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崩坏:因缘精灵

崩坏:因缘精灵

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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给我资格给我资格求求你了[表情_泪目]
大家好像聊的自走棋和捉宠更多一些唉,那我就来聊一聊他这个剧情模式吧!
叠甲:本人对于自走棋和捉精灵完全没有任何游玩经验,完全是为了这种类似于crpg,可以自己选择不同的剧情节点触发不同分支的叙事模式来玩的,所以这里仅仅讨论剧情模式,不会说太多玩法。
有胆子在手游上面做这种风格的剧情发展,优缺点都非常明显。缺点在于这种多分支,多路线的网状叙事天生就更适合作为一个一次性的单机游戏来游玩,一旦时间拉长,剧情会不可避免的越来越庞大,分支越来越多。我很担心如何解决这个问题。如果选择了定死一个固定结局,会显得之前的选择没啥意义。优点在于42天的稳定更新能让故事一直持续下去,不用担心“你走了,我们吃什么?”的单机游戏消耗完所有剧情之后的惆怅。
作为一个bg3玩了三周目的tav,深切感受到目前影响剧情发展的三个数值:力量,智力,魅力。还是太少了。尤其很多地方的魅力判定都显得奇怪。如果可以,还是希望能细分一下判定标准。咱们不说细分到COC,dnd那种程度,好歹加点能体智敏力感魅搞个五六种啊。
以及说一个个人认为很重要的部分:旁白和支线任务最好全都加到配音。这种文字描写偏多的游戏,有没有配音差别真的好大,全配音非常非常重要!希望能实装!
玩法不作评价,因为我真没玩过类似的。而且个人真的完全不在意这部分,玩游戏当小说模拟器来的()
总之个人非常期待[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]bg3已经盘包浆了急需代餐[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]欢迎大家留言推荐代餐
一口立豆龙万花丛中过 : 神原2已经入手了 (^.^) 大家有其他推荐的crpg吗 bg1和2好玩吗
期待
叠甲,一测不涉及充值抽卡相关内容,本文不会提及相关内容
本文侧重于评测新游的玩法与前景,请勿抄袭本文文案创作视频.
本游的核心玩法是crpg+自走棋玩法,并不是洛克王国,赛尔号那种宝可梦抓宠物玩法
测试有关的剧情,算是餐前小菜,还是以悠闲格调为基础,后续会不会有刀子?那就是后续的事了。
本游的新意1———捏脸
本油的捏脸可算是非常拿捏老二次元,主角不论是金毛傲娇,高马尾还是黑长直都能捏,甚至你还可以捏个三月七出来
本游的新意2———加点
加点这方面就很有趣了,预设给了四个加点。加点会影响剧情走向,但是剧情可以回溯,所以不用担心错过剧情。好评
你可以选择当一个智力零的垃圾桶,阿巴阿巴,跟我的大运说去吧。
或当一个欢愉的的交际花,享受美貌的赞扬
或者选择智力加满当一个断案的天才,任何蛛丝马迹逃不过你的侦查
新意点3————小精灵与人的交互
小精灵,能帮助你干一些活,比如飞行,骑乘代替奔跑,吹风.......等等
这个战斗画面是不是很眼熟?致敬姐姐星铁
战斗结束就可以收集小精灵了,战斗是自走棋玩法,目前没有太多交互。
手册里可以看能收集到的小精灵。
战斗玩法的介绍
自走棋的玩法相对来说比较弱交互
比较经典的自走棋玩法,围绕凑出精灵的羁绊,然后来获得增益达到指定数量,然后质变。可以获得一种精神,可以看成凑羁绊,然后送装备
精灵是靠场外收集的,除了我们的主角以外
还有我们的老熟人——琪亚娜,刃等等
他们有什么作用吗?
