简介
《过关攒将》(原《闯关杀II》)这是一款结合了战棋和卡牌创新策略游戏,玩家需要在地图中移动并选择适当卡牌打出。玩家初始选择一位主公,然后不断闯关并招募武将,后期还能攻占城池,并多线作战。下面给大家解释下几个核心的系统:
===武将系统===
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等...并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===攻城略地===
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原著,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
===兵种系统===
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。
===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁...
===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
===武将系统===
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等...并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===攻城略地===
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原著,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
===兵种系统===
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。
===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁...
===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
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更新
5.20.0 (5020000)2026/05/28
新增攻击型武将“关兴”
「显圣」:若遇到【异族侵袭】【单打独斗】「追击」手牌无【任意攻】时,进行判定若为红牌,则视为用判定牌打出【攻】;若判定为红色【任意攻】则获得「武圣」效果至本回合结算,获得「武圣」后武力+450;攻击次数+2。
「赤胆」:(1)若用红牌发动的【任意攻】造成伤害,在结算完毕后获得红色【单打独斗】(2)红色【任意攻】【单打独斗】造成伤害+800(若装备红色武器则该值翻倍)。
「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉,回合限2次。
「拼刀」:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限2次,且该次【单打独斗】无视伤害上限;任意一方响应1次则伤害+500。
「耀武」:(1)范围3内友军成【单打独斗】目标时,可代替成为【单打独斗】目标(2)【单打独斗】伤害+300(3)【单打独斗】获胜后+〈猛攻2〉。
「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。
新增孟获皮肤“南蛮之王”
普通:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+200。
神将:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+400且机动+8。
人脉调整:
1.关兴与张苞组成新的人脉。
2.关兴加入关羽、关索的人脉。
3.去掉贾诩和徐晃的人脉。
4.贾诩加入孟获、蹋顿的人脉。
规则调整
1.「泯焱」加入机动无名技能库。
2.巅峰专家5名也可以获得奖励。
3.新增100个三级兵符换四级兵匣的事件。
4.当前赛季的成绩不进入“历史榜”。
5.全档"一盒酥"达到50个也能解锁"无名主公"。
关卡调整:
新增关卡“八门金锁”
(1)每2回合,本方回合开始时会有1个阵眼(陷阱)藏匿与本方的8块树林之中,触发阵眼陷阱即可破除,破除后敌方全体获得〈混乱2〉,若2回合未破除则本方全体获得〈混乱2〉。
(2)〈混乱〉中目标受到伤害×2倍。
新增关卡“界桥之战”
(1)若本方武将(非召唤)在〖驿站〗结束回合,桥中将由该武将随机放置3个{绊马陷阱2}。
(2)「骑袭」伤害×2倍。
新增关卡“决战虎牢”
(1)全体获得效果:可将回合摸牌中的【任意计谋牌】改为【单打独斗】;【闪】【挡】改为【攻】。
(2)【单打独斗】以外所有伤害×0.1倍。
(3)技能距离-3。
“华雄来袭”华雄调整:
去掉「缴获」
新增「叫阵」:摸牌阶段结束后再获得1张【单打独斗】。 (约300关出现,至多4)
新增「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(约1500关出现,至多7%)
