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评价
352
论坛
我在末日航海打怪
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
352个评价
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21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
91
物超所值
14
轻松护肝
10
画面优秀
9
广告频率
15
玩法设计
12
运行稳定性
5
日常肝度
2
资源获取
2
操作体验
1
༺TheൢMeteorൢSho
玩过 10.6 小时后评价(总时长 14.7 小时)
就是鱼不咋好抓还有两种没抓到
网名已改
玩过
好玩
jssndbdb
玩过 3.5 小时后评价(总时长 15.5 小时)
画风很可爱,爆率也很高。
农夫山贼
玩过
希望战斗系统再优化一下。
APPLE🍎
玩过
整体感受3.9颗星星吧✨
就是挺不错但是没有到4的感觉
1.首先海洋污染治理主题很nice
2.然后画风也非常可爱,有种梦回“海贼王”和“深海”电影的科学梦幻感,以及钓鱼抓捕又让我联想到steam的戴夫钓鱼游戏系列
3.我觉得升级打怪,去不同领域这种破图鉴收集还蛮喜欢的。就是生成的“活鱼捕捞”——这里有点没有搞懂
4.以及关于船只打造和建设,包括专属设计这里期待更多玩法
小叼
:
很不错
江城雨欣
玩过 90 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
还行,一个小时5个角色刷到90级。两个小广告超值,领一个橙奶角色和三件打捞升级套。秘宝探索900油,不靠近风暴、深水区和开一二挡,还是很耗时间的。角色们的数值设计目前没作区分,除血攻技能不一样外,命中闪避暴率暴抗都一样的。这个橙角奶妈是个近战属实难绷,剧情送的蓝奶没上阵不知道,但奶角全是近战就发挥不了多少效果了,剑角也容易暴毙,反而是盾角能抗,枪角远程最后才挨打。
User418972882
玩过
🕹️耐玩度:
耐玩度好。不肝不氪,每日可挂机可肝。
签到送人物,看广告送皮肤,解锁储物空间。广告不多,氪金礼包不多,平民玩家也可以快乐体验。
场景:普通像素,和挂机打怪类似,指引少,前期可自行摸索。无难度。
没有繁重的任务,可以一键工作,非常舒适😊
升级也快,不需要长时间积累。爆率也不错。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
有何不可
玩过 30.5 小时后评价(总时长 40 小时)
连续玩了3天,说一点想法
好的点:
1、紧跟实事,小日子的核废水排放造成了海洋污染,然后这游戏就放去了。感觉真相肯定跟小日子有关,哈哈
2、海洋探索题材,可以不断探索。刚开始会遇到幸存者、变异海怪、神像(有点神秘色彩),还是有点意思的
3、玩法大秘宝,在深海中寻找宝藏,有点海贼王的味道
建议的话:
1、玩法还比较少,东西很快就玩完了,每天就等着抽英雄了。所以作者加油搞啊
2、橙色的船员来的太慢了,只能慢慢等黄金。还有搞到一个好的盾和奶妈太难了
最后为美术画风点赞!!
韵
:
挺不错的
杨小鱼
玩过 12.1 小时后评价(总时长 12.3 小时)
我个人还好吧主要是钓鱼和图鉴类比较有意思以外其他的无感,地图也通关了,然后就感觉无事可做了。
🕹️耐玩度:每天上线都是看广告抽角色,说实话感觉现在有点无聊了,可能是我还没更新的原因吧,然后我个人感觉这游戏不是很吃数值只要主角等级高装备等级一样高可以穿在低等级队员上,越级挑战不是梦
手机用户56179611
:
抄袭钓鱼佬的游戏
驭风者
玩过 19.6 小时后评价(总时长 22.4 小时)
玩了一个多月,总时长将近20个小时,最后发现这就是一个不会再更新的,换皮广告模拟器。
游戏机制分为两条线,一条是钓鱼,一条是战斗,作为核心吸引点的钓鱼也分为两种,渔叉捕鱼和钓鱼,钓鱼是很常规的读条路数,鱼叉捕鱼是类似于黄金矿工,但最值得吐槽的就是这个鱼叉捕鱼,按照这个机制,抓上来红鱼是不可能的。战斗方面的话,慢慢积累,肉盾放前面,远程放后面,后期所有战斗全是平推。
🎮可玩性:钓小鱼设计还行,抓大鱼的设计就没准备让你抓上来红鱼
🌃画面音乐:画面方面比较可爱,音乐方面小游戏标配音乐
🔖运营服务:停止更新,没有运营
✍🏻建议:除非真的很无聊,否则建议不要入坑
🕹️耐玩度:每天做做日常,大概一个月就结束了
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