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异环

异环

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.953996个评价
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嘴替发言30 带图5958 长评2374 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7358 画面优秀4100 剧情跌宕1362 操作流畅506 福利丰富490 音效动听439 轻松护肝404 设定独特386 物超所值304 UI美观70 平衡性佳8 画面视觉2253
轻舟
角色数量12
活跃天数5
成就总数162
玩过 97.4 小时后评价(总时长 97.5 小时)
同期所有游戏,玩到现在只剩下异环。
基本上所有游戏论坛都是负面帖子偏多,满意的人大多觉得游戏本来就应该这样,或者喜欢就氪不喜欢就放弃,懒得发帖子,就造成了负性偏差。
我是真觉得这游戏不错,希望如果有萌新和喜欢异环的人看看,解释下被喷的点,别被误导了
1、有很多人喷的"劳动所得",是因为开服策划视频,把送的抽数资源划分成了"福利待遇"和"劳动所得"并说出了"要玩家肝的不叫福利待遇"。大家发现大部分资源还是要升级,跑地图,做任务获取。
我个人认为游戏福利很好,其实就是策划那句话引起的争论。对比所有大世界游戏,开服送两个s角色自选,零氪探索完成,如果抽到角色全不重复的情况下,最非是差一个角色全图鉴。部分皮肤和顶级资源可以用游戏货币白嫖获取。
2、最近喷的保时捷太贵,异环目前的顶级车,只能通过抽奖获取,但是抽奖可以用游戏货币抽取。
目前游戏屯屯鼠基本人手一辆,零氪玩家如果游戏货币只买了一个房的情况下,游戏货币应该是够11抽,需要补4000-8000钻石,不是特别欧的情况下基本上是要掏空所有家底的。
但是这属于是这个游戏最贵的东西,同样对比其他游戏,这里不单指大世界二游,因为其他大世界二游只有角色和专武,有坐骑系统的游戏,一个游戏最贵的东西能让零氪获得吗?甚至很多MMO游戏不是重氪都获得不了
现在保时捷持有率这么高,我个人其实觉得还是卖便宜了,游戏还是注重了大部分的人的体验,没特别考虑重氪玩家。不说为爱发电,我真怕异环流水不好项目组暴毙或者换人。
3、新角色骗氪,有很多喷新角色安魂曲是负一命,就是0命的安魂曲少了机制,需要1命才能快速环和。这个可以去b站看拉表视频,0命强度是在的,对比娜娜莉和浔,只是说1命更强,不存在0命玩不了或者比其他角色强度低
4、bug多,开服确实有很多bug
粉爪大劫案穿模,让原本需要每两周刷9次左右的粉爪只需要刷1次,2.3天修复,这个其实我觉得蛮好玩的
副本双倍经验,当天修复,体力是固定的,影响不大,即使氪金买体力就为了刷,最多也就高1级
小吱卡蓄能秒boss,2天修复,影响就是有人用这个提前过了深渊和通行正义,现在没了
刷家具,2天修复,回收了资源
卡拍卖,没计算多久修复,底价拍商品,省了几万游戏货币
印象最深的是这些,想说的是没有影响很大导致游戏不平衡的bug,修复速度也很快,异环确实也在改。平时自己也会调侃说一切正常就是异常,但是真看到有人因为这个一直在喷还是看不下去。
5、喷塔吉多剧情,有一段帮塔吉多谈恋爱的剧情,我也感觉有点抽象,有跳过键,不喜欢可以跳过。异环的剧情我其实没有资格评价,因为我都是跳过,玩其他游戏剧情我也都是直接跳。我只能说异环的金苹果藏馆和下雪天支线任务剧情写的很好,这三个任务是我每次点跳过时的第一句话和游戏的过程中被感动到了,玩其他游戏的时候从来没有过。
总结一下,这是第一个能满足我对二次元大部分幻想的游戏,很多番的名场面都能在异环找得到。玩着也很舒服,希望有萌新的话不要太在意评论,自己玩几天感受一下,喜欢异环的也别太被评价影响。希望异环越来越好吧~
有一起玩的可以加个好友:21900464802
