首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
141
攻略
论坛
女神异闻录 5 皇家版
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
玩家评分
9.0
141个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
9.0
141个评价
5
4
3
2
1
媒体综合评分
94
3 家媒体
95
Metacritic
90
IGN
100
GameSpot
总结 -
玩家对怪盗团的日常生活与COOP羁绊沉浸感赞不绝口,潮流感十足的美术与音乐也极具感染力;仅有部分宫殿的解密与跑图被指出略显冗长。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
玩家评价
媒体评测
全部平台
嘴替发言
5
带图
22
长评
22
好评
中评
差评
有趣好玩
37
画面优秀
30
音效动听
26
剧情跌宕
23
UI美观
10
故事情节
7
玩法设计
5
外挂问题
2
日常肝度
2
画面视觉
2
运行稳定性
1
背景设定
1
123
玩过
🧝🏻♀️角色人设:
设计的都还可以,并且值得注意的是,所有的塔罗牌都是逆位的。人设写的不崩,除了一个黄毛脑瘫和一个让人讨厌的侦探,其他的人智商都还算在线,并且都还挺好的
💬叙事:
一种插叙视角,引人入胜。每个人在觉醒人格面具的时候都有动画,在手机上聊天时也会有插图,
🎛️数值合理性:
亚森变夜壶→一脸懵逼→网上说可以买回来→兴致冲冲来到天鹅绒→解锁伊邪那岐大神
数万真言!
🐱:萨斯噶周可儿!
👦回头挥手.gif
嘟⬆️嘟↘️嘟↗️嘟↘️嘟↗️~
🏃♀️🏃♀️🏃♀️🏃♀️🏃♀️
🎮可玩性:
Jrpg普遍无聊啊,得耐下性子来玩才能发现其中的魅力,但P5的战斗系统已经算很好了。P4的迷宫打怪甚至连一个突进都没有,而且开宝箱的键和攻击键是一个键并且宝箱旁边还会刷怪所以有时候明明是想把怪杀了开宝箱,刚凑到旁边点了个攻击键结果给你把宝箱开了,然后怪发现你了,直接一个牛马冲刺撞到身上,里面的稀有怪还会抓弱点加逃跑。P3那二百层塔更是无聊的要死,并且前两作的升级体验上来说并不好,对比下来P5的体验会好很多,特别是龙司的rank上升带来的一个技能,清图非常好用,但第一次玩的话还是会觉得有点无聊
🌃画面音乐:
画面比目鱼,音乐很好,但是我个人觉得不如P3和P4
H.安德
:
请问你的游戏被回收了吗,我怕不是国区的会被回收
玖玺台
玩过
P5天下第一
———————————————————————
先看一下亮点
1. 剧情
原版基础:讲述被诬陷的高中生组成"心之怪盗团",潜入腐败成年人的内心"殿堂",通过改心让他们忏悔的故事。巧妙融合荣格心理学,深刻批判了日本社会的权力滥用、校园霸凌、职场压榨等问题。
第三学期神来之笔:新增的丸喜拓人线是P5R最大的价值所在。心理咨询师丸喜利用超能力创造了一个"无痛苦的世界",让所有人实现愿望(已故亲人复活、悲惨经历消除)。玩家面临终极选择:接受虚假的幸福,还是打破幻境回归充满痛苦的真实。这一章节将剧情从"惩恶扬善"提升到了对"人生意义"的哲学探讨,结局震撼力远超原版。
角色塑造:怪盗团成员个个鲜活立体,从热血冲动的坂本龙司到天才黑客佐仓双叶,每个人都有沉重的过去和完整的成长弧光。COOP(好感度)系统让你深入参与他们的生活,帮他们解决人生难题,这种情感连接是游戏最动人的部分。
2. 玩法
P5R对原版战斗系统进行了全方位优化,让原本可能枯燥的回合制变得爽快又富有策略性:
技巧攻击(Technical)强化:异常状态不再鸡肋,冰→疾风、火→核热、电→物理等属性组合能触发高额伤害并击倒敌人,战术选择大幅增加。
