
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 游戏凭借纯粹的像素风刷怪爆装玩法与高自由度挂机体验收获好评,法师等职业的刷宝过程十分上头;同时玩家也期待能丰富200级后的宠物与装备深度,并推出付费免广告功能。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图63 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩545 物超所值97 轻松护肝27 画面优秀26 福利丰富6 广告频率76 玩法设计55 运行稳定性36 日常肝度24 操作体验12
Sean.志 : 确实,我玩不下去了,装备筛选太折磨人了,现在好多rpg游戏都有装备提升提醒,这样没有装备提升提醒的准备就可以直接分解,不用看,多省事
时光巴阿巴
: 装备数值差距和词条数值差距低,也没有设置品级保底数值,还有后期爆率极低劝退了我,越刷越没有成就感,腻了,作者也没有考虑改善这些问题,提意见也主打一个已读不回,更新也只听取他口中什么大佬的意见,更新方向也成了一种定制,具体是什么大佬咱也不知道,游戏完全成了大佬的个人游戏
: 装备数值差距和词条数值差距低,也没有设置品级保底数值,还有后期爆率极低劝退了我,越刷越没有成就感,腻了,作者也没有考虑改善这些问题,提意见也主打一个已读不回,更新也只听取他口中什么大佬的意见,更新方向也成了一种定制,具体是什么大佬咱也不知道,游戏完全成了大佬的个人游戏清 : 法师选择火系或雷系吧,风群攻冰系我不玩,雷单体伤害,火大概是风系和雷系的综合,我把火系全部点满了,然后左下角没点那个主动技能,然后其他全点满了,优先点火吧,点出火的第一个技能,再点出分的第一个技能,可以去刷怪了,点出火的第二个技能,然后并且强化强化了一个,可以点一下雷,火系点满之后可以去点左下角的,不要去点主动技能,除非想要用
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官方仙梦游戏
: 大概回一下你的疑问:
1.宠物寿命的设定是为了防止无限出战休战宠物来刷宠物满血满状态。
2.放技能的话是有后摇的,技能释放啥的规则大概是参照LOL的方式。
3.职业技能数量少是因为只做5个常用技能更适合手机用户来玩,不用频繁切换技能页。联动的话跟被动技能/核心/武器专精都有联动。
4.转职系统这个是没有的。
5.你说的0.1折那种游戏是收费氪金的,,这个游戏没用任何氪金和变相氪金的内容。
: 大概回一下你的疑问:
1.宠物寿命的设定是为了防止无限出战休战宠物来刷宠物满血满状态。
2.放技能的话是有后摇的,技能释放啥的规则大概是参照LOL的方式。
3.职业技能数量少是因为只做5个常用技能更适合手机用户来玩,不用频繁切换技能页。联动的话跟被动技能/核心/武器专精都有联动。
4.转职系统这个是没有的。
5.你说的0.1折那种游戏是收费氪金的,,这个游戏没用任何氪金和变相氪金的内容。





