手机版【幻兽帕鲁】!不肝不氪,好玩上头,享受抓帕鲁的快乐!
这下手机上也能玩幻兽帕鲁了!低配置也能流畅运行。 #游戏推荐 #游戏安利 #晴空101 #幻兽帕鲁

惜海若云:
这次这制作团队本来就是想做个开放生存游戏吧,然后看见幻兽帕鲁爆火,然后就把这个元素强加进来了。地图和宠物两者建模差距有那么一点点大,我看到的第一眼直接给我干沉默了
游戏开发日记20240809
今天又是灵感匮乏的一天,磨磨唧唧的做了三件事情。一个是物品掉落提示由文字改为图文并茂,另一个就是场景内树木和石头的拾取规则改了,还有就是加入宝箱(由于没有完全完成,所以没外放)。目前比较头疼的是宝箱内应该掉落什么?如果宝箱内掉落的物品每个宝箱独立填入,那240个关卡,每个关卡10个宝箱那就要填2200次,基本上没可能这样搞,只能是随机。
如果我们有物品a~z种物品,a最普通,z最稀有。第一关掉的全

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宝箱大部分策划都是这么设计的,,分普通宝箱,白银宝箱,黄金宝箱。,普通宝箱概率abc概率a70%..b20%..c10%..之类白银宝箱abcd概率a10%..b40%..c30%..d20%哪用设置几千个参数啊
游戏开发日记20240807
又到了写日记的时间了呢,今天的版本更新了”种植“有关的模块。上个版本只是能把种子种下去,不过无法长大,可是今天可以在播种后,种子长成幼苗,然后逐渐长大、结果。
这个过程看起来还挺有趣的,不过数值目前都填的比较潦草,是用作物的价格作为生长需要的时间,并且在这个值上微调一下,这样比较符合越贵的植物,需要生长的时间越久。另外目前种子和建筑有关的木板都是在”床“里面可以制作的,我知道这个非常不符合逻辑,下

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刚创建角色,在设置自定义按键,然后被怪打断施法,安全区哪去了。跟着引导走传送门,走传送门传送提示是否传送,这里要加个前提使用传送门后未离开传送门区域无法重复触发。复活点直接设置在传送门,传送门附近一大堆刷怪点,一复活就是是否传送弹窗,点慢一点就是虐泉水









,过去一年忙着带娃,都木有工作了,也没有在评论区活动。最近我又重拾旧业了,还学会了新技能。布娃娃系统这次是我搞得。如果有问题,骂的小声点![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

