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有趣好玩
117
剧情跌宕
85
画面优秀
36
音效动听
11
广告频率
52
玩法设计
11
祂
玩过
原本以为是恐怖游戏,结果是温馨的治愈的一个小游戏。
恐怖屋的环节也不恐怖。
也有点忧伤,主角是兔子。
应该是游乐园关闭了,然后兔子想要恢复像以前一样热闹起来。
一共有八个章节。
有3个成就是需要看广告的。
然后有一个什么什么高手?的那个成就要在开始界面的第3个其他那里完成那个困难模式中获得的成就。
🍟
玩过 64 分钟后评价
温馨中带着淡淡的忧伤😐
谜题特别特别简单,一个提示没看就过了,结果成就全达成要看15个广告……这点有点烦
下载之前很怕会恐怖,但实际上可以说一点都不恐怖,甚至说鬼屋里面都不是很恐怖(最恐怖的感觉是里面小动物的牌子)
剧情的话…
主视角“我”应该就是兔子lucky,通过解密一点点让游乐园的设施正常运转起来,即使是最后打开了游乐园的门,依然没有人再来了…
看得人有点难过,后面还有很多人的留言板
有点铃芽之旅的感觉
不过我还是很好奇为什么这游乐园会倒闭啊,看留言感觉生意不错啊
不存在的
:
不错
相思
玩过 117 分钟后评价(总时长 118 分钟)
⭕ 挺不错的解谜小游戏,全流程很短,纯解谜没有恐怖元素。
⭕ 偏 BE 的结局,略微伤感的小剧情。
⭕ 顺着章节走就能基本获得所有成就,剩下三个成就是看广告获得,对全成就没有追求的话可以一个广告也不用看。附加内容中有一个成就。
❌ 画面比较粗糙,点击不太跟手,探索时点多个地方都有可能进到同一个场景中去。
❌ 线索比较松散,过山车储物柜那个机关答案太抽象了,不得不看了提示。
kkkkkk
玩过 51 分钟后评价(总时长 71 分钟)
虽然主题和音乐好像蛮恐怖的,实际上全程无任何恐怖因素,哪怕是鬼屋都很稚嫩,完全是给小朋友准备的恐怖程度,放心大胆的玩。
篇幅比较短,谜题设计非常简单,一共8章,看了3次攻略,没看广告,一路莽过去,花了40分钟通关,后面为了成就也快速过了一遍。
结果有三个成就都是要看广告才有,而我看不了,不知道为啥广告点不动,放弃了。最后一个成就是所有成就达成后自动获得,于是也无了。
说说为啥简单我还看了3次攻略,因为我二刷的时候发现之前好几关都没有用到的道具,全都有用,都是提示。然而我不仅没用,甚至过山车那一关,我连操控室的门都没打开就过了。
所有谜题基本谜底都在谜面上。别想的太复杂。
总之非常非常简单的小游戏,适合小朋友第一次玩解谜游戏入门。对于老玩家可玩性不高
忆昔归夕
玩过 53 分钟后评价(总时长 55 分钟)
0突脸,胆子小的玩家也可以放心玩,是集回忆与梦想为一体的超好玩的小游戏
【以下内容以及图片有轻微剧透❗️】
个人认为逃离游乐园并不是真的逃离,只是曾经在游乐园玩耍的小朋友长大了,因生活需要不再重回乐园,这也导致乐园倒闭,而作为玩家的我们试图让游乐园重新open,可结果却是“这个世界如今只能存在于他人的梦与回忆之中...”
是大白鲨诶!
玩过 73 分钟后评价
熬夜玩的速通小游戏,一开始还以为是恐怖游戏,看了半天评论区说没有跳脸,这才安心地去玩ww。(虽然鬼屋和电影院还是被吓个半死,既然不做恐怖的就不要把气氛烘托得那么阴森啊喂)
迷题设计:迷题设计什么的比较简单,很简单的逻辑对应呢,除了这个饼干盒子有点没搞明白(个人觉得是最难需要逻辑性的题目)以外,其他的大多数都是一些脑洞对接的解密了w,不需要太高的技术性,也许脑洞和作者比较相近,所以解得很快吧hh。
难度由简到难(?)每一处的线索和画面都有被好好利用哦,解起来成就感超强,被婴儿式引导了(喂。)不过一些脑洞方面还是引导比较差,需要观看一些提示呢,不过提示提示得特别清晰,倒不用担心看了提示也不会呢。
还有非常喜欢的小细节,迷题和整个画面融合得超好,完全没有违和感,而且环环相扣,线性很强。扑家的翻译一如既往的超好超融入🥲,把迷题也中译本土化了什么的超棒!比当年在四目神被日本读音整懵卡关什么的好多了(目移)。特别是最后的摩天轮,简直超级棒的中译,把整个游戏的剧情都升华了🥲,很难想象,扑家简直是连同小本子的剧情,还有整个迷题一起重新设计了。。能看出真的投入了很多心血呢,夸夸夸夸!