接力棒(Baton Pass)升级:击倒敌人后可接力给队友,累积4次接力后最后一人攻击伤害暴增且不消耗SP,鼓励团队配合而非主角单打独斗。
新增Show Time合体技:双人组合的华丽演出技,伤害可观且极具观赏性。
人格面具系统深度:新增"特性"被动技能,合体继承机制更加丰富,"凹P"(打造完美人格面具)成为后期核心乐趣之一。
迷宫探索优化:新增钩爪系统减少重复跑路,印象空间(随机迷宫)结构调整,整体节奏更加流畅。
3. 视听艺术
UI设计:黑红配色+波普朋克风格,动态效果锐利流畅,从菜单到战斗界面都充满"怪盗"的酷感,至今仍是游戏UI设计的标杆。
音乐:目黑将司创作的酸爵士原声堪称神级,《Life Will Change》《Beneath the Mask》《Last Surprise》等曲目即使脱离游戏也极具感染力。不同宫殿、不同天气都有专属BGM,与场景氛围完美融合。
————————————————————————
现在是缺点
建模与立绘割裂:精美的2D立绘与粗糙的3D建模形成强烈反差,人物动作僵硬,过场动画表现力受限。
节奏问题:前期铺垫较长,部分日常内容冗长;后期战斗和迷宫探索仍有重复感。
新角色融入争议:芳泽霞前期戏份过少,直到第三学期才真正成为主角团一员,融入节奏略显突兀;明智吾郎的剧情改动让部分原版老玩家难以接受。
时间管理压力:游戏采用严格的日程系统,关键内容(如第三学期)有明确的时间限制,新手容易错过重要剧情,需要频繁查看攻略。
COOP与主线割裂:即使与角色发展成恋人关系,主线剧情中他们的互动仍与普通朋友无异,缺乏情感延续性。
————————————————————————
最后总结
P5R是所有JRPG爱好者的必玩之作,也是新玩家入坑《女神异闻录》系列的最好的选择。它包含了原版的全部内容和40+DLC,还通过第三学期的神级剧情实现了对原作的超越。
———————————————————————
适合:喜欢剧情驱动游戏、回合制战斗、二次元风格的玩家;对社会批判和哲学探讨感兴趣的玩家。
不适合:讨厌慢节奏游戏、对回合制战斗完全不感兴趣的玩家;有严重时间管理强迫症的玩家。
————————————————————————
对于玩过原版P5的老玩家,如果对第三学期的剧情感兴趣,值得再花20-30小时体验;如果只是想重温游戏,原版也完全足够。
淡
游戏时长69.2小时
成就40/53
两周内时长<1分钟
玩过
《女神异闻录5 皇家版》是一场华丽到极致的青春叛逃,也是一场对玩家耐力的极限测试。
优点:
它的剧情像一杯越品越浓的咖啡。从被人陷害的“问题少年”到集结伙伴、偷走扭曲欲望的怪盗团,故事在热血、悬疑与深刻的社会批判间自如切换,代入感极强。而支撑起这一切的,是那份极其扎实的“日本高中生日常模拟”——白天上课打工、黄昏约会刷好感、夜晚潜入异世界,双面人生的节奏拿捏得炉火纯青。至于人格面具的收集与合成系统,更是名副其实的时间黑洞,那种通过绞尽脑汁配种合出强力P的养成快感,比推图本身还让人上头。
缺点:
但极致的华丽也带来了生理上的疲惫。游戏后期的迷宫不仅路线设计愈发冗长迂回,解谜机制也显得繁琐重复。更要命的是,P5标志性的高饱和度红黑美术风格在长时间探索时会变成一种视觉酷刑——满屏的猩红、频闪的霓虹特效、拥挤的UI界面叠加在一起,极易造成眼花缭乱和视觉疲劳。很多时候催促你通关的动力不是剧情悬念,而是“这迷宫看得眼睛实在受不了了”。
总结:
《P5R》是JRPG金字塔尖的作品之一,它将“时髦值”与“生活感”完美融合。若你愿意花一百多个小时沉浸在那段关于反抗与友情的回忆里,它会成为你游戏生涯中浓墨重彩的一笔。只是建议游玩时调低屏幕亮度,并做好迷宫坐牢的心理准备。
手机用户35453782
:
楼主你好厉害跟你学习!