「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:受到伤害减半。(约500关出现)
「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:免疫所有伤害。(约1000关出现)
“敌军来袭”新增效果:所有敌方角色入场手牌-1。
“火烧新野”调整:新增大量的亲自出阵的出战点。
“军师联盟”调整:小兵都为计谋类兵种。
“巾帼英雄”调整:小兵都为女性兵种。
调整皮肤效果:
平衡性调整:
1.贾诩「毒士」调整:可弃1牌获得【异族侵袭】。
2.孟优「野性」调整:增加可在求援阶段发动。
3.援军调整:(1)适当调低属性(2)援军视为踩旗者的召唤物,受到所有召唤物的加成。
4.高顺「陷戮」调整:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到200%(原等量)[自然伤害](不超过6000(原4000)和目标20%兵力上限(新增))(2)使自己受到400伤害,回合限3次。
5.花鬘「指令」调整:可发动至多选择5名目标,选择后『猎豹』只能攻击被选择的目标,且对这些目标伤害×1.34倍。
6.郭嘉「奇士」调整:可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则你受到560伤害然后目标受到1400伤害(若目标伤害后兵力达到上限75%则不消耗回合次数)(新增);若为友方则与目标各恢复560兵力(若目标会恢复后兵力不足上限25%则不消耗回合次数)(新增),回合限1次。
7.张苞「锋锐」调整:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)(新增)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉(新增),回合限2次。
8.「反间」调整:若黑桃伤害翻倍且可操纵目标打出一牌(新增)。
9.貂蝉、贾诩「反间」调整:若选牌不为红桃则对目标造成1010(原800)伤害。
10.火袭营、「枭姬」「驯马」「蛮王」 等可以改变回合摸牌的效果调整: (1)改为可选择那些牌可以改(2)调整到其他回合摸牌获得以后再触发。
11.曹操「魏武」:可弃2手牌进行判定,根据判定全军(非建筑)获得加成:黑桃攻击伤害+480(原300);红桃计谋伤害+260(原150);梅花移动力+8、护甲+600(原400);方块负载+200(原100)、军费+100、护甲+600(原400),持续到下回合阵营开始,回合限1次。
12.陈琳皮肤调整:普通:所得【讨贼檄文】加成100(原计谋伤害+75);神将:所得【讨贼檄文】加成200(原计谋伤害+150);打出【讨贼檄文】穿透谋防200。
功能性优化
1.「连环」会显示已经【连环计】发动计谋的次数。
2.“存档转移符”转移存档数量提升至10个(原5个)。
3.优化进入赛季的UI表现。
4.城池界面显示下一级的升级奖励。
5.巅峰值查看界面新增"专家"屏蔽项,去掉"参与"。
6.新增「天崩」托管发动。
7.“官册”里面新增“专属官职”显示,方便无名主公查看。
8.优化陷阱技能托管发动的释放位置。
9.托管面板加入“仅托管至下回合开始”选项。
10.使用"长信宫灯"时默认选中当前武将的皮肤。
bug修复
1.修复主公的托管策略没有保存。
2.修复“执火司”对〈燃烧〉中目标未加伤害。
3.修复「激励」兵力上限变化没刷新。
4.修复"太常"官职效果未生效。
5.修复「锋锐」显示牌序不对。
6.修复"千里救主"撤退的武将出现在主公这边。
7.修复「诏书」受到距离加成。
8.修复「直捣」无视了「骈兽」的效果。
9.修复箭塔出现1兵力的情况。
10.修复猎豹发动了投石攻击。
11.修复「三式」造成的卡住。
12.修复「风行」在沼泽中也可以发动。
13.修复「擒纵」造成的卡住问题。
「显圣」:若遇到【异族侵袭】【单打独斗】「追击」手牌无【任意攻】时,进行判定若为红牌,则视为用判定牌打出【攻】;若判定为红色【任意攻】则获得「武圣」效果至本回合结算,获得「武圣」后武力+450;攻击次数+2。
「赤胆」:(1)若用红牌发动的【任意攻】造成伤害,在结算完毕后获得红色【单打独斗】(2)红色【任意攻】【单打独斗】造成伤害+800(若装备红色武器则该值翻倍)。
「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉,回合限2次。
「拼刀」:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限2次,且该次【单打独斗】无视伤害上限;任意一方响应1次则伤害+500。
「耀武」:(1)范围3内友军成【单打独斗】目标时,可代替成为【单打独斗】目标(2)【单打独斗】伤害+300(3)【单打独斗】获胜后+〈猛攻2〉。
「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。
新增孟获皮肤“南蛮之王”
普通:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+200。
神将:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+400且机动+8。
人脉调整:
1.关兴与张苞组成新的人脉。
2.关兴加入关羽、关索的人脉。
3.去掉贾诩和徐晃的人脉。
