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永远的蔚蓝星球

永远的蔚蓝星球

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.37119个评价
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带图569 长评117 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2361 画面优秀510 物超所值355 轻松护肝256 福利丰富150 音效动听76 平衡性佳47 操作流畅22 剧情跌宕16 UI美观15 设定独特14 游戏福利107 外挂问题65
玩过
我发现这里很多攻略都有明显的问题,幸好我自己先用了个废号试水,正经号在后面看情况。
首先记住,第四天是红卡活动,很多攻略让新手屯资源去第八天,不知道要憋死多少人。大家玩游戏是为了快乐,别人第四天拿红你不想吗?你忍得住不抽吗?所以这种攻略直接pass掉。
那么为什么要重视这个第四天的红卡活动呢,因为伴随着这个活动的,不仅是指定金,而且还有很多比商店中看似划算的“关卡礼包”更优惠的钻石购买栏。所以先说第一个重点,钻石一分不花全留到第四天再用。
然后就来讲讲第四天的情况,让新手明白为什么要为了这个叫“试炼”的活动提前准备。第四天凌晨,左上角会出现试炼活动,点进去它会要求你自选一个已有的金色英雄,在这个为期四天的活动时间里,当你达到12级,会奖励一个随机红。15级又是一个随机红。15级看运,12级很简单。但我既然写了攻略,就必须给大家一个稳定十五级的方案。这是第二个重点,记住,选择周五六日进入新服。新手们就要问了,为什么要看日子呢?因为这个游戏有一个机制,就是在当你拥有该角色后,抽奖界面就可以使用抽奖积分兑换该角色的碎片,根据兑换次数,会慢慢涨价。从五折到原价到翻倍。而每周这个价格会重置。所以这就意味着,当你周五六日创建账号时,在试炼活动出来后,你除了享受了本周的折扣兑换外,你还能享受下一周的兑换折扣,让你更容易提升英雄等级。所以,尽量选周五六日进游戏,最好直接周日进,给自己留余地确定能不能稳升15级。
此外,12级那一栏还附有一个三千多钻石购买的10红碎片(不一定能合成一个完整红)和两百抽(好像,反正是比商城划算多了),这也是很重要的点。
讲完了该注意的活动,我们来说说阵容问题。这是第三个重点。别人怎么说我不管,为了大家在前期能够稳定获取资源,你就信我的,把第一轮奖池抽完让奖池升到2级。这样奖池就会出现一个星愿招募选项,升级奖池用掉的道具正好会凑够抽完一轮星愿奖池的资源,进去看一眼,里面有闪电,就抽出来。没有(我也不确定不同玩家会不会都是一个角色)的话,个人建议重开。不重开没闪电会影响资源获取效率。
获得闪电之后,直接在用奖池积分换取闪电碎片把他堆到五级解锁大招。
理论上五级闪电打合作关卡,配合一个有熊的队友,可以过二层。(合成的时候不倒霉一直歪,技能刷出闪电大招和霹雳球)哪怕过不了二层,五级闪电过一层是所有金卡里最简单的。
并且闪电的推图能力也是独一档,只要刷出了大招,过任何关卡都简简单单。你能看到很多攻略都告诉你不同关卡的怪会针对法师或射手有减伤等特殊属性对吧,如果每一关都要扣阵容,很明显对新手就不友好,对不对?是的,如果你不选闪电,一定会有这个苦恼。你不能寄希望于拿一个近战角色能满血通关(远程打你的怪打你城墙血量的时候,你摸不到他不就炸了吗?)而远程角色里,闪电是唯一一个无视关卡的。为什么这么说?你可以看看别人的攻略里,第三十三关一定是告诉你不要带法师。为什么,因为这个关卡的一种小怪和boss都有一个特殊属性,受到法师攻击时,有50%概率获得自身最大生命值40%的护盾。如果你带了法师,很可能一直让这东西刷盾打不死。这游戏又不能手动索敌,很容易被一拥而上的浪潮挤死。但是,闪电不一样,哪怕他一直触发对面的护盾,但高贵的aoe会电死所有浑水摸鱼的小怪,最后只剩boss孤军奋战,被你的其他角色磨死。(详情见下图,图中剑圣为刚获取的一级单位,伤害低的可怜,还有张一级红卡鲸鱼,因为合歪了所以在图中找不到)
也就是说,闪电在针对法师的关卡中依旧能发挥核心主c的作用,并保证满血通关。如果新手选择了别的金卡培养,就要根据不同关卡配置不同阵容,耗费更多资源,绞尽脑汁,是不是舍近求远的行为呢?
