角色羁绊等沉浸式内容不会在现场放出,需要等待后续完整宣发。本作是烛
【快讯】烛龙新作古剑实机演示曝光
GamersPrey近日公开了一段古剑长达30分钟的实机演示视频,完整呈现了游戏中的多场战斗挑战。主角穿梭于忘川、长生居等风格迥异的场景之间,接连与多位Boss展开节奏紧凑的交锋。本次演示是古剑首次大规模线下试玩内容的一部分。除此前已公布的Boss彩衣侯·空空子外,试玩还提供了无头剑客、武阳、三命等多名Boss及隐藏Boss牛头供挑战。其中武阳的设计融入了功夫茶文化,被玩家称为茶壶哥;空空子的设
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处