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伊莫

伊莫

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.83904个评价
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嘴替发言2 带图141 长评44 游戏时长 1h+好评中评差评
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我算是实打实的开放大世界捉宠类游戏老玩家,市面上各类同类作品基本都深度体验过。不管是主打自由捕捉、宠物养成,还是大世界自由探索、组队开荒的玩法,我都格外偏爱,一直痴迷于穿梭广袤地图、寻觅各色独特宠物,和小家伙们结伴冒险的乐趣。
试过很多同类游戏后,内心始终在期待一款能把大世界探索和宠物羁绊真正融合到位的作品,直到了解到《伊莫》,瞬间戳中我所有喜好。它打破了传统捉宠游戏只把宠物当战斗工具的模式,独特的联结变身玩法让每一只伊莫都成为探索世界不可或缺的搭档,水系遨游深海、岩系翻越险峰、飞行伊莫穿梭云海,依靠不同宠物的专属能力解锁地图隐藏区域,这种探索设计完全戳中我这种大世界爱好者的心坎。
捕捉机制也充满巧思,不再是无脑扔道具,需要观察伊莫的生活习性,利用地形、天气、昼夜环境搭配策略捕捉,每一次遇见新生物都充满新鲜感。数百只造型各异、各有性格的伊莫,完整的生态养成体系,即时流畅的战斗,还有多人组队探索、挑战世界BOSS的内容,每一项设定都精准踩在我的喜好上。
从看完宣传实机开始,我就一直满心期待,时时刻刻盼着能进入艾德尔大陆,亲自踏上冒险旅途。特别想亲身漫步这片辽阔的开放世界,去偶遇每一只可爱独特的伊莫,慢慢收集、陪伴养成,解锁全部联结能力,走遍地图每一处隐秘角落,沉浸式体验人与萌宠相伴冒险的快乐,真的已经迫不及待想上手游玩!
@桃蛮 : 不错
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官方伊搬搬 : 建议Get!同时希望冒险家提出的部分疑问能够在握爪测试中找到答案!欢迎您的报名体验!
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我算是实打实的开放大世界捉宠类游戏老玩家,市面上各类同类作品基本都深度体验过。不管是主打自由捕捉、宠物养成,还是大世界自由探索、组队开荒的玩法,我都格外偏爱,一直痴迷于穿梭广袤地图、寻觅各色独特宠物,和小家伙们结伴冒险的乐趣。
试过很多同类游戏后,内心始终在期待一款能把大世界探索和宠物羁绊真正融合到位的作品,直到了解到《伊莫》,瞬间戳中我所有喜好。它打破了传统捉宠游戏只把宠物当战斗工具的模式,独特的联结变身玩法让每一只伊莫都成为探索世界不可或缺的搭档,水系遨游深海、岩系翻越险峰、飞行伊莫穿梭云海,依靠不同宠物的专属能力解锁地图隐藏区域,这种探索设计完全戳中我这种大世界爱好者的心坎。
捕捉机制也充满巧思,不再是无脑扔道具,需要观察伊莫的生活习性,利用地形、天气、昼夜环境搭配策略捕捉,每一次遇见新生物都充满新鲜感。数百只造型各异、各有性格的伊莫,完整的生态养成体系,即时流畅的战斗,还有多人组队探索、挑战世界BOSS的内容,每一项设定都精准踩在我的喜好上。
我参与过上一次的挥爪测试,解锁了超多伊莫的虹光形态,很多隐藏形态都有隐藏任务,比如现实世界的第一,二,三天同时做完任务就可以解锁隐藏进化。伊莫真的很有意思。
Y酱 : 内存大概多少❤️
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以下为上次内测的评论,仅供参考(只玩PC端)
事先声明:本人不是剧情党,不评价剧情
本评论可能和本次测试展现的内容不符,日后会进行修改,也欢迎指出不妥,谢谢༒
□————————□
核心玩法⭐️
(1) 游戏玩法🌟
在抓宠基础上还有PVP搜打撤,家园等等玩法
(2)即时战斗🌟
分两种,一是附身在yimo身上进行战斗,这个战斗灵活性更好,二是让yimo自己攻击,我们主角的一旁辅助yimo攻击,但从目前看来,呃....这个自动攻击的Ai还有很大的提升空间.....因为这个Ai基本上不会闪避攻击
💔(3)捕捉概率问题!💔
省流:概率感人,球太少
正文:①除了捉什么都100%概率的黄金球外其他球的捕捉概率简直....就灾难。
②但若你等级比你要捕捉的yimo低,且yimo在警惕,则用普通球捕捉概率在15%左右,让其进入战斗后,捕捉概率甚至只有5%左右,这时候用究极球(概率X2)捕捉概率也只有10%左右。捉小BOSS的话...普通球概率只有7%,究极球只有12%。所以我感觉黄金球绝对是一个氪金点🌛
但是到了后期,去搞背袭(X2)的概率都有60%以上,但是效率会很慢很慢,主要是看每个人的偏好
(4)yimo的养成🌟
省流:养成压力中规中矩,金色品质太过难刷
这次测试新增了闪耀球(抓的yimo必定金品质)官方也是听进去话了
正文:一个yimo的战力提升可以通过升级,潜能加点,共鸣,携带物,携带物的符文。
① yimo的资质分为绿,蓝,紫,金。金色资质相当稀有,在公测绝对会发展成一个线上交易市场(好友间到一定好感可以进行yimo交易(每个账号有交易上限)...金色品质有人几下就抓出来,但是我抓了两百只才有一只金,金里面有的金数值可以到达10或者9,有的却只有两个8甚至低至7...但这次测试中多了闪耀球,抓宠压力变小了,还是不错的
🤔——————🧐
符文省流:重复刷本,体力限制严重
正文:整个yimo的评分提升,符文占较大一部分,符文获得的方式又很枯燥,就是不停地刷全息副本(这里以最高等级的全息副本为例)40体力领取一次,打完一次要花200体力(分5次领取)完整打一次给15个符文左右(实际上可能更少),而且基本上全是绿的,这里的15个甚至算上了用打完一次的货币换符文袋开出的符文。这个符文袋虽然标注着可能开出任意品质的符文,但概率低到令人咋舌,就算我后期四分半打完一次最高难度困难副本,但耗时还是很多。
.....总有合成吧?是的,但5个绿色💚符文合成1个蓝💙,(25💙=5💜=1💛。这代表,如果真的倒霉到家全开出来了绿的,你要用125个绿色💚符文才可以合成一个金色💛!