以上三个重点,就是这款游戏最核心的点。在保证玩家有一定体验的情况下,尽可能的囤积资源,应对后续红卡活动。
总结:不要乱花钻,等第四天试炼活动。试炼尽量把闪电培养到15级获取三张红卡。闪电之子,你值得拥有。
附:闪电之子技能先后顺序,大招>霹雳球>金色、紫色电流>放电次数>其余垃圾词条(这些词条强度在对局中基本不体现)
最后,免责声明:该攻略仅适用于小程序版,其他渠道不保证活动日期准确性。(我玩的小程序,又没人雇我,我总不能哼哧哼哧跑去其他渠道专门再测一遍吧。当然,我觉得都一样,大差不差,策划还能设计不同渠道不同情况,增加自己工作量?)
以上就是我自己的攻略,仅供参考。有什么问题欢迎评论区补充(如果大家看得到的话)。
TapTap
官方蔚蓝球球影响力UP : 好认真的攻略呀~谢谢国王大人的认真付出~
玩过
作为一款竖版休闲策略塔防手游,《永远的蔚蓝星球》以守护星球抵御外敌为核心主线,融合合成养成、随机 Roguelike 元素,上手门槛低、游玩节奏轻快,是打发碎片时间的优质选择。
游戏整体采用Q萌2D卡通画风,角色形象灵动讨喜,七种职业英雄特色鲜明,赵云、雪姬、海王等角色定位区分清晰,法师群攻、射手远击、控制禁锢、辅助增益的搭配体系,让阵容组建充满策略趣味。核心合成玩法简单易懂,双英雄合一进阶升级,搭配随机召唤、技能混搭机制,每一局对局都能解锁全新战术思路,三分钟一局的紧凑节奏,随时随地都能轻松开局。
玩法体系丰富饱满,除主线闯关外,还设有合作联机、公会互动、装备图腾洗练、披风养成等多元内容。日常任务、限时活动福利丰厚,新手入门就能获得可观奖励,养成线路清晰不繁琐。关卡梯度设计合理,随着进程推进敌人强度逐步提升,倒逼玩家调整阵容、优化图腾搭配,兼顾休闲娱乐与策略博弈的乐趣。
竖屏操作贴合移动端游玩习惯,单手即可完成全部操作,离线也能留存收益,适配通勤、休憩等各类碎片化场景。美中不足的是后期高阶关卡难度跨度偏大,部分养成内容重复度偏高,随机性机制偶尔会影响对局体验。
整体而言,这款游戏兼顾轻松解压与策略思考,塔防爱好者、休闲玩家都能找到游玩乐趣,凭借多样英雄搭配、爽快合成战斗与丰富玩法内容,算得上一款可玩性不俗的国产休闲塔防佳作。
温良恭俭让 : 不错
玩过
✨ 优点:轻松有趣,适配各类玩家
- 竖屏单手操作,3分钟一局超省心
全程竖屏设计,单手就能完成召唤、合成、强化所有操作,通勤、午休摸鱼随手就能玩一把 。单局稳定3分钟左右,节奏紧凑不拖沓,6小时玩下来完全不觉得累,轻松解压又过瘾。
- 三重随机玩法,每局都有新鲜感
核心的随机召唤英雄+随机技能+随机合成进化太惊喜,没有固定模板可抄 。有时候普通英雄合成直接进化成强力主C,技能搭配也全看临场发挥,6小时里每局阵容和打法都不一样,策略感和运气乐趣拉满 。
- Q萌画风+华丽特效,视觉体验超舒服
圆滚滚的Q版角色超可爱,森林、冰川等星球场景清新治愈,蓝调主视觉很戳审美 。战斗时技能特效华丽不卡顿,割草式战斗爽感十足,看着满屏伤害数字和闪光特效,解压又治愈 。
- 新手友好,零氪也能轻松玩
引导清晰,5秒就能上手,战斗就“召唤-强化-合成”三步,手残党也能快速适应 。新手福利丰厚,资源给得大方,没有强制广告和逼氪设定,6小时零氪推关毫无压力,养成轻松无负担 。
- 玩法多样,休闲竞技都能满足
除了单人闯关,还有合作模式可组队打BOSS,也有PVP竞技场能切磋,玩法不单一。七大职业分工明确,阵容搭配灵活,既能休闲佛系推关,也能钻研策略冲排名。
⚠️ 小不足:后期内容待深挖
- 6小时体验下来,前期关卡难度偏低,玩法相对基础,后期高难关卡和深度养成内容还没解锁,长期耐玩度有待观察。
- 随机机制虽新鲜,但偶尔会遇到运气差的情况,比如全程刷不到核心英雄,容易影响单局体验。
🌟 总结:值得一试的休闲塔防佳作。
TapTap