DEC_D
游戏时长100小时
成就43/53
两周内时长<1分钟
玩过
我认为这游戏拥有最青春的幻想。
你现在拥有力量了少年,所以,放手去做吧。
它正是传达了这样的活力。
胡闹般的开场,助己,助人,助更多的人,将我们的热血活力传递给更多人。在规整有条不紊的世界里随意涂上鲜艳的颜色。
这就是中二病。但我想,现在的我真有点怀念这种感觉。
在一成不变的生活中,怀抱对未来的幻想。这是十分珍贵的礼物。
无视掉吧,照着自己的步调渡过每一天。
总会有的,
新的冒险,新的羁绊。
在经过一些羁绊,冲动,坚持不懈,与一点青春的酸涩后,故事也迎来了结局。
——挥别了伙伴,怀抱着感动与期待,回到现实生活中去。
迪达斯
:
移动端能玩吗?
啾啾啾啾啾啾
玩过
·初识
我是在一次偶然的机会认识这款游戏的,是的,就是那个十分好笑的亚森变壶买到大神的梗,从那开始我慢慢关注这个游戏,最后下定决心买下这个游戏。
·游玩体验
因为在游玩前浏览了不少游戏剧情,所以对剧情走向有一定的了解,游玩下来还是比较顺利的,也选择了一些比较有趣的对话(挺后悔看了那么多剧透,自己过剧情少了很多惊喜😭)。
剧情上总体来看还是十分棒的,除了一些对龙司和mona以及松饼的刻画不太让人理解(这主要是个人的判断,每个人都有自己的见解嘛,我是真的get不到松饼的帅气,总感觉还是我们的主角比较帅气)总之瑕不掩瑜。
当然玩这个游戏避免不了与各个剧情人物的贴贴啦,我最喜欢与美少女贴贴了,可怜我的“月亮”好兄弟与“太阳”好同志了,下周目我再与你们共谈理想吧😂
说了这么多我喜欢的点,再说说我个人讨厌的点吧,有些宫殿和印象空间的探索实在太讨人厌啦,让人经常迷路,还有那个欲石的收集,那真是一坨,我个人是十分想要全收集的,但是它十分不配合,让我迷路很久,只能去看看攻略这样子的😭
·总结
我十分喜欢这种红黑撞色、锐利线条与漫画分镜式界面,尽管存在叙事瑕疵,p5r仍以“反抗”为内核,用一种浪漫的手法描绘了不愿意妥协的少年对现实的抗争与自我成长。
“怪盗之行消逝,反叛之心永存”
TiAmo💗
:
老师这个手机端可以玩吗
小鸡炖蘑菇
玩过
之前是那同学的号玩的,八月月包上了之后果断入了,当初见到很多人说很枯燥无聊还有点忐忑,不过自己玩了之后还是非常喜欢的,作为一款回合制RPG,战斗策略和社交系统是核心玩法,偷袭敌人可以取得先手优势,属性克制能大幅提升伤害效果,建议优先培养占卜师和老师这两个关键角色,他们的技能能显著提升游戏效率,特别是占卜师的社群关系加速效果对后期帮助很大,合成系统允许玩家组合不同面具创造更强力单位,合理搭配技能组合比如先上buff再输出能打出爆炸伤害,时间管理也很重要,每天要规划好社交活动和能力提升的平衡,一般打架用义经、辉夜、式王子就够用了。原版没有警报,满级后就不能再增加五维了,因此每次升级都要SL,确保升级的属性都是需要的。还有战车撞的没有钱和道具,也没有P,绞型用的P大都是拿钱买的。钱的主要来源,是弄个带混乱技能,主属性升级幸运的P,去混乱印象空间的小BOSS扔钱,一次可以扔十万,一开始玩最好还是不要去领免费的大神,不然太轻松了游戏体验也没那么好,当你拿自己合的面具打过了boss的时候还是会感觉很感动的。对话的话前期第一二个宫殿的没收过就收,至于已经收过的要钱或者道具看你需求,第一次玩 前期我建议取消用枪打了完成用枪成就,中后期可以要钱或者道具完成谈判成就。二周目想收集全道具的话,就多拿道具,有没法在其它途径获取的技能卡。最后,大家养成多存档的习惯吧😤😤
