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伏魔人偶:万象

伏魔人偶:万象

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.5435个评价
总结 - 玩家普遍认可万象版本无广告的良心设计,万鬼宗与蛊修等流派的自由探索也颇具乐趣,不过部分玩家提到境界突破与鲛人互动的引导较弱,存在一定的上手门槛。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图61 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩74 运行稳定性86 UI设计15 玩法设计10 资源获取5 故事情节4 画面视觉4 操作体验3 日常肝度1 音效音乐1 广告频率1 外挂问题1
玩过
官方凤凰骨—煌月 : 感谢支持!有以下回复: 贫困啊,根本没钱开云存档(电脑版支持,因为steam云存档是免费的...) 可以找一下论坛关于存档导出的方法 哈哈哈,攻略不全确实,因为有的玩法我真的都没想到还有这种组合,只能说大家的想象力还是太强了!!!! 其他的后面会酌情考虑的
玩过
之前玩过 伏魔人偶:转生模拟器 ,九州没玩过,玩了会万象,感觉跟转生模拟器有很多相似之处。世界观,可玩性都很强👍剧情文本也是可以看出下了功夫的。如果没有别的问题我是很建议去玩一下的。但是主要还是那几个问题。
1.首先就是新手教程方面,感觉做的比前代好,但是有很多地方指导性比较差,新手刚进去很难知道要干什么,更多时候是乱逛浪费体力,然后不小心就死了。个人感觉问题主要出在文字排班上,很多新手教程、注意事项确实是写了的,但是都不明显,藏在一堆文本里面。
2.个人感觉是最难受的一点,就是这个UI设计和排布得实在是一言难尽,和人物交互要点进主角面板,再切换人物,再点击交互,一个简单的交互藏了好几层,很难说没有问题。然后是场景交互宗门的任务什么的藏在“行动”栏里,部分场景的交互按钮有直接在场景上显示出来,“修炼”“突破”这样的主要事项也塞进行动一栏中,应该独立出来做一栏会好一些。而“修炼进度”这种信息显示作用的直接显示在主角面板栏就好了。战斗中,选取攻击目标就只能在左下角选,名字一样的你也不知道攻击的是哪个,最好就是改成可以直接点击目标攻击,然后战斗UI可以做大点。
总结:UI的主次模糊不清,重要的按键最好放显眼的,直接可以按到的位置(人物、场景交互、修炼等),次要的在塞进一栏里(类似炼药等),没必要的按键就删掉就行了(修炼进度这种)。还有就是基本所有按键都一个样,一个色调,一个风格,排得规规矩矩的,区分度太低了,看着眼睛疼。
3.有一些bug,比如打树妖到时候打死了有几率卡死,其他怪缺不会。这方面不多说,因为还在测试阶段,有bug很正常。
游戏整体方面还是很不错的,特别是在可玩性等方面,缺点主要主要还是在UI方面!!!希望正式版的时候能改好🙏
官方凤凰骨—煌月 : 收到
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 11.5 小时后评价(总时长 11.9 小时)
隔了段时间又回来看了一眼,多了好多新种族啊,妖族的人丁终于比之前兴旺了不少,不过宗门还是那几个,山海司还是没开,科举功能也还是未开放状态。之前看到的时候我就觉得挺好奇的,科举难道是和什么浩然正气之类的修炼体系有关吗?还是说真的就是纯考试做官?不过反正现在还没开就是了,期待更多新内容!但还是想跟作者提一些事
1.加入锻锋利门好像有bug,就是底下这张图,不是一次,是每次加入都会有,不知道是我的特殊性还是怎么的?
2.万鬼宗以前在转生模拟器是每年都有招鬼选项,还是比较方便抓的,万象的这个必须要接了任务才能抓,失败了还有反噬,虽然更真实了,但是好烦()可能是我不会玩吧。
3.蛇妖的龙族血脉给的是水系功法伤害加成,但是目前两个种族不是火就是土,为什么不出个水属性的蛇?
