优点缺点都会说。感谢支持。
优点:画风可爱,音乐好听,上手简单。人物对话也很有趣。
缺点:1.无反应的情况比较多。建果园要清理周围,有几个花草无法清除,怎么点都无反应。有时出现无法回家吃晚饭的情况,同样无反应。
2.招员工在新手引导之前已探索做完的话,后面的新手引导每天仍会出现,无法识别已完成招员工的任务。总之,低难度的任务不用探索也可以完成,那就不必要卡这个新手引导。
建议:完成了就给过,别反复出来。
3.打地鼠只有登陆第一天可以领一次宝箱,后面都要看广告才可以领。
建议:每天可无广领一次,完成一定量的订单或在线时间足够可增加次数。
4.部分设计不合理。餐厅订单有员工数值要求,员工数值低上不了菜,但我是新手尚处于开荒期,资源较少,在三抽没有出金的情况下只有数值不高的普通员工,怎么在未解锁第二个餐厅岗位、只能上一个人的情况下完成餐厅订单?(哈哈,这个游戏不氪金开局只送三抽)
那有人可能会说,可以升级员工啊,这是我要说的另一个点,员工升级材料在前期农产品订单(用菜园农产品换材料)是没有的且无法刷新,新手礼包资源给的很少,少到只能升一两级,少到升级后的员工数值仍不够。哈哈哈第一个订单也完成不了。谁家休闲游戏的餐厅会卡在第一个订单啊?
建议:①开局即解锁三个厨房岗位让员工数值叠加,②或增加员工特定升级材料获取渠道,比如设一个许愿池,一个npc好感升级一次有一次许愿机会,可在许愿池许愿自选在前期农产品订单换不来的、玩家目前缺少的特定特殊材料,③或开局增加抽数让我抽到一个比较好的高级员工,开局自选一个金牌员工驻场也可以接受。
5.仓库容量小,只有200,标准是数量不是种类,前期攒资源容易爆仓库。
建议:不要卡仓库。