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最后的勇者

最后的勇者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.01599个评价
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带图98 长评32 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩100 物超所值98 福利丰富76 画面优秀55 轻松护肝34 剧情跌宕29 音效动听11 UI美观7 音效音乐39 日常肝度27 故事情节25 操作体验20
玩过
官方猫步-小白 : 大大,感谢您对游戏的喜欢哦,游戏偏养成类型哒,卡图可以养成几天,提升战力再打哦~
玩过
官方猫步-梦梦 : 非常感谢勇者大人的支持鸭!角色和剧情后续都会越来越完善的哦,祝勇者大人多多出的高品质英雄卡(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
玩过
官方猫步-小白 : 感谢勇者大人的支持哦,角色后面还会保持一个月一个的频率哒,皮肤也跟大头提过,大头在考虑啦╰(✿´⌣`✿)╯♡
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方猫步-梦梦 : 别骂了别骂了勇者大人,真的真的很抱歉没有给您带来满意的体验(。>人<。)后续我们会继续优化游戏~包勇者大人满意哒(ㅅ˙³˙)♡
玩过
今夜无风无雨,写个长评吧。
画质,音乐,都很不错,游戏性很强。
就像资本总是让大流追逐3A大作,而高端的玩家往往更钟情于游戏性!什么是游戏性,就是贼t m d 好玩!就像朋友让我推荐steam游戏,我总是推荐各个类别的天花板,因为游戏性强到能跨类别乱杀,让你一玩进去就是时光如流水,一去不复返,比如奇妙探险队2,比如影子战术:将军之刃。
因为古1,因为大头,这么多年积累的口碑,古2可以直接无脑冲,就像当年的雷霆地下城堡2原班人马打造的跨越星弧,也冲了一波,虽然结局并不美好,但是相对于市面上翔一般的游戏,这些游戏依旧可以称为经典,不论是玩法的创意,关卡数值技能阵容装备等等的搭配,都值得深入研究,反复探讨。和群里大佬们吵吵闹闹,也不失为一种乐趣。
从2010年后,智能手机开始普及,到2013的爆发式增长,大概十年前,我叫mt,少年三国志各类经典手游层出不穷,几年风风雨雨过后,走上了短命骗氪的套路,以前抄袭无耻,后来换皮无耻,现在是新游一出,宣传一波,运营一波,短命之后,换名换皮打个3折再上一波,运营一波,短命一波,换名换皮打个0.1折,再上一波,最后打个0.03折,再上一波。纯数值的膨胀,纯氪金刺激多巴胺分泌的快乐,看透之后,只能说庆幸还有大头这样的游戏人。
玄幻小说看过吧,向往修仙,向往重生,这类都是大题材,前几年t m d居然有制作游戏类的小说大火,都不是虚拟头盔,生物仓那种玩游戏的小说,是写制作游戏的小说,我们缺什么,什么小说就火。很明显,我们现在缺好的游戏公司。
好了,闲聊完毕,下面是一测相关体验:
1紫卡前期很强,露丝,杰克,游侠,小冰女,直接拉满,用不了多少资源,但是能用挺久。大头说紫卡要削弱,我觉得大可不必…毕竟上限就在那,假设你游能活3年,这些紫卡顶多陪玩家7天到半个月,你还削弱…
2橙卡每一百抽可以置换一次,建议都换哈迪斯,古2他叫哈迪狮,虽然台词挺那啥,但是6星开神器之后真的强,其他橙卡抽到啥用啥,一测内容比较少,测不出太明显差距,基本都能打通,接下来几天估计研究下蛮荒阵容,pvp阵容。目前没有重生和花钻石置换,测英雄比较费事,强不强只能看技能自己理解。
3红卡目前没出,据说明天送张红卡测强度,说来说去还是游戏内容太少,可说的东西比较少。不过古2少了聊天室交互功能,变成其他手游一样的聊天框,瞬间没有那个味了。再就是一些错别字和剧情台词语音没对上之类的小bug,神器副本难度太大,建议削弱。
4以上都懒得看的话,直接看这里就行。
阵容:女主,杰克(紫卡),露丝(紫卡),哈迪斯(梭哈),游侠(紫卡),橙色高星输出x2(暴食,晨曦,鹰女皇,龙王,布鲁斯,罗杰等等)
突然想到2测可能会改很多,就不啰嗦了,游戏正式上线再聊。
💰肝氪度:
太逼氪了,改为两星,以资鼓励
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官方猫步-摩西 : 勇者大人,我们游戏一个月稳定能获取6万以上钻石,其中每日任务每天1000钻一个月就是三万钻,还没有算上推图时每张图给的一次性钻石,其实钻石获取是非常稳定持续的。您慢慢玩的话其实不会有太大压力哦~*^▽^*
玩过
来了大头!啊~古一没玩好久了突然发现古二出了,赶紧来三卡支持一波!
先说画风,作为一个古一老玩家当然还是比较喜欢古一的画风啦,也可能是习惯了古一的画风吧,古二的画风我总感觉有点二次元的感觉不知道为什么哈哈哈哈,圣光正义的建模画风还是很nice的这个有一说一,希勒罗杰以及所有兽族卡都让我眼前一亮!至于晨曦……
再说玩法,相对于古一来说还是有差别的,这种自走棋的战斗风格属实让我刚开始玩的时候一脸懵,站位玩了一俩天才适应过来,也慢慢开始有古一那种策略过图的成就感了,很棒啊大头!其他的竞技场血战基本没怎么变,小队系统没有了,直接把小队系统里的BOSS拿出来做成一个玩法,护肝了,毕竟古一要赶上第一梯队的小队还是比较肝的。无尽也没有了,更护肝了!位面战还没出,应该差别也不大,但是这种自走棋的打法,估计到时候会影响押注难度。觉醒系统还没看到,按照古二的游戏内进度,估计是没那么快了,毕竟加速最多三次。
再说氪度吧,大头的福利没得说,龙王礼包为了拉数据也是可以理解,还是那样,0氪三卡土豪,三个档位。
最后说建议,蛮荒最低战力通关没有回放,还有一点不知道是BUG么?我发现最低战力通关的阵容技能释放顺序是从右至左的,而实战中是从左至右的……聊天室直接开放跨服会不会降低了聊天率,本服的玩家还没有脸熟,直接跨服聊天了……本来我在古一是很乐意聊天的,在古二……完全没有聊天的欲望,大家不是一个进度,感觉从聊过图聊技巧变成了聊“家常”?聊“实力”?很不习惯,古一非常好的聊天室环境没有在古二继承下来,还是非常可惜,毕竟说到底这是一个“单机”游戏。还有就是接下来要出什么卡?放入什么卡?TAP没有官方预告,只能听说,不能像古一那样每周几老妹儿出来放个消息么……
最后祝大头越来越好,猫步游戏蒸蒸日上!!!
官方猫步-摩西 : 感谢勇者大人的肯定鸭!收到您的建议我们会继续努力滴优化一下不足~爱你呦(๑′ᴗ‵๑)I Lᵒᵛᵉᵧₒᵤ❤