有的有的,兄弟。我们的小精灵啊,他是可以上3个角色,跟原神一样,但站场只能有一个角色,其他两个只能在后台。一样的是后台可以提供被动,站场角色亦可以有被动
被动=护符,护符可以装备给任意小精灵,一共三个
战场角色提供主动技能,角色的主动技能叫专属法则。
聊聊本游的crpg一些点,以及个人看法(一测)
一测的剧情,围绕的主角所在的小镇展开。
包括帮助邻里邻居,完成委托。
调查神秘精灵,解锁宝箱
整个剧情基调没有黑深残的东西,老米是喜欢发刀子的我也爱吃刀。中间也有很多有意思的彩蛋,有星铁的,也有崩坏的。
画面还停留在原神时期,整体完成度跟星铁一测差不多
希望老米日后能带给我公测初入星铁的体验吧
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小月💫⁴²⁷(玖)九周年限定 : 请问一下这个游戏什么时候上线
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我并不是很专业的玩家,但是也想发表一下自己的看法。从小玩捉宠物游戏长大,所以看到米哈游出了这样一款游戏我还是非常期待的,以下仅供参考:
1.小时候玩宝可梦,以及像符文工房那样的单机游戏,一整天一整天的玩,一点都不会腻,我后来慢慢发现它们的共同特点,它们都没有任务,就是没有任务栏里的一条条框架来约束你,只给你大致框架让你自己去慢慢探索,每天去和NPC对话慢慢发现新的剧情,这种高自由度以及未知的探索过程恰恰是它最迷人的地方。但是因缘精灵不可能一推出就是完成品,所以它的剧情必定会随时间的推移慢慢叠加,NPC数量也必定会是慢慢增加的,现在的玩家们很难有耐心会找一个一个NPC对话去一点点地推动剧情,所以任务条是必定会有的,那这肯定会使其自由度大打折扣。站在热度如此高的起点,又能保证玩家不会通过社交媒体提前了解后面的剧情吗?那这种未知的探险感也肯定会大打折扣。可能我的推断有些片面的地方,但是真心希望这两点能兼有。
2.游戏的主要玩法是自走棋,我觉得倒是挺好的,很好的解决了像宝可梦里拥有一个强大的精灵其他精灵就很难有上场机会的问题。主要还是想说千万不要让玩家有觉得精灵只是战斗工具的感觉,不要让精灵间的强度相差太悬殊。注重玩家与精灵之间的互动与羁绊,以及让每个精灵都有自己的特点。
3.最后的希望,不要加那么多无聊的解谜了。原神和崩铁的解谜做的我真是难受。
玩过原神和崩铁,米哈游给我的印象是带着情怀去做游戏的,所以真的很期待这部作品!
: 卡拉彼丘征服世界
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一测看下来战斗玩法自走棋分成了两种,一种是大世界单局与养成练度挂钩,另一种长线运营目前没有pvp但可能是未来的PVP玩法。在一测前确实没想到能直接把战斗玩法分成两种,解决了通常需要长线运营的自走棋单局过长不适合放在大世界的问题,在这一方面给出好评。
但在剧情上,看下来是多选择分支路线的,对此表示担忧。
分支的深度上,剧情如果太普通了就没什么分支的意义,但如果太有深度了一方面对产能要求过高,另一方面也可能曲高和寡买账的人少,这个度需要制作组好好把握。
分支的宽度上,如果分的太多太大可能过于臃肿,且一路跟进的线一旦断了如果是从过早的地方重新来过的挫败感也是很大的,一测来看主线似乎是分章节的,制作组在这方面的度也需好好把握。拿原神做个比喻,我可以接受重过琳妮特邀约拿到那个抽1-20随机数的道具,但让我重做花神诞祭那还是算了吧。
然后,分支的长度上,如果因缘精灵也是42天的更新周期,玩家很容易记得42天前主线剧情的大致内容,但玩家是很难或者几乎不可能记得自己42天前都具体选过什么选项的。不太清楚因缘精灵是不是也会采用42天的更新周期?