(5)家园🌱🍀
省流:有待优化……装饰党的噩梦
①玩法就是照搬幻兽帕鲁,获得的货币可以换一些道具。家园里面能做捕捉球,但是做出来的球是半成品,你还要另外要去用体力合成
②其他:本人很喜欢装饰家园,但是一番折腾下来,发现家园建设成本过高,耗资非常多,且物品不能调整上下位置,旋转也只能九十度旋转,那些地板砖放地上还会被地上的草穿模(这个我真受不了)。建设自由度较低,希望未来优化吧
(6)PVP💦💦💦
抢蛋大作战玩法(搜打撤)有玩家PVP的区域。PVP设置了携带物及其符文不生效,金色品质yimo该有的数值碾压还是碾压...☝🏻️
(7)yimo外观🌸🌿
除了主角的外观外,yimo也可以穿上一些饰品做装饰。大部分yimo有多种形态。普通.沙滩.夜晚形态等等,除闪光和黑耀,其他外观都可以相互转化。建模可见下方参考图。
🤲————————👏
三。场景设计,动画表现力及剧情
(1)地图探索🌱
省流:大世界捡垃圾,但风景不错
正文:地图大小适中,没有算特别大
整个地图也没有标注这个区域还剩下多少个宝箱,收集物什么的,但是当你靠近宝箱或者收集物都会有追踪提示(不过本质上还是大世界捡垃圾,可互动玩法不多)
有很多拍照打卡点,但是拍照功能也有很多缺陷,比如角色动作僵硬,角色视角调整功能有BUG,且和好友一起拍照的时候不能调整好友的视角和动作(和星痕共鸣学学吧!)
(2)yimo打击感和yimo动画👊
打击感一般般...像在打棉花,有些yimo的打击感还行.但整体还是有些糟糕的。
□————————□
四。游戏优化与BUG😇
(1)游戏优化
省流:官方在修了,在修了……
①我的电脑华硕天选6Pro,笔记本买了不到3个月。画质是系统推荐的高,插电+强力模式。还是会出现游戏崩溃,游戏画面卡死但游戏声音正常,打副本,特效一多依旧卡。甚至,这是第一个把我电脑干黑屏,导致我的电脑只能手动强制重启的游戏。😨
②虽然后期官方也一直在优化,传送角色卡死,建模诡异消失的BUG也少了了,但还是有很多BUG,公测前一定要抓紧修复啊!
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五。总结吐槽✍💧
(1)玩法资源很缺,体力也很缺(当然,休闲玩家还是很休闲的,但球数量可能不够)
(2)捕捉概率太低了,黄金球只能氪金或者肝。但辛苦肝了一个黄金球出来,一抓,哟,蓝色品质,崩溃大哭,阴暗爬行。抓了精灵还要跑到初始营地去鉴定才能看到品质...每次传送来传送去过于麻烦……
(3)BUG过多,游戏体验不佳
————
[表情_+1]《yimo》,玩法尚可,休闲娱乐大世界捉宠游戏,它是一个被精细雕工过的石雕,虽然会偶尔掉下来一块石头砸中观赏游客的脑袋,但其本质是一个优秀的游戏,若有玩伴,也是很好的入坑选择。
□————————□
噢,我看有很多人拿他和隔壁洛克对比,这两游戏我只能说各有各的优点
yimo比洛克玩法更多,洛克比yimo福利更好
洛克不管在获取球的难易程度都比yimo更好,但是yimo就算没体力了也可以通过抢蛋搜打撤无需体力和好友一直刷蛋玩,累了就去抓yimo
🙏结语
(♡>𖥦<)/♥感谢你的阅读,祝十连双金,逢考必过,一夜暴富≡≥^≤≡
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