小鸡炖蘑菇
:
建模有点难绷,每次睡觉看着主角那个脸是真有点难绷,音乐是确实顶
Everetty
玩过
在玩P5R之前,我向来都是对回合制游戏无感的类型,对我来说,玩过的几款都感觉特别无聊。但是在我很早之前开通XGP那段时间,里面游戏还比较少,正好当时又没什么想玩游戏,就抱着试试的态度玩玩(毕竟不玩白不玩),初上手那段时间,不知道什么原因,就让我逐渐喜欢上了P5R,可能是回合制玩得少?可能是剧情使我好奇?总之,我就这样入坑。就算你平时对回合制游戏无感,也请给P5R一个机会——它绝对能颠覆你对回合制的刻板印象。这战斗系统做得确实挺爽快的,让人上手后就根本停不下来
没玩过前作也完全没关系,系列每部都是独立故事。如果你正在犹豫该从哪部入坑,我保证《女神异闻录5皇家版》就是你的完美初恋。作为系列入门作再合适不过了
游戏开局节奏确实有点慢热,但请一定耐心玩下去。大概十小时左右就会彻底展开,越来越香。这游戏流程长得离谱,不要想着赶进度,我觉得细细品味才是正确打开方式,对每个人物的刻画都很引人入胜,美术风格也很独特,剧情更是层层反转。故事里不仅有道德抉择,还探讨了不少社会议题,特别有深度。它的配乐也很能抓耳,听过一遍就忘不掉,每每在B站刷到某个视频,就算后面的BGM声音很小,你光听到前奏,就能让你想起你玩P5R的那段时间
至于角色塑造,每个伙伴都有血有肉。随着剧情推进,你会发现自己越来越能和他们共情——就连最初觉得不起眼的角色,最后都可能让你感叹。
所以P5R到底值不值得玩?对我来说,这游戏简直就是艺术品,每个细节都打磨得恰到好处。只要你入手,我敢保证——你绝对不会后悔
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
優うイカ
玩过
其实女神异闻录这个系列很早就听过了,但当时就看过3的一点动漫,并没有吸引我下去,没想到的是过了多年我会沉迷进p5r里面。早就有p5天下第一这个口号了 之前更多的是不明觉厉,一个游戏看着画面也不咋样,玩法好像也一般,这么就天下第一了?后面真正接触之后,居然让我上了头,天天都在玩,攻略了一座又一座宫殿,最终也是打出了满意的结局。
这游戏大部分人物塑造都很不错,很有特点,虽然也有割裂迷惑都地方 但总体还是让我满意的,比如我特别喜欢太阳大叔的故事,主角团从一开始的就两三个人,逐渐扩大到后面,通过joker联系起来,成为互相信任的伙伴的情节很棒。
玩法上生活和战斗探索也不割裂,人格面具战斗特别帅,通过弱点击破打败敌人,还能和敌人谈判获得更大的利益,融合不同的面具变得更强大,生活中可以和不同的npc加深感情,锤炼自身的属性。
总而言之 这是我玩过特别喜欢的一款jrpg了,期待后面的续作,有空也会玩玩p3和p4的。
头顶钢丝球
:
是手机版吗
手机用户69974842
玩过
本次评测分为总结、优点、缺点三部分进行介绍
总结:
1、好评,我一个非二次元的玩家都玩的非常上头,原价买也不会亏的神作,;
2、游戏以一个在大街上见义勇为帮助他人结果反被诬陷的高中生视角进行游戏的展开,游戏为半开放世界、回合制战斗玩法,玩家操控的主角每天只有两次行动的选择,你可以选择去打工赚钱,又或是参加其他活动培养个人能力点数,又或是跟其他角色度过共同用的时间培养coop等,多样的选择使玩家感受到每天的时间都不够用,在感受剧情的同时也需要想好每天对主角的安排;
3、如果你是剧情党,买!买!买!