4.贾诩加入孟获、蹋顿的人脉。
规则调整
1.「泯焱」加入机动无名技能库。
2.巅峰专家5名也可以获得奖励。
3.新增100个三级兵符换四级兵匣的事件。
4.当前赛季的成绩不进入“历史榜”。
5.全档"一盒酥"达到50个也能解锁"无名主公"。
关卡调整:
新增关卡“八门金锁”
(1)每2回合,本方回合开始时会有1个阵眼(陷阱)藏匿与本方的8块树林之中,触发阵眼陷阱即可破除,破除后敌方全体获得〈混乱2〉,若2回合未破除则本方全体获得〈混乱2〉。
(2)〈混乱〉中目标受到伤害×2倍。
新增关卡“界桥之战”
(1)若本方武将(非召唤)在〖驿站〗结束回合,桥中将由该武将随机放置3个{绊马陷阱2}。
(2)「骑袭」伤害×2倍。
新增关卡“决战虎牢”
(1)全体获得效果:可将回合摸牌中的【任意计谋牌】改为【单打独斗】;【闪】【挡】改为【攻】。
(2)【单打独斗】以外所有伤害×0.1倍。
(3)技能距离-3。
“华雄来袭”华雄调整:
去掉「缴获」
新增「叫阵」:摸牌阶段结束后再获得1张【单打独斗】。 (约300关出现,至多4)
新增「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(约1500关出现,至多7%)
「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:受到伤害减半。(约500关出现)
「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:免疫所有伤害。(约1000关出现)
“敌军来袭”新增效果:所有敌方角色入场手牌-1。
“火烧新野”调整:新增大量的亲自出阵的出战点。
“军师联盟”调整:小兵都为计谋类兵种。
“巾帼英雄”调整:小兵都为女性兵种。
调整皮肤效果:
平衡性调整:
1.贾诩「毒士」调整:可弃1牌获得【异族侵袭】。
2.孟优「野性」调整:增加可在求援阶段发动。
3.援军调整:(1)适当调低属性(2)援军视为踩旗者的召唤物,受到所有召唤物的加成。
4.高顺「陷戮」调整:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到200%(原等量)[自然伤害](不超过6000(原4000)和目标20%兵力上限(新增))(2)使自己受到400伤害,回合限3次。
5.花鬘「指令」调整:可发动至多选择5名目标,选择后『猎豹』只能攻击被选择的目标,且对这些目标伤害×1.34倍。
6.郭嘉「奇士」调整:可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则你受到560伤害然后目标受到1400伤害(若目标伤害后兵力达到上限75%则不消耗回合次数)(新增);若为友方则与目标各恢复560兵力(若目标会恢复后兵力不足上限25%则不消耗回合次数)(新增),回合限1次。
7.张苞「锋锐」调整:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)(新增)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉(新增),回合限2次。
8.「反间」调整:若黑桃伤害翻倍且可操纵目标打出一牌(新增)。
9.貂蝉、贾诩「反间」调整:若选牌不为红桃则对目标造成1010(原800)伤害。
10.火袭营、「枭姬」「驯马」「蛮王」 等可以改变回合摸牌的效果调整: (1)改为可选择那些牌可以改(2)调整到其他回合摸牌获得以后再触发。
11.曹操「魏武」:可弃2手牌进行判定,根据判定全军(非建筑)获得加成:黑桃攻击伤害+480(原300);红桃计谋伤害+260(原150);梅花移动力+8、护甲+600(原400);方块负载+200(原100)、军费+100、护甲+600(原400),持续到下回合阵营开始,回合限1次。
12.陈琳皮肤调整:普通:所得【讨贼檄文】加成100(原计谋伤害+75);神将:所得【讨贼檄文】加成200(原计谋伤害+150);打出【讨贼檄文】穿透谋防200。
功能性优化
1.「连环」会显示已经【连环计】发动计谋的次数。
2.“存档转移符”转移存档数量提升至10个(原5个)。
3.优化进入赛季的UI表现。
4.城池界面显示下一级的升级奖励。
5.巅峰值查看界面新增"专家"屏蔽项,去掉"参与"。
6.新增「天崩」托管发动。
7.“官册”里面新增“专属官职”显示,方便无名主公查看。
8.优化陷阱技能托管发动的释放位置。
9.托管面板加入“仅托管至下回合开始”选项。
10.使用"长信宫灯"时默认选中当前武将的皮肤。
bug修复
1.修复主公的托管策略没有保存。
2.修复“执火司”对〈燃烧〉中目标未加伤害。
3.修复「激励」兵力上限变化没刷新。
4.修复"太常"官职效果未生效。
5.修复「锋锐」显示牌序不对。
6.修复"千里救主"撤退的武将出现在主公这边。
7.修复「诏书」受到距离加成。
8.修复「直捣」无视了「骈兽」的效果。
9.修复箭塔出现1兵力的情况。
10.修复猎豹发动了投石攻击。
11.修复「三式」造成的卡住。
12.修复「风行」在沼泽中也可以发动。
13.修复「擒纵」造成的卡住问题。
查看
5.19.2 (5019002)2026/04/02
版本5.19.2
1.修复装备【战马】可能卡住。
2.修复「落凤」数值显示异常。
3.修复主公选择界面锁定显示异常。