最后,很喜欢小华,就好这口热血男主,有点傲的同时又很关心伙伴,人长的酷酷的还实力强劲,但其实又容易接近距离不是太远有点邻家少年的感觉,希望能多来点。
风险的博弈 : 我以为我也是个太空喜剧。
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之前听说米哈游要出一款有精灵的这种游戏就很期待了!现在终于上预约了很期待
米哈游的游戏我从原神开始后面的都在玩,原神、未定事件薄、崩铁、绝区零这些我都在玩,它们给我的游戏体验都是其他游戏给不了我的,所以一直坚持玩下来了,对于米哈游游戏的信任,对这款因缘精灵也是很期待!
我之所以坚持相信米哈游,因为米家游戏给我带来的不仅仅是单纯的游戏快乐,同时里面教会我的人情冷暖等各种各样的体验都能让我沉浸其中,提现出来的价值很深层。
而且我之前有玩过类似宝可梦的游戏,很喜欢这些小精灵,之前玩崩铁里面会出现各种各样的小玩意都觉得好可爱啊,能专门出一个这样的游戏真的很想玩,而且从之前的视屏了解到米家其他游戏里面的角色也出现在了里面,这才是最吸引我的地方啊,喜欢这种情怀www就像之前我玩阴阳师(现在也仍在牢牢地肝),因为阴阳师的分支游戏也很多,像百闻牌决战平安京妖怪屋等基本我能玩上的我都玩了,就是为了这个情怀啊╮(╯▽╰)╭
哎不知道怎么说,总之很期待啊,很好奇这次将会带来什么样的玩法。因为不是很了解这类游戏但是我选择相信米哈游,之前因为不太喜欢回合制游戏,但是玩了崩铁之后表示成功被攻略,不喜欢像绝那样的画风可是最后还是被征服,之前不玩乙游,但是被朋友拉入未定之后被未定所传达的价值观与现实意义深深折服,也玩着玩着成功在此氛围下喜欢上了里面的角色(是的现在推莫猫猫)!
多说无益,期待拉满。😁😁😁😁
洛洛子 : 趴那吃去吧
期待
刚才是小号,现在换大号重发一下。
咳咳咳,看评论区大家热血澎湃,激情对线。我也发表个评论,首先呢,宠物这个题材还是蛮喜欢的,本人也是老捉宠玩家和老自走棋玩家了。看PV实机演示捉宠就是野外自走棋对战不用打残血,打死就能捕捉。那个和宠物拍照就是捕捉了,我猜到时候应该是已投影那种出现。很多宠物形象都是蛮有趣的,但不得不说那个自走棋实战界面确实看着太廉价了,少了原刚出时候它的UI界面那种高级感。希望以后优化优化,还有付费预测,我觉得是抽角色,应该还会有逃不开的命座模式,毕竟命座太挣钱了,自家和友商都离不开的一坨。希望能优化优化有创新吧。还有PV和图鉴里角色旁边的宠物应该就是其他游戏的专武吧。或者是抽角色送专属宠物?除了专属宠物其他宠物应该都是野外或者活动免费获得的。希望宠物升级不要有周本副本材料本啥的,这种东西太恶心了。最好是只有进化需要准备点材料但啥也不卡随时能获得那种,平时升级打打怪吃点经验包就行。PVP也展示了,自走棋和捉宠物都深度玩过,但结合真是不知道怎么弄才能好玩。感觉应该是金铲铲那种d牌商店买牌升级的。双方统一牌库,又或者是炉石那种牌库牌自己准备,进去再买。PVP肯定是只能用角色形象和基本角色技能,禁命座 。看到下面有三个角色,也有可能是原牌那种三个角色三条命。以上就是我的猜测,说实话还是蛮好奇这种自走棋加捉宠物到底要怎么玩才能好玩,我是想不出来,自走棋看着太廉价了,技能特效观感都差一节。有崩铁回合制先例,先相信老米吧。这么多唱衰不看好的,本来还想说些什么的,但看到有些评论区的社区神人跟个疯狗一样到处叫,懒得多说。只能说小米子,精神点别丢分!
华夏卡号 : bro很忠诚啊