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评价
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小小诺亚
Hi,Tapper
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暂无评分
187个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
画面优秀
20
物超所值
6
运行稳定性
21
日常肝度
2
操作体验
1
玩法设计
1
UI设计
1
氪金付费
1
玩具喵Official
玩过
《小小诺亚》于15年3月上架,16年7月追加中文语言。
游戏算是国际大服,可以和各个国家的玩家一起游玩,虽然是典型的coc类游戏;但与绝大多数coc类游戏不同的是本作的立绘采用日系幻想风格,负责绘制游戏原画和立绘的则是人气绘师「松浦圣」与「吉田明彦」。
与COC相比,本作还有各种ACG联动的伙伴植入,游戏PVE部分有剧情还有着活动本,也有多人协力和世界BOSS要素。
可惜的是本作的机翻严重,如果设置简体中文公告还是英文。建议在繁体中文语言设定下游玩,这样公告和游戏界面、剧情都会是繁中显示。
lvbailin
:
现在繁中公告都没了,除了日文就是英文
脑皮层激流
玩过
忽然回想起一件往事,多年以前,我还年轻的时候,有一位诺亚萌新问我:为什么在现实中多一份担子会让我感觉很不情愿,而我却能主动承担诺亚方舟上的“工作”,并不辞劳苦,乐在其中?
我:因为喜欢吧。
萌新思索了一会儿又问到:我只是诺亚中的萌新,我玩了很多游戏,游戏激情了这么多年,现在我能切实感受到游戏给我的生活带来的阻力,我也并不会为一款游戏痴狂到彻夜不眠;对于现实,我不讨厌学习,并且能体会到学习带来的乐趣,甚至我很渴望知识……但是为什么,我的时间都给了游戏呢?
我:感觉游戏在拖你的后腿吗?
萌新:嗯!
我:游戏食之无味,弃之不得?
萌新:嗯!
我:那你果断一回试试!
萌新:……
我:白白耗费青春,为什么不离开它呢?
萌新:……再见
我:嗯
萌新卸载了手机上所有的游戏,最后卸载了小小诺亚……
……
萌新:不对!
我:!?
准备和精灵们漫无目的的游荡,直到迎来终结的我忽然看到天空中熟悉的面孔,我迅速转过身去……
压制住自己的异样问到:什么?
萌新:你!我需要你!
我:我?
萌新:离开你的时间越久,我就越发寂寞,寂寞很难受。
我:?
萌新:我要的就是这样看着你,看你成长,欣赏你不同装束的美丽!
我发出笑声,说到:可是……
我一句未完萌新便说到:我需要你!
……
我不会再离开了!
我:……嗯
我终于还是没忍住,哭出了声。
——无尽的途中
诺亚
脑皮层激流
:
原谅我语文是体育老师教的,最近百合癌细胞扩散了,原谅我这个土埋到脖子的人的任性。你原不原谅,反正我离那个世界都不远了。
山海沧澜
玩过
首先画风夹杂些许哥特风的童话画风,画风好的没得说,而每一个兵种都是有自己的精美插画,能说明制作组非常用心,入坑后我发现兵种非常多给人很多升级选择,(个人看法不作为任何挑衅抵制观点:不像coc每个本只有那几个升级还特别难,而且造兵时间
(*꒦ິ⌓꒦ີ)十本的我直接弃坑了)这游戏记录兵种后不用造兵直接用,但是该兵种部队数融合同兵种以增加人数。而且兵死光了也不要紧,下一把又满血复活,记得别点清空兵种记录和诀别,点了兵就没了。
山海沧澜
:
后期建模非常不好,后来知道游戏被收购,收购的公司不把这游戏当回事后期建模完全掺目忍睹,唉
kiri
玩过
本来写了好多,都删了。
垃圾游戏满街都是,好游戏都关服了。
诺亚在我心里是和舰c一个级别的,不逼氪,但是玩到最后心甘情愿为她氪金。
虽然诺亚关服了,但希望cy别浪费资源,至少能让我用另一种方式看到熟悉的角色好不好。
次品不是错
玩过
我觉得这游戏还行吧,本身也不是专业玩游戏的,没玩过下列评论说的coc、最终幻想之类的游戏。
战斗画面我觉得特别棒,虽然是3D画面,但是人物都好萌(○`ε´○)。可以打别人的地盘,新人有五天保护期,不用怕一开始来就被打得玩不起来(^_^)
人物也不错,类人形好像都是三头身,像老鼠、企鹅之类的小萌物大多都是二头身,啊总之都是萌萌哒,勾搭妹子的好游戏【什么鬼
你还可以建设,主要都是战斗方面、生产方面还有观赏方面,其中我觉得生产方面最主要,其次才是战斗方面,毕竟升级建设都要金币和法力_(:з」∠)_
不足的话,我觉得女主角的画风不够我的口味吧→_→,真的,手臂有点不协调啊,希望制作组能改改。男主角好帅帅帅ε٩(๑> ₃ <)۶ з
总的来说就是还可以吧。(๑><๑)
名字土土的冒险者啊库啵
:
玩游戏嘛~自己喜欢最重要,没必要总和别的游戏比
精神切割
玩过
这游戏两年多了吧,这游戏断断续续回坑,就是因为网络问题和吉田明彦大大的立绘纠结着,十分良心的游戏,为了这游戏,把坏掉很久的旧手机修好继续玩。
OKUMURA
玩过
这游戏两年前就有了,游戏不错,当时我玩的好像是日服,不知道这个是不是国服(\#-_-)\┯━┯,应该是比coc出的早,反正各位别再追究什么抄袭与不抄袭的了,有一颗爱游戏的心是最重要的( ´ ▽ ` )ノ
叆叇侠
:
……这两款游戏我都玩……而且小小诺亚是刚出就玩的……所以我插句话……部落冲突比这个早的多……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
影泛白
玩过
刚开始是找泽诺尼亚不经意找得到这款游戏,抱着反正也是无聊就开始玩……然后就莫名其妙的深入了。
优点:
不肝(7级升八级核心要八天,一天要死要活就玩3个小时就没什么好做的了)
不氪(没有VIP,没有充值活动,600元起步,重点是氪了的不知道怎么花)
玩法多(PVP,PVE,团队boss,世界boss,小组战,公会战,四人小队,积分赛)
人少(大部分是外国人,大约玩的人也就1000左右,也算是缺点吧,世界boss老是
打不死,但又不算鬼服)
立绘好看(不得不说,这是我玩的策略游戏里兵种最好看的)
非洲人的天堂(没有抽奖,掉的东西都随机,出货率高)
缺点
网络(因为是日本的游戏,所以网有时候巨卡,登入要点时间,动不动就没网了)
少しずつ差
玩过 20 分钟后评价
很喜欢这个游戏,从刚出的时候仅有字母级别,变为了星级级别,陆陆续续的出现了速射炮台,小屋,神殿,魔法墙……从只有三个诺亚到六个,随着时间的推移,这游戏也在出现了神殿后玩家开始大量流失,很可爱的画风,粘土小人的形象也让我不由自主的制作起手办。没有强烈的打击感、也没有炫酷的特效,在方舟上意外的让我觉得悠扬休闲,感谢陪伴。
妖小小的随身妖刀
玩过
是她让我知道手游也有如此令人惊叹的作品,也是她让我放弃主机,投身到手游世界。
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