4.不知道是我运气太倒霉了还是怎么的,玩其他宗门就没事,但是玩万鬼在第一境界突破的时候,失败了12次……硬是拿珍品品质的物品和一大堆buff才强行突破成功。
5.不知道遁地术可不可以改成一个附加的效果而不是一个需要装备的功法?或者像妖族的那种被动不用装备也行,这要占一个装备槽位感觉有点亏。
6.个人认为新种族的开发可以稍微缓一缓,可以先把一些老种族完成度提高一下,几个种族看下来,妖族虽然还不够完善,但人偶……
大体上的可玩性比之前提高了很多,龙族之类的新内容加入也很有意思,不过,还是希望凤凰骨可以稍微把一些老的内容给完善一下,
亦心真好看😋
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官方凤凰骨—煌月 : 好的 感谢你的支持,对你的建议有如下回复: 1、保留天赋的功能删除了,感觉很多人说这类问题,经过长久的深思熟虑,打算下个版本把天赋设置成自选的 3.嗯呢,后面也计划多增加几个初始背包格子 5.哈哈哈 嗯呢 你的建议我都收到了,后面尽量调整,毕竟就我一个人在开发游戏内容,平常还要上班 很慢的
玩过
蛮好玩的,内容很多,很丰富的游戏,感觉潜力很很很大哇。目前玩了一个下午,有这些感受
优点
1种族多词条多有的还能联动
2战斗流派多,目测有灌伤害的、养机甲的、养小鬼的、闪避流等等
3有一些奇遇事件很有意思,比如醉鬼老头、鲛人老婆啥的😁
4宗门玩法多,炼丹、炼器、养蛊、机甲、养小鬼等,未来还有合欢()
5游戏页面也很干净,很好看
6世界观很大,很充实
当然也有一些小建议
1行走消耗的体力太高了,五阶六阶焚山填海,难道还不能一步千里吗,跨个州打个怪走路消耗几个月😡
2材料太难爆了,找遍九州一颗下品水灵石都没爆出来,全爆的是中品上品的,这种低阶材料就不能商店里面卖吗?为了完成丹药任务给我气晕了
3还有萌新最最最难受的,心法难找,厉害的功法买了一大堆,没有槽位用不了啊啊啊,太痛苦了。最难绷的一点就是,商店有刀剑拳鞭枪的功法却没有对应心法,而玩家有的只有体魄槽位的心法,商店里面却一个体魄功法都不卖啊啊啊啊啊啊啊,太太太折磨了。元气都有通用元气槽位,凭啥体魄不能是通用体魄?非要分个刀枪剑棍,而且tm的打拳的都进不了体魄槽,作者你给我演示一下既不用兵器也不用拳头就靠体魄怎么打人?是不是歧视体修😡😡😡
4不知道是不是我玩的有问题,真气完全跟不上进度。拿醉鬼老头的功法举例,四阶的两个橙色技能要求真气量是2500、3000,但是我都快五阶了真气量还没1000根本放不出来。
5炼丹居然消耗整整30体力,模拟器都只有10点我记得,怎么一下涨这么多?而且模拟器还可以吃buff降到5点。现在这个炼丹是真被削废了啊
6还是炼丹,丹药练出来又耗财又耗力,卖出去又不值钱,吃下去修为涨的又不多,那我炼丹是为了什么?嗯?体验sm吗!而且废丹不值钱、成品丹都不能拍卖,什么意思?只能自己吃吗,自己吃也涨不了几个属性啊,那我炼丹来做什么?
7还是炼丹材料,从上到下除了可以直接买的人工灵石外,其他材料真不愧是“天材地宝”,从绝品到下品每一种你想要的简直比片还难找,尤其是接到下品丹任务的时候简直崩溃
8上面是吐槽,这条是建议。随机npc也可以换换种族嘛,只有人族也太单调了
9我记得模拟器有个事件叫云中折桂,可以跟天骄npc打架,还蛮好玩的,可以加上
10队友的背包和咱的背包可以共享嘛,背包格子卡的太死了,不够装
11词条还不够多,我记得模拟器有落难皇子的词条很有意思,天天白嫖,还有武圣之类的那种很偏科的
12最后补一嘴炼丹,炼丹词条不是说会掌握很多丹方吗,怎么还是只有那两个,多在哪儿?
总的来说游戏很丰富,但是进步的地方也有很多。作者别看我骂了这么多,其实我还是喜欢这个游戏的,加油加油(๑•̀ㅂ•́)و✧
官方凤凰骨—煌月 : 哈哈哈 感谢支持,有如下回复: 1焚山填海的不是七阶的吗(小声) 2灵气稀有....... 3嗯,这个反馈看到不少 还在考虑调整中 4属性配比问题 5因为你是在炼丹啊(小声),可以用多孔炼丹炉狠狠的炼丹 6丹道艰难(小声) 7哈哈哈,突出高稀有度灵宝的重要性。我后面看看调整下吧 8收到 9是玩家投稿的,作者不让加到下一作,没办法了 10哈哈哈,目前不可以........ 11加加加,继续加,后面会加更多的 12去丹尘坊看看?