4.修复「北伐」没有提示结束回合。
5.修复画面晃动厉害。
版本5.19.1
1.修复"编队"不可用的问题。
2.修复"关卡重置符"可能无法使用。
3.优化释放技能卡顿的问题。
4.修复“执矛”和“投石车”的问题。
5.修复“增援”无限被发动。
6.修复“太常”效果异常被发动。
版本5.19.0
新增防御型武将“邪于吉”
「均命」:使3距内目标与你的当前兵力中和,使其两者兵力达到同一百分比,你有750兵力不参与中和,回合限1次。
「线偶」:(1)选择4距内目标,可操纵其进行1次回合出牌(限点数不足9的手牌,会消耗下回合的攻击次数),回合限3次(2)摸牌阶段获得【调虎离山】(3)本方阵营回合中全体敌方攻击伤害+840,谋略伤害+420。
「噬元」:可选择4距内目标(每名目标每关限发动1次,非召唤和建筑),使目标基础兵力上限下降15%,你增加其损失基础兵力上限(每次至多900),回合限1次(2)你撤退时本关被你发动过的目标会获得〈禁疗3〉〈中毒5〉。
「陷咒」:(1)在回合结束时在2范围随机放置3{诱饵陷阱1}(2)敌方触发本方任意陷阱都将受到[570自然伤害](可叠加)。
「寄附」:(1)选择3距内目标视为对其发动【坐山观虎】(生效1次伤害),回合限3次(2)被你【坐山观虎】的目标造成攻击或计谋伤害时自己也将受到伤害量50%的伤害(至多2120)。
「卸甲」:可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1575护甲(受技能伤害加成),你获得目标损失的护甲,若获得后护甲达到兵力上限则基础兵力上限+100并将护甲补满至兵力上限,回合限1次。
新增陈琳皮肤“落笔千军”
普通:计谋伤害+75。
神将:计谋伤害+150;【讨贼檄文】穿透谋防200。
福利:
【梦魇赤兔】加入“限礼补领”。
重置“募将令礼包”和“一盒酥礼包”。
更新获得“全档募将令”3个。
新增官职:
八级官职"太常"
(1)计谋伤害+600
(2)回合摸牌中的【攻】改为【诗】
(3)本方角色获得:打出【伤害计谋牌】生效后可再打出【诗】使其伤害翻倍
七级官职"水军都督" (后勤官职,孙权、孙策、孙坚专属官职,可跳级升级为"大都督")
全军加成:
(1)水兵攻击伤害+300
(2)使用关卡重置符可选择"必出水战"
新增兵种:
重铁力士 5级兵种 (需要获得校刀手、校刀精锐、板斧兵、板斧精锐、大戟士、大戟精锐后触发事件)
(1)兵力上限+25%(2)登场1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器可改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+0.35倍(3)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡,攻击伤害×1.75倍(4)攻击被闪避可弃1任意牌强制命中(回合限3次)(5)当武器区有装备且无副武器时获得效果:副武器视为装备【铁戟】且生效,移动消耗+1。
功能优化
1."信息"界面加入"赛季荣誉"显示之前参与赛季的情况。
2.出战界面的将武将换下时就留出原来空位。
3.优化换将令的使用界面,使得功能更明细。
4.优化了三级神兵符的使用界面,使界面显示角色形象。
5.设置面板增加"龙纹方壶"的提示使用。
6.本月最后1天22点后将显示所有专家情况。
7."一盒酥"使用界面增加当前界面“不共存”技能显示。
8.阵营界面的武将筛选效果不会因为武将提升神将而取消。
9.术语调整:若某项数值提升或降低中的“持续至本关结束”调整为“永久”。
10.优化获得兵种的跳过界面,会显示获得的新兵种。
11.龙榜的专家列表会显示战功小于50的武将。
平衡性调整
1.【姬神弓】造成目标撤退也会触发效果。
2.夏侯涓「月姬」调整:“当场上有其他友军时”生效。
3.吕布皮肤“赤兔之主”调整为:装备任意坐骑可改为【赤兔】,每关限2次(非神将1次);若装备【赤兔】武力+30%。
4.校刀手、校刀精锐、刺客营、刺客精锐等改武器的效果调整为:可选择发动。
5.宦官、大宦官、宦官精锐新增效果:使敌军对敌军造成的伤害×(1.3/1.4/1.5)倍。
6.「卸甲」:可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1575(原1140)护甲(受技能伤害加成),你获得目标损失的护甲,若获得后护甲达到兵力上限则基础兵力上限永久+100并将护甲补满至兵力上限(新增效果),回合限1次。
7."镇东将军""执金吾"增加:对「卸甲」紫色数值+30%。
8.「增援」新增效果:可在友军的求援发动(此阶段发动自己不受到伤害)。
9.丁奉「雪隐」重做:(1)若防具区为空则获得【冬衣】效果且机动+12(2)可弃掉任意防具牌获得「灵动」至下回合开始和12移动力,回合限1次。
(「灵动」: 别人对你攻击时进行判断,判定结果为非黑桃时视为打出了【闪】。)
10.丁奉「雪袭」调整:(1)使兵力上限+100%至下回合;攻击次数+1;范围4内产生移动阻扰+1的寒域至下回合开始;范围内添加{伏击陷阱1}×6;范围内移除{火焰}和〈燃烧〉,2回合冷却(2)对被大雪、寒域生效的目标无视防具;穿透450物防。
11.丁奉「围剿」新增效果:你的{伏击陷阱}被触发时若可以则改为【围攻】。
12.投石车、投石精锐、霹雳车调整:改为选择地点为目标。
