首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
275
攻略
论坛
黑暗突袭
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
275个评价
全部评价
全部平台
带图
13
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
49
操作流畅
19
运行稳定性
36
操作体验
31
广告频率
20
玩法设计
9
画面视觉
7
日常肝度
2
音效音乐
2
游戏平衡
2
资源获取
2
故事情节
1
霜御寒
玩过 3.5 小时后评价(总时长 5.1 小时)
还是非常不赖的,我是从黑暗高塔过来的 操作感,打击感都可以 唯独就是打最后那个魔女boss的时候,我不知道该怎么让他的遮阳伞消失,所以没拿到成就 至于流派的话,如果说手残党的话,建议去玩翻滚致盲, 又或者是说你认为你有操作能力,但是容错不够 你可以去玩翻滚加盾,然后搭配大剑闪避这样一个套路。至于神器的话,我觉得他开局给那个神器就很好啊 六秒一帧无敌帧
二十二
:
魔女的伞可以用攻击打掉,有血条的
冰与火的二次方
玩过 5.9 小时后评价(总时长 7.8 小时)
⚖️平衡性:
总体不难,是一个比较简单的横版过关游戏,手感略微奇怪,适应之后就很简单,你看得到的东西基本都可以打,远程小兵基本只要近身就可以处理,难度上升之后才略微有挑战性,之前在电脑上也玩通关过,我还是比较喜欢的。
🎮可玩性:
目前这个版本应该是很糟糕的,删去了很多升级的属性不说(这些属性本来也只是为了简单化游戏我其实无所谓),一个爬塔小游戏,游戏内的选项策略很少,以至于有一个成就“纯粹之人”要求只使用一种光明圣物通关,但是爬塔过程中几乎不可能只遇到一种光明圣物——因为你根本没有拒绝的权利,只能靠反复刷取,不要遇到其他的光明圣物,反正目前我没成功过,这也可以算是bug了吧?很恶心啊。
🌃画面音乐:
画面简约,我倒其实还好啦,音效还用的通用音效库,我觉得是有点神人在里面,那个开始战斗的音效,你直接删掉都可以,那一个神经惊吓小音效太变态了。
✍🏻建议:
一个是每次过关后给两个传送门选择,必定出现一个无法获得光明圣物的选项,不然纯粹之人几乎无法完成。
第二个是广告植入的太生硬了,我从来没有在其他小游戏里面遇到过那么恶心的广告,当然也可以完全不看,但是上手很慢,少了很多试错的机会。
电脑版的时候安全区比较大,怪物基本只会生成在视野之外,现在怪物的生成安全区太小了,有时候会直接生成在脸上,我觉得这个还是得改的。
打boss的时候,陷阱加上鸟生成的频率太高,基本只能堆数值站撸,你挺没意思的,最后一个场景的陷阱频率应该至少降低一倍。
A 高端潮牌甜
:
纯粹之人的一种是同种类型的技能比如大剑属于一类致盲属于一类等等我已经完成了
旻旯f
玩过 11.2 小时后评价(总时长 11.2 小时)
除了音乐一般,其他的很难绷当然了这是免费游戏,所以说也不用恶意特别大
User415036756
玩过
这是4399上面的那个啥吗?我看一模一样啊,挺好玩的,手机版没玩过,电脑版玩的是挺好玩的,就是太难了
泥沼
玩过
本来挺满意这个游戏的但是那个广告恶心我一次又一次玩通关的时候发现自己手机多了几十个软件只能给六星好评了
优雅的喵喵~喵
玩过
可玩性挺可以的 但是这个按键反馈的前摇和后摇我个人认为有点严重 可以试试水
寒假放半天
玩过
一个光明圣物升了16级这游戏直接给我卡崩溃了,想玩都玩不了,总体还算可以
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小黑
玩过
挺好玩的
🥊打击感:
打击感十分的足也很吃操作每次攻击前后都有明显前后摇让人要把握攻击时间才可在前期度过
⚖️平衡性:
平衡性有点不足boss和精英怪大多都较强需要找到弱点才可较轻松过关游戏比较吃操作操作不好的很容易死
落幕清庙
玩过 6.3 小时后评价(总时长 16.2 小时)
说实话,这个游戏一开始并没惊艳到我。起初的我只是通过朋友的介绍而尝试这款游戏,一开始玩的时候,我因为不懂怪物的机制和特性,而被杀死了很多次。但后来看了一些那些大神的攻略,发现这游戏其实挺简单的。
但在这里奉劝大家,千万要小心第三关的那个大蛇,贼恶心。还有最后一关的,像刺客一样的那个人,杀死了之后还会自爆。在第三关中,大史莱姆分裂出来的小史莱姆,死后会长出一些刺,在里面的大蛇也会吐刺,你在上面停留的话会扣血,当然翻滚可以让你逃离这片刺。但还是太恶心了。目前难度我打到了难度三。
所以还是劝大家不要一开始就放弃这个游戏,一直玩下去,你会发现它的魅力所在。
傻子中的傻子
:
那吐出来的,我想叫他毒液
扭扭角
玩过 21.5 小时后评价(总时长 26.6 小时)
游戏时长21.5;能力、神器、改造全部解锁;成就差一个;已通关难度6。
看了游戏简介,似乎还有别的平台的版本,后转到手机上的,我没玩过,就说说对手机版的感受。
1.陷阱:一个场景中,怪物全部击杀后,建议停掉陷阱,因为这东西的存除了拖慢玩家行动节奏、拉低游戏体验之外再没有丝毫意义。(包括史莱姆死后留下那一滩)
2.技能,游戏里好像叫“光明圣物”,我还是更习惯叫技能,大概就那意思。这里,建议给技能编一个“技能树”,目前经常出现的情况是召唤不了“闪电”、“大剑”却能提前点出其它“技能”,当然,按游戏说法,这些是“光明圣物”,是“物品”不是“技能”,逻辑上也合理,就是玩起来……
3.强烈建议“大剑”、“闪电”、“致盲”附带加成等“同类圣物”共用伤害,分着强化多少有点累。
4.怪物种类……我是不是有点挑了?不管了,建议增加“角色”、“武器”、“技能”、“怪物”……总的来说,虽然带点“硬核”能玩儿的东西还是太少了
5.总体而言,这个游戏对得起它的大小,画风、音乐都别具一格,别说,这“小玩意儿”还挺上头的~
6.BUG还是有的,有一次我拿到了“永恒圣器”,就是加三个“技能”那个,我想着看看,刚点开,卡死了,列表怎么也关不掉了……只遇到一次,不知道是不是意外
Lucky
:
我也是卡了两三次了都
论坛