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有趣好玩
171
画面优秀
87
剧情跌宕
78
音效动听
26
广告频率
137
故事情节
116
运行稳定性
82
玩法设计
32
音效音乐
15
画面视觉
14
四月一日
玩过 77 分钟后评价
🤔谜题设计:
偏简单,游戏小白也能流畅玩下去,基本没啥bug,至少我没有感觉到。
☠️沉浸感:
代入感还可以吧,不知道为啥这种打怪的就不太恐怖了,可能因为有火力吧,类似欧美剧那种哈哈哈
🕵️剧情分析:
剧情还是比较老套吧,看到山神比较能猜到要说啥的,我貌似记得也不太有反转之类的,可以再细化一下剧情,解密玩家也很在乎剧情的啊喂。
🌃画面音乐:
这个夸夸,是我很喜欢的画风,山阴也是,不过我记得山阴的解密好像比这个难,而且比这个惊悚,我更喜欢山阴的背景吧,画风是一如既往的安心,很美,最后求求男主画帅一点啦,因为是在课上玩的没怎么注意到BGM暂不评价,期待下一步佳作!
x
玩过
剧情还可以,解密也不是很难,线索逻辑很连贯,不像强行连得逻辑来解密,通关了,解密游戏第一次通关,没想到是这个游戏,可能我这种剧情见得太多了,小说,各种这种游戏都是这种套路,让我觉得剧情上不是特别新颖,个人理解,要是第一次接触这种剧情,沉浸体验应该会更好
某某
玩过 3.3 小时后评价
其实我觉得这部是这家三部里面做的最好玩的一部,线索没有那么繁琐小游戏没那么难为人,虽然像射击怪物的地方判定有点问题但也是这个制作组的老毛病了,真的是我觉得他们做的最温良的一部了,为什么评分打这么低啊?觉得差的话我推荐去玩《山阴》强烈推荐!😂
安心丸
:
我也觉得,山阴快给我玩吐了
SKE
玩过 3 小时后评价(总时长 3.1 小时)
我不行了玩了3h通关了,其实感觉解谜相对比较简单,故事走向很清晰,因为前面一直都有暗示,很好理解故事,主角代入也很容易。
可玩性还是非常不错的,我觉得很好的一点就是答案很随机啊,招攻略看到大家的密码不一样就很新奇,自己在那里认真推算也是很有成就感。
再来说说剧情着点吧,故事其实从头到尾很简单给人一种感觉,因为我没有玩前传只是玩了这个,所以我觉得故事很好看出谁会变boss这种,恐怖元素其实不是很多,更多是解谜,也非常符合人物身份作为一个警察,对大概就是拿着枪有这个身份一身正气感觉妖魔鬼怪入侵不了哈哈哈哈
可玩性很高代入感很强不怎么吓人解谜很轻松,推荐!!
思考🤔不过作为游戏运营方这个开枪是很新奇的玩法,但我觉得很多地方其实也可以用枪,比如开柜子开门啥的我都有枪了干嘛不直接打柜子或者门这样出去,有些逻辑上还是对不上的,但忽略这些小瑕疵其实还是很好玩的。
最后的结局来的就很仓促了,村长死了结果他老婆还复活过来了,我当时还在想谁复活的,不是村长复活吗,怎么突然变姐姐了,很多地方交代的很含糊啊。
User45328592
:
有没有可能是你没认真看剧情,天选之人这个词有看到吗?
子可凤
玩过 3.2 小时后评价
🤔谜题设计:
谜题设计有难有易,对于我这种有点懒的思考的人来说,难的话就直接看提示了,关键是那广告,竟然有要求要下载软件的,但我下载了之后,还不行,还要看广告,有点败好感
🌃画面音乐:
各种音效做的不错,画面也还行,就是最后逃跑时的动画做的有点…不知道怎么形容,反正我感觉不算太行
🎮可玩性+✍🏻建议:中间会有怪物窜出来,要看准时机点击,,不然怪物来几招角色就死了,中间都差点整的有点摆了(看我下方战绩),我感觉我死的比它记录的还多。
剧情的话,说实话,半懵半懂吧,有点绕,最后那段对话,还有后续,但我没玩其他的,不太了解,想了解的,或许可以去论坛看看?