幻紫枫宸0竞技者—玄武 : 打出这段评论的时候自己确定没有笑出声吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
⚖️《永远的蔚蓝星球》平衡性总评:随机太强、氪金碾压、后期失衡
一句话:靠运气>靠策略,重氪爽玩,微氪/零氪体验差 。
🎮 核心玩法先简单说
竖屏塔防+Roguelike,召唤→合成→强化,守城墙打怪;三重随机(召唤/合成/技能),主打短局解压。
⚖️ 平衡性到底怎么样(分点讲)
1. 随机机制:太看脸,策略被稀释
- 英雄随机出、合成随机升星、技能随机给,每步都是概率 。
- 想玩的主C(如闪电之子)常不出,辅助一堆;合成4次,次次1/4概率,非酋直接崩盘 。
- 索敌判定迷:城墙下怪不打,跑去打后排;火箭锁定BOSS不管小怪,机制坑爹 。
- ✅ 评价:随机≠平衡,是运气游戏。
2. 氪金平衡:重氪碾压,平民难玩
- 国王/英雄皮肤加大量战力,差距像“平民vs贵族” 。
- 红卡/橙卡数值超模,不充钱难抽到,零氪后期寸步难行 。
- 活动奖励门槛高,不肝/不充拿不到核心资源 。
- ✅ 评价:氪金=强度,付费墙明显。
3. 英雄/流派平衡:少数强势,多数冷门
- 强势T0:闪电之子(AOE)、雪姬(控制)、卡卡(输出),必抢 。
- 弱势英雄多:辅助概率偏高,合成难出主C;传说英雄(如安妮)AI蠢,召唤物乱跑 。
- 流派单一:前期法师/闪电强,后期红卡数值碾压,策略无用 。
- ✅ 评价:强势垄断,冷门无人用。
4. 官方调整:治标不治本
- 国王皮肤:伤害×2、冷却×2,表面平衡,实则还是强。
- 后期减负:120级后经验-40%,但数值差距没解决。
- 装备概率上调:高层副本橙/红装+30%,还是看脸。
- ✅ 评价:小修小补,核心失衡没改。
✅ 总结:平衡性评分 2/10(很差)
- 优点:随机有爽感,短局解压。
- 致命伤:随机过度、氪金碾压、英雄失衡、策略薄弱 。
适合人群:愿意重氪、喜欢赌运气、不爱深研策略的玩家。
不适合:零氪/微氪、追求公平竞技、看重策略深度的玩家。
需要我给你一份“零氪/微氪避坑+强势流派”清单吗?
User124845283 : 说得对
玩过
风猪 : ✨ 优点:轻松有趣,适配各类玩家 - 竖屏单手操作,3分钟一局超省心 全程竖屏设计,单手就能完成召唤、合成、强化所有操作,通勤、午休摸鱼随手就能玩一把 。单局稳定3分钟左右,节奏紧凑不拖沓,6小时玩下来完全不觉得累,轻松解压又过瘾。 - 三重随机玩法,每局都有新鲜感 核心的随机召唤英雄+随机技能+随机合成进化太惊喜,没有固定模板可抄 。有时候普通英雄合成直接进化成强力主C,技能搭配也全看临场发挥,6小时里每局阵容和打法都不一样,策略感和运气乐趣拉满 。 - Q萌画风+华丽特效,视觉体验超舒服 圆滚滚的Q版角色超可爱,森林、冰川等星球场景清新治愈,蓝调主视觉很戳审美 。战斗时技能特效华丽不卡顿,割草式战斗爽感十足,看着满屏伤害数字和闪光特效,解压又治愈 。 - 新手友好,零氪也能轻松玩 引导清晰,5秒就能上手,战斗就“召唤-强化-合成”三步,手残党也能快速适应 。新手福利丰厚,资源给得大方,没有强制广告和逼氪设定,6小时零氪推关毫无压力,养成轻松无负担 。 - 玩法多样,休闲竞技都能满足 除了单人闯关,还有合作模式可组队打BOSS,也有PVP竞技场能切磋,玩法不单一。七大职业分工明确,阵容搭配灵活,既能休闲佛系推关,也能钻研策略冲排名。 ⚠️ 小不足:后期内容待深挖 - 6小时体验下来,前期关卡难度偏低,玩法相对基础,后期高难关卡和深度养成内容还没解锁,长期耐玩度有待观察。 - 随机机制虽新鲜,但偶尔会遇到运气差的情况,比如全程刷不到核心英雄,容易影响单局体验。 🌟 总结:值得一试的休闲塔防佳作。