司冥
角色数量14
活跃天数37
成就总数222
玩过 107 小时后评价(总时长 110 小时)
先说说值得一玩的几个方面:
·风景模拟器——(画质无疑是二游中的上乘,城市、学校、沙滩、公园、湖泊以及各种特殊景点都有印象中的特点,美得无话可说)。
·怪谈,微恐怖——(非常适合喜欢规则怪谈以及心理恐怖的玩家,游戏里充满怪异离奇的事件总会吓人一跳,特别是在夜晚游戏时)。
再来说说它的优缺点:
·角色塑造——(大多角色的塑造可以说是「用力过猛」,比如「小吱」的行为太过刻意迎合内向的性格,给人的感觉并不是自然因内向而感到娇羞害怕,而像是刻意立形象告诉别人「我就是这样的性格」)。
·载具设计——(二游的主题却是模仿写实的框架,载具太过写实「普通」,整体给人的感受是与角色的鲜活相悖的,若是给NPC载具增加痛车或许城市的氛围会有极大改变)。
·故事——(先来说说令我感到失望的1.1版本的新主线,通篇转折过快,只给人一种在水文的感觉。
回到正文,抛开1.1新主线,1.0的所有故事我皆有感触,没有多少逻辑槽点,哪怕是舆论中「塔吉多」的支线,我也能体会到编剧是想写塔吉多没谈过恋爱,而它给予自己设定令它下不来台,只好硬着头皮扮演黑帮老大,很有意思的故事。
我最喜欢的是「钨丝」的两个故事,童年的悲剧,虚伪的英雄让人止不住为故事停留。
「雪人小帕」的夏日奇迹,令在某个夜晚躺床上的青年哭得稀里哗啦,故事没有多壮烈,只有为了心中夙愿而去实现的平凡故事。)。
·自由度——(改车、方斯获取、路人互动、载具多元化等都有缺陷。
「改车」在游戏里更像是升级车辆,而非改造车辆,自由度极低。
方斯获取有每周限制,大幅降低都市赚方斯的乐趣,方斯也因此变成了「任务」。
载具只有摩托与汽车,既然有海与湖泊,为何不制作游艇与船只?)
·音乐音效——(因个人审美而异,我给出的评分是中规中矩)。
·玩法丰富度——(开车、钓鱼、赛车、房产、看电影、游戏机……不一一报菜名了,玩法丰富但偏浅,例如电影始终只有一个开头无具体故事,游戏机只有俄罗斯方块,钓鱼就只是让光标不脱离滑块,说是硬凑的也不为过)。
·操作手感——(移动手感舒适,但战斗手感较差,打在敌方身上的感觉就像是在挥舞玩具刀,没有重量、没有质量)。
·氪金强度与抽卡福利——(目前游戏给到的资源较少,按保底算仅支撑4-5个金,1.1新出的「限定车辆·保时捷」出货概率极低,越往后抽卡价格越高,无平民抽卡路线)。
·社区环境——(【声明:无意嘲讽低龄玩家,仅针对素质低下的跟风群体,游戏与年龄无关,但阅历决定素质,而阅历多半与年岁挂钩,正常玩家若是感觉被冒犯,我在此为你道歉,无意冒犯】16+游戏吸引到的多是心智未成熟的少年,这意味着社区环境将会是以情绪为主,引战谩骂,为了微不足道的小事而发生争吵。现在的社区环境就是如此,很糟糕,没有多少攻略与分享,只有谩骂和引战,这不是游戏玩家,这是饭圈文化)。
总结:
现在的《异环》还有诸多可以改良的细节,这里有入坑建议:
1.若你是风景党,不在意角色强度那么这款游戏完全适合你前去体验。
2.若你是剧情党,可以尝试游戏一下,或许会对怪谈类故事感兴趣。
3.若是奔着战斗、丰富的都市玩法、与好友联机去的,那么可能会令你感到失望。
4.若你是奔着二游属性去的,多半会让你感到失望(氪佬除外),《异环》给的抽卡次数较少(现在的抽卡次数多半是补偿给的),皮肤与角色多半需要氪金。
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justzhw : 不错不错不错
玩过
其实对异环这个游戏挺喜欢的,之前也有玩过其他大世界的游戏,比如原神和鸣潮。我不是很客观的评价,我对这种游戏不是特别了解,所以我就以自己玩的感受评价了。
这个游戏出金率其实对于我来说觉着还是挺高的,以前玩这种游戏时候不保底我是出不了角色的哈哈哈哈,但是异环给我出了不少角色,我目前就差三个加上最近的番茄酱,可能也是因为刚上线角色少吧哈哈哈。