有兴趣的可以去玩玩,感觉还不错哦~
千里一醉
玩过 6.8 小时后评价(总时长 7 小时)
剧情整的我莫名其妙,前半截很清晰,最后什么假警察,对话不太懂……整篇下来还算连贯,最后剧情让我有种一头雾水的感觉
很多小游戏也挺烦人的,特指这个亮那个亮这个升那个降的那种!!计算量太大了吧
广告也很讨厌!!非得让人跳转到对应app/小程序才行,不然不带动弹的气死我了
🤔谜题设计:
谜题设计还是挺好的,关联性可以的,能让人坚持玩下来
画面很爱!!!负责美术设计的我爱你😋
三星少了四星多了的感觉
萍
玩过
优点:
1.一些玩法新奇,例如爬管道,用枪打怪(这个玩法很刺激,我会喜欢,而且最后在游戏结束时还为玩家计算了用枪打怪时玩家玩家用了多少子弹,倒下多少次,很有成就感,我喜欢)等,使玩家很有代入感。
2.其他和平时玩的恐怖解谜游戏都差不多,一样的类型。
缺点:
1.剧情不是那么的清晰
2.有点小线索太隐蔽了
3.有一个找线索的方法是滑动,我有点不习惯
4.女主说话太刻意了,男主给我的感觉就是有点太弱了(就是有时候我觉得可以用力气或枪解决)
。
:
别说话
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
长相忆°朔光
玩过
个人感觉缺点和上作山阴一样,广告 剧情 节奏。
首先是跳转广告很烦,没的说
剧情上比上作山阴更差了,整体叙事不清不楚,还没讲明白前面的故事 就着急用菊又做了什么(实在抱歉真不知道她到底算干嘛了)试图营造小反转然后又被村长成功的反转试图再反转。上作山阴剧情只是收尾反转时候拉了,前面至少是清楚讲了一个故事,本作是故事都没讲明白。
如果想做剧情向的解谜游戏,最重要的一件事就是一定要把故事讲好,玩完以后感觉好像是讲了个村长献祭村民:复活吧我的爱人!的故事,但是这个故事需要耗费这么长的篇幅来叙述吗?
发现真相占了很大篇幅,破局又占了很大篇幅,超绝慢节奏让我玩到后面两个章节里只对小人数字谜题觉得眼前一亮很有意思,剩下内容乏味到多次想退出。
比较遗憾的是前面对讲机里神秘人的坑挖了不填,说声音像何X酒 又说何X酒会操控乌鸦,叠了buff给足排面结果后面剧情仿佛给他遗忘了,也不交代神秘人身份 不交代为什么帮男主,没展示乌鸦哥操控乌鸦能干啥,有一种三流小说里给主角吹的多nb结果战绩0的美。
最后一个小问题,拿到关键任务道具,或者解开小谜题开箱子了,或者拿到个文本,我还没看见是啥东西没开始阅读,对话先一步到来,那我还看鸡毛。要么是我还没找到手里道具干嘛的就用对话给我说完了,要么是都已经知道用在哪了来一句这个放在哪合适呢,虽然影响不是很大但是确实影响游玩体验。
希望以后工作室能在剧情上多打磨打磨吧。
长相忆°朔光
:
哦对补充一下,无意义枪战太多,拖拽开抽屉之类的小巧思下次还是别灵机一动了好吗,就算非要小巧思至少也统一一下吧,有的拖 有的点,搞得好像奥数题里甲乙方从两端开始修大桥最后没对齐的感觉
李心诺
玩过
大体上不错的一款游戏。可以从几个维度打分。
解谜趣味性:4/5。作为解密rpg难度不算很高(个人没用提示通的,不过有几个小游戏接近卡关,而且最后一章那个数谜不靠纸笔辅助略难)
剧情:4/5。剧情的大框架很有新意,但细节处理不行。首先建议学绮云整一个完整的剧情回溯本子记录对话,不然跨天玩会忘,其次是很多地方剧情会因为误点在不合适的时候出现,最后就是应当减少“提示类”对话。第一/二幕的布置可以4.5,但第三幕的max conflict可以说展开的很混乱。也许可以穿插多视角闪回来辅助叙事。当然,我喜欢这种带未知性的he,最后还是给4吧。
美工音效:4/5,美工整体不错,不如纸,但比韩秋雨工作室的几款成熟写实一点,音乐整体可以,但有点单调,没有配音扣分(不过小厂确实一向没有配音)
最希望的改进:因为分割章节多导致每个箱庭地图的内容有点少了,影响了交互体验(当然,也降低了难度,倒是有利有弊)。纸和另外几款类似的解密一般会有7-10个每个包含3-5个互动部分的场景。算是业内“标配”?(同工作室的楼回魂是这个级别的,另外一款还没玩到不确定)
小建议:加成就系统。搞几个比如“第一次死亡”,“通关x”,噩梦系列9的那个可以借鉴一下,或者就是一个能在章节内外访问的线索卡。
综合可以给到4/5吧我看tap上的分也确实合适,中上之作。
妮妮的ruby
玩过
新一代可以看出些许的进步,比如说前期会一跳一跳的村民配上字幕,还有某些解谜答案是随机的,我去看其他人的攻略会对不上号,可见在奇奇怪怪的小方面上用心了?还是只是想让我们看多点广告?哈哈哈...然后有些场景搭配的音乐不适合,手枪打怪手感很差,可以看出这次是想尝试加进去之前没试过的东西,看看有没有提升的空间,感觉这次剧情也很奇怪,莫名其妙上了,何画村长啥的剧情不多,明明我还期待可以看到他们更多的闪亮点,那两个姐妹也怪怪的,这次对话也增加了关于拿到道具时的补充,很没必要,还有感觉兰讲的都是废话,剧情上肯定是没做好的,逃狱还挺有氛围的,可惜了,没什么人(何画)经过和追我,感觉大家都是陪衬小弟,最后那只Boss更加莫名其妙被火烧了,结束的很潦草啊,铺垫了那么多没用的东西,总之都挺莫名其妙的,新一代能感受到工作室想尝试不一样的风格,但是没做好也是事实,希望再接再厉,继续加油!
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