除了普通解密,还有喜闻乐见的小游戏(,打地鼠容易误触,不过应该没有人去冲榜拿成就吧。。?(缩)
画面色彩:超棒的手绘风!每一步都代入沉浸感很强,同时也让人有些害怕(一些对日式解密和扑家汉化的恐惧(?喂),因为这个画风一般不都是恐怖向解密吗w,提心吊胆地玩了大半部分,总害怕有突脸。请不要再画风诈骗了,看看隔壁家车站和庙会。。,不过事实证明,几只小兔小狗都超级可爱!!!萌萌的好让人安心。。而且游乐场画得也超级像现实,完全没有什么违和啊就是我小时候去的(。
剧情分析:非常简单易懂的催泪小故事TT。
涉及剧透
玩到最后看到那个闭园通知,还有旧旧的小本子,上面写着2013。。一下子就整个人麻凉掉了,后面就一直是处于流泪猫猫头的状态(,看着游乐场一点点重新亮起,一生一世的摩天轮再次运转,但偌大的乐园,却没有人前来狂欢了,真的让人感到很惋惜和难过。
但是,我觉得大部分玩家都会这么以为,以为主角要离开这个游乐场并感到疑惑的时候,那个open的牌子翻转,我真的感觉到浑身发冷,整个游戏被上升到了一种。。只属于那个年代孩童的乐观,充满希望的乐观态度(又在上升),对于一个大晚上熬夜睡不着,浑身烦得不行的人,真的感觉像被净化了一样。。当然这个游戏应该是日本作,2013年的经济应该比国内上升期来说在下降,或许正是这个历史背景,这个带着遗憾和不舍,但又包含着乐观希望的作品被孕育出。那种对事物发展终将逝去,但仍然向前相信希望,将美好留在过去已然发生的那种几乎无知的乐观,真的是独属于疫情前社会给人带来的感觉。。在如今,感觉到这种,自己虽然体会,却嚼蜡后再无法回味的美好,总会觉得感慨万分呢。
mm
玩过 77 分钟后评价(总时长 82 分钟)
首先呢,是优点
1.剧情很好,代入感很强
2.解谜也有一定的趣味和故事性
3.画风很好,剧情也是一步步来的。
4.结尾立意也很鲜明,可以继续拓展一下。
缺点就比较明显了。
1.解谜很割裂,感觉谜题和线索关联性非常差,解谜体验很差,很影响心情。
2.要触碰出来的场景很难被发现和触发,导致解谜有点费时间。
3.如果要能扩展一下就好了,比如剧情的拓展什么的,解谜的游戏其实线索可以大方简单,增加趣味性和故事性,使玩家流畅体验。
4.谜题的设计真的很差,希望按常规来就好。
最后,玩家的视角很令人感到悲伤和代入,可以多加一些剧情什么的,深化人物形象还有和人们的故事关联,解谜简单一点增加解谜连贯性和剧情关系,最后结局的话可以再升华一下,或者来点后续,不管后续是什么都好,破败也好,繁华也罢,都能看到它的归宿。
其实美工什么的剧情什么的都很好,就是有点容易出bug,希望早早改进。
烂人不止烂游不止
:
去玩消消乐啊,多简单
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
是这样没错啦~
玩过 60 分钟后评价
刚好一个小时!
大部分解密都很简单,截图做了笔记之后,还是比较轻松的。
有些解密没能立刻就想出来,比如那个Love,我当时在游乐园翻半天,回来才看到这个提示。整体还是很喜欢。船长钥匙也是,带着逛了半天,还是看了攻略才知道怎么用。感谢写攻略的大佬们!!!
剧情走到游乐园那里,就感觉应该不是恐怖向的了,毕竟主角兔一直想着点亮游乐园。
拿到大门钥匙的时候,我还想着,为什么兔子要出去。
原来不是出去。
牌子翻过来的时候,人都麻了一下。
看着结尾,也想起了一些被自己遗忘了很久的东西。但其中大多数都已经回不来了,心境也回不去了。
今天能点进这个游戏,感觉挺幸运的,有种还好点进来了的感觉,这一小时花得不亏。
谪礼
玩过 87 分钟后评价
(有剧透)
通关了,谜题设计得十分有创意,而且都是有根有据的,比如说最后摩天轮那里密码是“一生一世”等等。说实话到了后面解谜都懒得想了直接看广(针不戳呀看三次广告直接过一关)
温馨的小故事呢,画面的音乐不是很恐怖而是游乐园的华丽温馨之感,不戳。
里面最恐怖的画面可能就是图一了,因为图一左边是鬼屋,右边是过山车(奇怪,过山车为什么这么…感觉比鬼屋更恐怖)鬼屋禁区里面有很可爱的小鬼鬼,走错路了也只是一声幽灵尖叫,很友好哇~
Lucky,Vivi,Emily,Oliver…只是不知那门口的兔子是谁呢……是Lucky吗……一开始还以为Lucky是游客没想到是象征…
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我天这个游戏通关后获得的勋章可以在Taptap佩戴!😍看我头像!
月色
:
这个成就怎么触发的呀
岁岁
玩过 84 分钟后评价
值得一玩的解密类游戏,本以为是恐怖游乐园,没想到是一个很治愈的小故事,就好像在搜集拼图的过程中又把自己的童年拼凑了一遍,想起来了一些独属于小时候的事,解密过程也并没有特别简单,很多隐藏在上几部分的小细节要去关注,总的来说,可以找一段时间玩一玩放松一下呀😌
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