玩法的话我觉着也很多,我比较喜欢开滴滴和送货。麻将不会打,赛车的话也挺有意思,银行这个玩法也好玩,和朋友一起的时候非常有意思。
其余的就是一些小彩蛋,像某些角色休闲时间。平常遇到他们的一些小彩蛋,还有一些轶闻都比较有意思,我比较喜欢地图探索这种玩法,所以我觉得还不错,只是有一些可能会比较麻烦,不看攻略的话,还真的不知道怎么做。一些意向委托恐怖的那些其实也比较有意思吧,医院的那个还好,虽然说我没有自己做,恐怖因素有点多。
有一些遗憾的就是移动端的画质没有PC端的那么好。所以景色打卡这一点我就没有过多参与。所以就有点遗憾吧,我觉得我这一个平板玩游戏什么的还可以。但画质的话,如果开到比较高的,那就会有一些卡帧或者是闪退,我就索性直接把画质拉到了性能这一块,今天登陆的时候发现根本点不进去,一直在闪退。
到了40级之后就一直是长草期。登录游戏也没有之前登录的那么多了。结果今天刚拾回。想要玩的这个想法,结果就进不去了,所以感觉有点遗憾吧。如果一直修不好的话,可能就退游卸载了
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玩过
只用会员体验了一个下午,比较片面体验时间很少,但至少下面的话是我想说的,分是想打3.5,但是打不了
将真你游学学你姐姐幻塔就行好好活着,你姐姐刚出的时候都说会成为ys的竞品,现在你姐姐都快查无此人了,糊点好啊糊点好[心动小镇_汗]
你继续糊点就可以学你姐姐穿QQ衣了[心动小镇_汗]
我没什么能夸的,就只能夸夸画面了以及有些任务恐怖元素做的不错,画面我拿的云游会员画质拉的最高还行,没很多说的那么烂,手机也没有给我变成民用c4手雷[心动小镇_点赞]
以及任务有我个人喜欢的恐怖元素呀米呀米[心动小镇_点赞]
说一下,我比较喜欢的一些小细节吧
送的那个飞行器是一只白色鼠鼠用尾巴飞行,我真的巨喜欢[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
开门角色会有推开门的动作是我没想到的,翻栏杆也是正常跑和跑翻是两个动作[心动小镇_点赞]
现在我要开骂了,你这个传送点做这么少,是有什么心事吗?是你可能是想突出你的载具系统,但你有没有想过你的载具系统做的真的很烂?你姐姐幻塔就还有这个问题,你告诉我你现在还有回家吧,孩子回家吧,实在不行,去隔壁QQ飞车进修一下,本来我挺期待载具系统,去了上手一看,发现烂成这样,我真没招了[心动小镇_汗]
还有你那个跑图,我不知道是不是我操作原因你那个爬墙,到底是怎么来的啊?是只能向隔壁ys一样一直爬,还是和mc一样可以上墙跑,你给我一会儿跑,一会儿爬是几个意思[心动小镇_汗]
再说说你那个操作,请问你是没有考虑过移动端吗?还是只拿电脑测试了?移动端的按键小成啥样了?本来有些交互就得找角度,你那个按键还小成那样啊,生态移动端玩家点到啊[心动小镇_生气]
我记得刚宣发的时候一直在吹你那个福利,轻松获得多少抽来着?我忘了,你知道轻松是什么意思吗?咋的,我还得打工才能领你那轻松福利[心动小镇_微笑]
剧情我就不多评价,我就一句话,你能不能优化一下你那个人物表现,你知道过剧情的时候我看到那人物表情我有多难崩吗,痴傻的孩子都一个样[心动小镇_微笑]
战斗UI和崩坏三有些相似,我玩过崩三上手挺快,我感觉体验还不错[心动小镇_点赞]
不过没有对空这点来说算比较遗憾[心动小镇_难过]
我的评价是学学你姐姐要好好活着就行,你别突然有一天给我暴毙了
玩过
我来尽量客观,不带情绪化渲染地评价一下异环:
海洛特“居民”和隔壁洛城居民设计的一样嘴刁,但是隔壁洛城在美式居合面前众生平等,而在海洛特你只能生闷气。尤其是关于开车(出租)这方面,我想问现实里正常开车会天天碰见海洛特居民一样戾气重的人吗?这就是海洛特的海量个例。
地图的导航线拿word来比喻一下即:只有标题1没有标题2和标题3,只有大路的导航剩下的小路全靠虚线也太省事了?地上的引导线至少得优化到颜色能随着过弯速度变化而变化的程度,最好加上引导线自定义(如不透明度、大小和开关)。