优点:
1、惊人的沉浸感。我已经想不起来玩到上一款沉浸感有这么强的游戏是什么时候了,但是这款游戏玩下来能让我有一种沉浸感超强、杀时间利器、但是又不肝的体验,玩完游戏下线后还能有继续打开的冲动;
2、超棒的剧情内容。剧情元素丰富多样,重复度很低,作为一款带有“剧情丰富”标签的游戏来说,这款游戏的剧情内容可以打9分(满分10分),而更让我惊讶的是,这款游戏应该是目前我玩过的所有剧情游戏里最“量大管饱”的,游戏的剧情内容很足,游戏通关大概能有个80小时,光是剧情数量就已经值回票价,更别说剧情内容里都是高质量内容,并没有因为量大就粗制滥造的情况;
3、完美的配音。各角色的配音及台词都非常完美,贴合度100%,本作从头到尾没有因为配音导致出戏的情况,并且因为配音加深了对游戏的沉浸度;
4、精彩的游戏音乐集。一款好的游戏必然要有与之匹配的音乐,如隐形守护者、黑神话悟空等,而本作的音乐质量之高让我叹为观止,是不玩游戏单听音乐也能给好评的程度;
5、丰富的战斗养成系统。主角团是通过“心灵面具”进行战斗,而在游戏中,对于心灵面具的种类及养成方法非常多样及完善,能提供给玩家很好的养成及战斗体验。
缺点:
1、建模与立绘的割裂。人物的立绘都画的很好看很精细,但是游戏里人物的建模实在是有点抽象,每次过CG的时候建模一动我脑子里就有一种“哥们你谁”的感觉;
2、COOP与主线剧情的割裂。为没玩过该类作品的玩家解释一下,在游戏中玩家操控的主角能够与其他角色培养好感度,根据好感度的不同会解锁对应角色专属的技能与单独的剧情,我们称这部分内容叫COOP。而在本作中,主角是可以在一周目内“十艘跳”,也就是同时与游戏内所有能发展恋爱关系的女生确认恋爱关系,一共十人。但这里的割裂点就在于哪怕你将某位女生的COOP拉满,发展成了恋人关系,但她在主线剧情里仍然与你是普通朋友一般的互动,甚至还会与其他男性队友有亲密接触,所以COOP的推动无法影响主线剧情的CG内容,看起来非常别扭;
3、略显中二的剧情。我玩的二次元游戏很少,不太清楚是不是只要涉及到二次元+战斗,就一定会出现【中二】这个结果,在本作中的很多剧情内容里都存在这种尴尬的中二剧情,会略微影响对剧情的沉浸度(你也不想看着电脑屏幕突然整个人尴尬到脚趾头扣地吧)
次奥哥
玩过
p5天下第一!90小时左右通关了,刚开始只是想着试试jrpg类的,毕竟从来没试过类似的游戏,但是玩了之后是真的上头,配上战斗中的bgm,一个回合制游戏能让我当成动作游戏玩,里面的各种各样的角色都有各自的闪光点,就连是戏份不多路人女主芳泽堇也很吸引人。玩的过程中不止一次被剧情煽动,不论是joker觉醒撒旦耶尔打伪神的时候,还是最后打丸喜“checkmate”的时候,我都非常激动,还有和角色对话的时候让我觉得他们甚至就像活生生的人在和我对话。最后虽然在一周目的时候完成了八艘跳,但是我也只是对情人节修罗场群殴joker的剧情感兴趣,想着无论如何都想自己体验一番,但是事后又感觉负罪感深重...不过我又不想重新玩第二次了,毕竟奥村,冴姐,还有丸喜宫殿我是不想再品鉴第二遍了...最后的最后,跟伙伴们告别的时候真的感觉到了一切都结束了,有一种很空虚的感觉,非常难过。但是后面又和堇告别的时候却是一点实感都没有。喂!难道芳泽堇不是女主吗!可恶,终究也只是个路人嘛,可恶altus,给学妹安排的戏份也太少了吧! ! !
论坛