13.满突破且满等级技能的武将不会再触发"秘境修行"事件。
14.「铁脊」调整:可弃1任意装备牌(原武器牌),然后获得加成660(原450)的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
15.张苞「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(原3)张牌,选择至多2张获得并加成735(原600),剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
bug修复
1.修复“铁匠”“铸剑师”“铸剑精锐”可攻击多个目标。
2.修复许褚皮肤可能失效。
3.修复【广陵散】对【顶盔掼甲】无效。
4.修复“援军”升级57级无效果,使得援军获得「射击」。
5.修复「察安」武力增加错误。
6.修复「训马」自动装备错误。
7.修复「短兵」可能无法发动。
1.修复装备【战马】可能卡住。
2.修复「落凤」数值显示异常。
3.修复主公选择界面锁定显示异常。
4.修复「北伐」没有提示结束回合。
5.修复画面晃动厉害。
版本5.19.1
1.修复"编队"不可用的问题。
2.修复"关卡重置符"可能无法使用。
3.优化释放技能卡顿的问题。
4.修复“执矛”和“投石车”的问题。
5.修复“增援”无限被发动。
6.修复“太常”效果异常被发动。
版本5.19.0
新增防御型武将“邪于吉”
「均命」:使3距内目标与你的当前兵力中和,使其两者兵力达到同一百分比,你有750兵力不参与中和,回合限1次。
「线偶」:(1)选择4距内目标,可操纵其进行1次回合出牌(限点数不足9的手牌,会消耗下回合的攻击次数),回合限3次(2)摸牌阶段获得【调虎离山】(3)本方阵营回合中全体敌方攻击伤害+840,谋略伤害+420。
「噬元」:可选择4距内目标(每名目标每关限发动1次,非召唤和建筑),使目标基础兵力上限下降15%,你增加其损失基础兵力上限(每次至多900),回合限1次(2)你撤退时本关被你发动过的目标会获得〈禁疗3〉〈中毒5〉。
「陷咒」:(1)在回合结束时在2范围随机放置3{诱饵陷阱1}(2)敌方触发本方任意陷阱都将受到[570自然伤害](可叠加)。
「寄附」:(1)选择3距内目标视为对其发动【坐山观虎】(生效1次伤害),回合限3次(2)被你【坐山观虎】的目标造成攻击或计谋伤害时自己也将受到伤害量50%的伤害(至多2120)。
「卸甲」:可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1575护甲(受技能伤害加成),你获得目标损失的护甲,若获得后护甲达到兵力上限则基础兵力上限+100并将护甲补满至兵力上限,回合限1次。
新增陈琳皮肤“落笔千军”
普通:计谋伤害+75。
神将:计谋伤害+150;【讨贼檄文】穿透谋防200。
福利:
【梦魇赤兔】加入“限礼补领”。
重置“募将令礼包”和“一盒酥礼包”。
更新获得“全档募将令”3个。
新增官职:
八级官职"太常"
(1)计谋伤害+600
(2)回合摸牌中的【攻】改为【诗】
(3)本方角色获得:打出【伤害计谋牌】生效后可再打出【诗】使其伤害翻倍
七级官职"水军都督" (后勤官职,孙权、孙策、孙坚专属官职,可跳级升级为"大都督")
全军加成:
(1)水兵攻击伤害+300
(2)使用关卡重置符可选择"必出水战"
新增兵种:
重铁力士 5级兵种 (需要获得校刀手、校刀精锐、板斧兵、板斧精锐、大戟士、大戟精锐后触发事件)
(1)兵力上限+25%(2)登场1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器可改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+0.35倍(3)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡,攻击伤害×1.75倍(4)攻击被闪避可弃1任意牌强制命中(回合限3次)(5)当武器区有装备且无副武器时获得效果:副武器视为装备【铁戟】且生效,移动消耗+1。
功能优化
1."信息"界面加入"赛季荣誉"显示之前参与赛季的情况。
2.出战界面的将武将换下时就留出原来空位。
3.优化换将令的使用界面,使得功能更明细。
4.优化了三级神兵符的使用界面,使界面显示角色形象。
5.设置面板增加"龙纹方壶"的提示使用。
6.本月最后1天22点后将显示所有专家情况。
7."一盒酥"使用界面增加当前界面“不共存”技能显示。
8.阵营界面的武将筛选效果不会因为武将提升神将而取消。
9.术语调整:若某项数值提升或降低中的“持续至本关结束”调整为“永久”。
10.优化获得兵种的跳过界面,会显示获得的新兵种。
11.龙榜的专家列表会显示战功小于50的武将。
平衡性调整
1.【姬神弓】造成目标撤退也会触发效果。
2.夏侯涓「月姬」调整:“当场上有其他友军时”生效。
3.吕布皮肤“赤兔之主”调整为:装备任意坐骑可改为【赤兔】,每关限2次(非神将1次);若装备【赤兔】武力+30%。
4.校刀手、校刀精锐、刺客营、刺客精锐等改武器的效果调整为:可选择发动。
5.宦官、大宦官、宦官精锐新增效果:使敌军对敌军造成的伤害×(1.3/1.4/1.5)倍。