手柄开车死区约等于没有这点值得好评,但开车手感很差。速度一快起来很容易开成碰碰车。希望后续再好好调整一下开车手感,这是很重要的游戏基础功能。
操作会卡手,有些时候角色在地上走路还会莫名其妙鬼畜,能明显感觉到输入延迟,对网络延迟高的玩家体验很差。
我半个月前反馈了两个bug直到今天都没有收到回复,工单也查不到必须去问客服。而客服的回复也是无效回复。既然游戏的bug数量多到令人发指的程度,你们就应该谦虚接受玩家的批评和积极修复,而在我看来你们并没有做到。
公式化的约会,看电影永远是那一段画面,角色就像个约会机器人,永远是那一两句话复读;平时出街牵手经常因为各种原因(模型的交互)中断,我就像牵着个植物人,每走一段都得重新交互,有这些功能很好,但是活人感做的很差。
引导做的很差,不论是世界任务,异象泯除,要么就是任务道具找不到,要么就是不知道现在该干什么。大把大把的时间浪费。
钓鱼玩法正反馈做的实在很差,付出与回报不成正比。其他游戏钓鱼是鱼越钓越大,而海洛特是鱼越钓越像劳动改造。你知道为什么现实里的钓鱼佬都喜欢拍照晒自己钓的鱼吗?至少给玩家看看钓出来的鱼的模型吧。现在的感觉真像钓起来一串数据库数据,钓的不是鱼。
剧情方面首先剧本不行,第一章到第三章全跳过了不清楚,第五章写的莫名其妙,第四章主角全程摄像头且莫名其妙;其次第五章日语配音多次大段的缺失严重影响了体验,补偿仅为活动代币令人感叹。
虽然异环有如此多的问题,但我依旧觉得是值得一玩的。玩的最佳时机或许不是现在,而是游戏功能完善,bug数量和触发频率大幅降低,优化能满足大部分机型的那天。
足下何人
角色数量14
活跃天数31
成就总数193
玩过 30.6 小时后评价
游玩时长60+小时,PC端为主、移动端清日常,先说整体结论:异环是目前二次元赛道独一份的都市开放世界,底子潜力拉满,只是现阶段版本打磨尚有不足,我个人非常看好后续更新,愿意长期蹲版本持续游玩。
优点:
1. 独一档都市美术,沉浸感无可替代
虚幻5打造的海特洛市完全跳出传统幻想大世界框架,现代都市+轻度赛博的融合风格市面上几乎找不到竞品。昼夜循环、雨雪动态天气做得十分细腻,雨夜路面反光、夜晚满城霓虹、黄昏城市光影随手截图都是壁纸。城市细节充足,街边便利店、商业街、高架公路、海边区域层次分明,逛街打卡、开车兜风本身就是一大乐趣。角色建模精致,技能光效华丽,搭配适配场景的BGM,日常逛街是慵懒爵士,战斗切换燃向电音,视听体验在二游里属于第一梯队。
2. 冒险+生活双玩法,游玩节奏自由松弛
游戏没有强制逼玩家刷本堆强度,分成异象猎人主线冒险和都市模拟生活两条线。想推进剧情就追查城市超自然异象,解密、组队打BOSS;想放松休闲可以买房装修、开店经营、买车改装、钓鱼打麻将、开网约车打工,还能和喜欢的角色结伴逛街、同居互动。不用每天高强度锄大地,上线随便逛逛、拍拍照也能获得乐趣,兼顾休闲玩家和轻度战斗党,这种松弛的开放世界设计非常难得。
3. 抽卡机制对平民友好,付费环境健康
限定UP卡池不会歪常驻角色,90抽保底稳稳拿到当期角色,开服福利给的抽数充足,零氪、微氪也能拿到心仪角色。官方把氪金重心更多放在时装、载具、房产外观上,不逼氪战力,不依靠高强度数值卡关,没有强制逼氪的窒息感,低氪玩家游戏体验不会严重断层。
4. 战斗操作门槛灵活,兼顾手残与操作党
环合元素反应搭配小队切换战斗,有极限闪避反击的操作空间,高玩能打出流畅连招;不想手动也能开启自动战斗挂机过日常副本,养成资源获取压力不大,不用反复重复枯燥刷取。
缺点:
1. 设备优化问题突出,移动端体验打折
PC端开满画质流畅,但光追特效非常吃配置,低配电脑容易掉帧、闪退;手机端优化一般,中低端机型会出现发热、卡顿、贴图延迟,移动端的画面质感、驾驶手感相比PC缩水严重,随时随地逛街的体验大打折扣。
2. 各类玩法浅尝辄止,深度不足,后期长草明显
生活玩法、载具、异象任务都只是做到“有”,但没有深挖内容。钓鱼、麻将、开店玩法玩法单一,重复度高;主线通关后,长期游玩目标偏少,每日日常做完就无事可做,长草期漫长。各类休闲内容更像锦上添花,无法支撑长期在线。