6.「卸甲」:可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1575(原1140)护甲(受技能伤害加成),你获得目标损失的护甲,若获得后护甲达到兵力上限则基础兵力上限永久+100并将护甲补满至兵力上限(新增效果),回合限1次。
7."镇东将军""执金吾"增加:对「卸甲」紫色数值+30%。
8.「增援」新增效果:可在友军的求援发动(此阶段发动自己不受到伤害)。
9.丁奉「雪隐」重做:(1)若防具区为空则获得【冬衣】效果且机动+12(2)可弃掉任意防具牌获得「灵动」至下回合开始和12移动力,回合限1次。
(「灵动」: 别人对你攻击时进行判断,判定结果为非黑桃时视为打出了【闪】。)
10.丁奉「雪袭」调整:(1)使兵力上限+100%至下回合;攻击次数+1;范围4内产生移动阻扰+1的寒域至下回合开始;范围内添加{伏击陷阱1}×6;范围内移除{火焰}和〈燃烧〉,2回合冷却(2)对被大雪、寒域生效的目标无视防具;穿透450物防。
11.丁奉「围剿」新增效果:你的{伏击陷阱}被触发时若可以则改为【围攻】。
12.投石车、投石精锐、霹雳车调整:改为选择地点为目标。
13.满突破且满等级技能的武将不会再触发"秘境修行"事件。
14.「铁脊」调整:可弃1任意装备牌(原武器牌),然后获得加成660(原450)的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
15.张苞「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(原3)张牌,选择至多2张获得并加成735(原600),剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
bug修复
1.修复“铁匠”“铸剑师”“铸剑精锐”可攻击多个目标。
2.修复许褚皮肤可能失效。
3.修复【广陵散】对【顶盔掼甲】无效。
4.修复“援军”升级57级无效果,使得援军获得「射击」。
5.修复「察安」武力增加错误。
6.修复「训马」自动装备错误。
7.修复「短兵」可能无法发动。
查看
5.19.1 (5019001)2026/03/29
版本5.19.1
1.修复"编队"不可用的问题。
2.修复"关卡重置符"可能无法使用。
3.优化释放技能卡顿的问题。
4.修复“执矛”和“投石车”的问题。
5.修复“增援”无限被发动。
6.修复“太常”效果异常被发动。
版本5.19.0
新增防御型武将“邪于吉”
「均命」:使3距内目标与你的当前兵力中和,使其两者兵力达到同一百分比,你有750兵力不参与中和,回合限1次。
「线偶」:(1)选择4距内目标,可操纵其进行1次回合出牌(限点数不足9的手牌,会消耗下回合的攻击次数),回合限3次(2)摸牌阶段获得【调虎离山】(3)本方阵营回合中全体敌方攻击伤害+840,谋略伤害+420。
「噬元」:可选择4距内目标(每名目标每关限发动1次,非召唤和建筑),使目标基础兵力上限下降15%,你增加其损失基础兵力上限(每次至多900),回合限1次(2)你撤退时本关被你发动过的目标会获得〈禁疗3〉〈中毒5〉。
「陷咒」:(1)在回合结束时在2范围随机放置3{诱饵陷阱1}(2)敌方触发本方任意陷阱都将受到[570自然伤害](可叠加)。
「寄附」:(1)选择3距内目标视为对其发动【坐山观虎】(生效1次伤害),回合限3次(2)被你【坐山观虎】的目标造成攻击或计谋伤害时自己也将受到伤害量50%的伤害(至多2120)。
「卸甲」:可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1575护甲(受技能伤害加成),你获得目标损失的护甲,若获得后护甲达到兵力上限则基础兵力上限+100并将护甲补满至兵力上限,回合限1次。
新增陈琳皮肤“落笔千军”
普通:计谋伤害+75。
神将:计谋伤害+150;【讨贼檄文】穿透谋防200。
福利:
【梦魇赤兔】加入“限礼补领”。
重置“募将令礼包”和“一盒酥礼包”。
更新获得“全档募将令”3个。
新增官职:
八级官职"太常"
(1)计谋伤害+600
(2)回合摸牌中的【攻】改为【诗】
(3)本方角色获得:打出【伤害计谋牌】生效后可再打出【诗】使其伤害翻倍
七级官职"水军都督" (后勤官职,孙权、孙策、孙坚专属官职,可跳级升级为"大都督")
全军加成:
(1)水兵攻击伤害+300
(2)使用关卡重置符可选择"必出水战"
新增兵种:
重铁力士 5级兵种 (需要获得校刀手、校刀精锐、板斧兵、板斧精锐、大戟士、大戟精锐后触发事件)
(1)兵力上限+25%(2)登场1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器可改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+0.35倍(3)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡,攻击伤害×1.75倍(4)攻击被闪避可弃1任意牌强制命中(回合限3次)(5)当武器区有装备且无副武器时获得效果:副武器视为装备【铁戟】且生效,移动消耗+1。
功能优化
1."信息"界面加入"赛季荣誉"显示之前参与赛季的情况。
2.出战界面的将武将换下时就留出原来空位。
3.优化换将令的使用界面,使得功能更明细。
4.优化了三级神兵符的使用界面,使界面显示角色形象。
5.设置面板增加"龙纹方壶"的提示使用。
6.本月最后1天22点后将显示所有专家情况。
7."一盒酥"使用界面增加当前界面“不共存”技能显示。
8.阵营界面的武将筛选效果不会因为武将提升神将而取消。
9.术语调整:若某项数值提升或降低中的“持续至本关结束”调整为“永久”。
10.优化获得兵种的跳过界面,会显示获得的新兵种。
11.龙榜的专家列表会显示战功小于50的武将。
平衡性调整
1.【姬神弓】造成目标撤退也会触发效果。
2.夏侯涓「月姬」调整:“当场上有其他友军时”生效。
3.吕布皮肤“赤兔之主”调整为:装备任意坐骑可改为【赤兔】,每关限2次(非神将1次);若装备【赤兔】武力+30%。
4.校刀手、校刀精锐、刺客营、刺客精锐等改武器的效果调整为:可选择发动。
5.宦官、大宦官、宦官精锐新增效果:使敌军对敌军造成的伤害×(1.3/1.4/1.5)倍。
6.「卸甲」:可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1575(原1140)护甲(受技能伤害加成),你获得目标损失的护甲,若获得后护甲达到兵力上限则基础兵力上限永久+100并将护甲补满至兵力上限(新增效果),回合限1次。
7."镇东将军""执金吾"增加:对「卸甲」紫色数值+30%。
8.「增援」新增效果:可在友军的求援发动(此阶段发动自己不受到伤害)。
9.丁奉「雪隐」重做:(1)若防具区为空则获得【冬衣】效果且机动+12(2)可弃掉任意防具牌获得「灵动」至下回合开始和12移动力,回合限1次。
(「灵动」: 别人对你攻击时进行判断,判定结果为非黑桃时视为打出了【闪】。)
10.丁奉「雪袭」调整:(1)使兵力上限+100%至下回合;攻击次数+1;范围4内产生移动阻扰+1的寒域至下回合开始;范围内添加{伏击陷阱1}×6;范围内移除{火焰}和〈燃烧〉,2回合冷却(2)对被大雪、寒域生效的目标无视防具;穿透450物防。
11.丁奉「围剿」新增效果:你的{伏击陷阱}被触发时若可以则改为【围攻】。
12.投石车、投石精锐、霹雳车调整:改为选择地点为目标。
13.满突破且满等级技能的武将不会再触发"秘境修行"事件。
14.「铁脊」调整:可弃1任意装备牌(原武器牌),然后获得加成660(原450)的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
15.张苞「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(原3)张牌,选择至多2张获得并加成735(原600),剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
bug修复
1.修复“铁匠”“铸剑师”“铸剑精锐”可攻击多个目标。
2.修复许褚皮肤可能失效。
3.修复【广陵散】对【顶盔掼甲】无效。
4.修复“援军”升级57级无效果,使得援军获得「射击」。
5.修复「察安」武力增加错误。
6.修复「训马」自动装备错误。
7.修复「短兵」可能无法发动。
1.修复"编队"不可用的问题。
2.修复"关卡重置符"可能无法使用。
3.优化释放技能卡顿的问题。
4.修复“执矛”和“投石车”的问题。
5.修复“增援”无限被发动。
6.修复“太常”效果异常被发动。
版本5.19.0
新增防御型武将“邪于吉”
「均命」:使3距内目标与你的当前兵力中和,使其两者兵力达到同一百分比,你有750兵力不参与中和,回合限1次。
「线偶」:(1)选择4距内目标,可操纵其进行1次回合出牌(限点数不足9的手牌,会消耗下回合的攻击次数),回合限3次(2)摸牌阶段获得【调虎离山】(3)本方阵营回合中全体敌方攻击伤害+840,谋略伤害+420。
「噬元」:可选择4距内目标(每名目标每关限发动1次,非召唤和建筑),使目标基础兵力上限下降15%,你增加其损失基础兵力上限(每次至多900),回合限1次(2)你撤退时本关被你发动过的目标会获得〈禁疗3〉〈中毒5〉。
「陷咒」:(1)在回合结束时在2范围随机放置3{诱饵陷阱1}(2)敌方触发本方任意陷阱都将受到[570自然伤害](可叠加)。
「寄附」:(1)选择3距内目标视为对其发动【坐山观虎】(生效1次伤害),回合限3次(2)被你【坐山观虎】的目标造成攻击或计谋伤害时自己也将受到伤害量50%的伤害(至多2120)。
「卸甲」:可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1575护甲(受技能伤害加成),你获得目标损失的护甲,若获得后护甲达到兵力上限则基础兵力上限+100并将护甲补满至兵力上限,回合限1次。
新增陈琳皮肤“落笔千军”
普通:计谋伤害+75。
神将:计谋伤害+150;【讨贼檄文】穿透谋防200。
福利:
【梦魇赤兔】加入“限礼补领”。
重置“募将令礼包”和“一盒酥礼包”。
更新获得“全档募将令”3个。
新增官职:
八级官职"太常"
(1)计谋伤害+600
(2)回合摸牌中的【攻】改为【诗】
(3)本方角色获得:打出【伤害计谋牌】生效后可再打出【诗】使其伤害翻倍
七级官职"水军都督" (后勤官职,孙权、孙策、孙坚专属官职,可跳级升级为"大都督")
全军加成:
(1)水兵攻击伤害+300
(2)使用关卡重置符可选择"必出水战"
新增兵种:
重铁力士 5级兵种 (需要获得校刀手、校刀精锐、板斧兵、板斧精锐、大戟士、大戟精锐后触发事件)