3. 主线剧情节奏拖沓,部分角色塑造平淡
主线叙事碎片化,前几章对话冗长,叙事节奏忽快忽慢,部分配角人设记忆点不足;吉祥物塔吉多戏份过多,不少玩家观感不适。支线单元剧质量参差不齐,优秀支线和敷衍支线差距很大。
4. 驾驶手感、NPC智能打磨粗糙
车辆操控手感偏滑,转向、刹车调校一般,飙车乐趣有所下降;城市里的路人NPCAI简单,互动脚本重复,看似繁华的城市,路人缺少真实生动的行为逻辑,都市真实感打了折扣。
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那那那 : 兄弟你大亨等级这么这么低
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
异中人
角色数量17
活跃天数37
成就总数249
玩过 124 小时后评价(总时长 128 小时)
第一次好好玩开放世界的二游,(虽然原神和鸣潮刚出那会下载过,但游玩时间不超过1小时),还是比较喜欢都市风格。
玩了一个月了,讲讲个人看法(算半个攻略吧):
1.玩法
都市风开放世界(可以开第一人称),或者说日漫风都市开放世界,这风格二游是目前首例,还是比较看好的。都市风,自然可以买车、房、开店以及与角色互动。买豪车、买别墅、迎娶白...反正就是一种新体验吧。
2.货币
方斯是用来买房、车、皮肤、资源道具的货币。可通过送货、跑滴滴、赛车、打麻将、音游、钓鱼等都市玩法,去消耗周体力,换取方斯。也可开店,每日稳定获取。粉爪大劫案,两周上限100w。地图保险箱,探索轻松获得65w+。
环石是主要的抽卡货币,160环石换取一抽。可通过探索地图、外轨活动、成就等,比较杂,且很多蚊子腿,算是积少成多了。地图探索满+当下版本各种活动奖励拿满+成就等,能拿2w+的环石,保底0+0没问题,当然仅限刚玩那会,并不是每个版本都能拿这么多,百分之90都是劳动所得!
另外两种一个是氪金货币,一个是等于金币升级用的货币,就不多赘述了,等级高后非常缺升级用的金币。
3.养成
经典套路,升猎人等级开启角色等级限制,多一个大亨等级,应该就是ch说的福利了,大亨满级45,送一个大c加专武6+5拉满。
角色养成,升星突破等级上限升等级,异能就是命座(多一个额外的都市异能,算是特殊玩法技能吧),弧盘就是专武,像俄罗斯方块那个叫空幕,就等于符文或者芯片类似的东西(想要合适的属性,刷副本刷到怀疑人生)。
各种材料也是通过对应副本获得,空幕45级前不要刷太多,紫色一样够用,后续再刷橙色,浪费太多体力刷空幕,角色升级资源跟不上,外轨奖励不容易拿满。
刚开服那几天真的很忙,因为是真的很肝,之前玩的都是卡牌二游,没好好接触过大世界,满地图到处跑,开传送点,还有很多任务根本没有传送点,只能开车或者跑路,或许这就是买车的原因吧。
4.剧情
个人不喜欢看剧情,有跳过好评,但后续不能回看剧情,差评。主线一般般,但支线是真的可以,虽然跳过了,雪人的那段很不错,当时听到歌挺好听,感觉莫名其妙全给跳过了。。。剧情可能总的来说就是,主角零是很特殊的存在,反正都是那一套,只是身份不同罢了,不多评价。
5.总结(前面都是赘述,直接看这里就行了)
日漫风都市开放大世界(重点:可以开第一人称),买车买房。养成都一个样,迎合玩法多几个方向罢了。抽卡保底不会歪(后附一张抽卡情况,做好保底出的货的心理准备)。福利一般,大部分都是劳动所得,且一次性的较多(忠告:勤俭节约吧,别什么都想要,结果什么都没拿到)。开服bug很多(也能理解),但这也太多了吧。。。或许都是异象罢了(自欺欺人)。
感觉写的很乱,半夜被蚊子咬醒,脑子都是懵的,就想到什么就写什么了。
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夏天 : 轨外环线其实挺好打的,我零氪,全吃保底,没有一个70级角色都能打通
玩过
鱼大白 : 纯黑子