(1)兵力上限+25%(2)登场1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器可改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+0.35倍(3)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡,攻击伤害×1.75倍(4)攻击被闪避可弃1任意牌强制命中(回合限3次)(5)当武器区有装备且无副武器时获得效果:副武器视为装备【铁戟】且生效,移动消耗+1。
功能优化
1."信息"界面加入"赛季荣誉"显示之前参与赛季的情况。
2.出战界面的将武将换下时就留出原来空位。
3.优化换将令的使用界面,使得功能更明细。
4.优化了三级神兵符的使用界面,使界面显示角色形象。
5.设置面板增加"龙纹方壶"的提示使用。
6.本月最后1天22点后将显示所有专家情况。
7."一盒酥"使用界面增加当前界面“不共存”技能显示。
8.阵营界面的武将筛选效果不会因为武将提升神将而取消。
9.术语调整:若某项数值提升或降低中的“持续至本关结束”调整为“永久”。
10.优化获得兵种的跳过界面,会显示获得的新兵种。
11.龙榜的专家列表会显示战功小于50的武将。
平衡性调整
1.【姬神弓】造成目标撤退也会触发效果。
2.夏侯涓「月姬」调整:“当场上有其他友军时”生效。
3.吕布皮肤“赤兔之主”调整为:装备任意坐骑可改为【赤兔】,每关限2次(非神将1次);若装备【赤兔】武力+30%。
4.校刀手、校刀精锐、刺客营、刺客精锐等改武器的效果调整为:可选择发动。
5.宦官、大宦官、宦官精锐新增效果:使敌军对敌军造成的伤害×(1.3/1.4/1.5)倍。
6.「卸甲」:可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1575(原1140)护甲(受技能伤害加成),你获得目标损失的护甲,若获得后护甲达到兵力上限则基础兵力上限永久+100并将护甲补满至兵力上限(新增效果),回合限1次。
7."镇东将军""执金吾"增加:对「卸甲」紫色数值+30%。
8.「增援」新增效果:可在友军的求援发动(此阶段发动自己不受到伤害)。
9.丁奉「雪隐」重做:(1)若防具区为空则获得【冬衣】效果且机动+12(2)可弃掉任意防具牌获得「灵动」至下回合开始和12移动力,回合限1次。
(「灵动」: 别人对你攻击时进行判断,判定结果为非黑桃时视为打出了【闪】。)
10.丁奉「雪袭」调整:(1)使兵力上限+100%至下回合;攻击次数+1;范围4内产生移动阻扰+1的寒域至下回合开始;范围内添加{伏击陷阱1}×6;范围内移除{火焰}和〈燃烧〉,2回合冷却(2)对被大雪、寒域生效的目标无视防具;穿透450物防。
11.丁奉「围剿」新增效果:你的{伏击陷阱}被触发时若可以则改为【围攻】。
12.投石车、投石精锐、霹雳车调整:改为选择地点为目标。
13.满突破且满等级技能的武将不会再触发"秘境修行"事件。
14.「铁脊」调整:可弃1任意装备牌(原武器牌),然后获得加成660(原450)的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
15.张苞「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(原3)张牌,选择至多2张获得并加成735(原600),剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
bug修复
1.修复“铁匠”“铸剑师”“铸剑精锐”可攻击多个目标。
2.修复许褚皮肤可能失效。
3.修复【广陵散】对【顶盔掼甲】无效。
4.修复“援军”升级57级无效果,使得援军获得「射击」。
5.修复「察安」武力增加错误。
6.修复「训马」自动装备错误。
7.修复「短兵」可能无法发动。
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重庆极娱游科技有限公司
统一社会信用代码
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2017-04-05
支持语言
简体中文
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有内购
适龄分级
12周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
218 MB
当前版本
5.20.0
更新时间
2026-05-28
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处理器: 2.0GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
内存: 500 MB RAM
显卡: 无
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
推荐配置
操作系统: windowXp
处理器: 2.0GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
内存: 1000 MB RAM
存储空间: 需要 400 MB 可用空间

