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坦克世界闪击战

坦克世界闪击战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.411233个评价
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嘴替发言1 带图242 长评328 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩794 画面优秀294 物超所值196 操作流畅123 平衡性佳50 音效动听45 轻松护肝36 运行稳定性1469 操作体验237 日常肝度216 游戏平衡166 玩法设计159 画面视觉91 资源获取37 音效音乐33
玩过
我从18年开始接触这款游戏,虽然最开始的号因为我的失误导致丢了,不过我也没有选择弃游,反而是继续创新号来继续玩。
最开始我是见到这款游戏的新颖,当时的游戏还没有多少关于坦克类题材的游戏,当时也是十分的上脑,就连当时火得一塌糊涂的绝地求生在我眼里都不如这游戏。后来网易代理,优化好了些,虽然有时候还会卡加载或进不去服务器,不过这都还可以接受。
之后就是说这个游戏的本身:首先作为我坦克类题材游戏的首个,当时画质说不上多好,不过在那时的游戏圈已经算好的了,那时的坦闪就跟小游戏一样,被别人问到这是什么游戏都不好意思说。(虽然现在也不怎么有热度就对了)那再说说现在的坦闪:首先就是画质,对比以前确实是有很大的区别,再加上版本更新时高清的地图或车辆,让这个老游戏变得更清晰,更流畅,游戏里面也有一些彩蛋,比如沙漠蠕虫,还是锡城的飞碟等。
玩法方面很多,重力模式,重力乱斗,首领模式等等,每个模式都有自己的打法,不过其中也不乏参杂一些无聊且不会玩的模式,如5V5或拟真(个人观点)
在车辆方面,有很多的车辆可以肝,想要获得全银币车也只是时间问题,每辆车都有各自的特色,也有少数的十级车有两杆炮,大多是一杆续航一杆爆发
再回过头来说说福利和客服:以前的网易圈钱是很阴的,一个59都敢卖499,七级的62式也敢卖588,不过现在好些了,也传出来一些圈内的梗,比如88块钱的E6食人鱼,或者88块钱的45T,还是88的452k还带九个箱子,这么一对比就很明显了,不过之前不久也出过贵的,328的八级日系金币车(叫什么名字忘了,只知道是之前的活动车)当时的玩家都对这个物价感到困惑,八级金币车被卖到了十级收藏车满配的高度,但那个八级金币车的强度反而不高,难道是搞反差萌吗?(开玩笑的)再来说说客服方面,个人感觉是挺不错的,自动回复,也能解决部分问题,遇到复杂的也可以转人工,时间也不长,可以接受
最后再说说对这个游戏的见解:车辆系统和模块系统不错,客服态度和效率不低,至于福利有些少,大部分都是要靠肝才能得到(说白了就是为了刷日活)但这也是无奈之举,要是设置成登录就可以领,那这个游戏早就凉了。还有个更大的问题,就是国服环境恶劣,随处可见的压力怪也小学生,说话不过脑,这也就导致越来越少的新玩家,现在基本上都是老玩家还在支撑,但看样子也坚持不了多久了,过不了多久虚幻五就要实装,谁又知道真到了那时候还会有人坚持下去
TapTap
战斗力士 : 不错
玩过 1188 小时后评价(总时长 1194 小时)
2025.7.18
只算记录时长我玩了有一千小时了,应该是有话语权来评价这款游戏的
军武题材的游戏在国内没什么热度,所以这游戏十分小众,你甚至可以一直撞车同一个人,和大逃杀游戏不同,这游戏出了新手期就基本没有所谓的人机,7V7的对抗玩法很符合“闪击战”的特点,但是,这游戏并没有想象中的那么好
🎮可玩性:可玩性这块我认为还是不错的,哪个男人会拒绝开坦克呢,游戏采用7V7对抗,地图多样而且有轮换制(老地图基本就没改过,这游戏17还是18年的),开坦克对轰带来的爽感不亚于隔壁拿枪突突,新手教程不长,甚至可以说没有,但是新手教程后有大概100局的人机局供你熟悉操作,想要精益求精的话可以去找教学视频,总结就是可玩性上这游戏是合格的
🌃画面音乐:作为一个运营了11年的老游戏(国服是代理,原厂家是wargaming)能有这种画面质感和音乐已经很不错了,顺带一提,这游戏的部分音效是换过的,音乐是祖宗之法,换不了(玩笑话)你看到的各大up主的视频感觉画质不怎么行是因为他们一般会把画质拉的很低,拉高了严重掉帧,画面音乐这块我是没得喷
🔖运营服务:重头戏,这游戏的原厂家wargaming只能说不愧是毛子,时不时和喝了假酒一样发癫,国服代理相对来讲要好一点,但还是时不时发癫(13箱事件)游戏物价比隔壁wot要好的多,当然还是很高,现在写这评论时游戏里在卖一个163的八级车,别买就对了,这游戏基本所有的东西都可以肝出来,没必要氪,氪金了匹配机制也不见得会给你匹几个pro带飞
说的不多但还是有总结的必要:游戏是好的,运营是癫的,玩家群体是乌烟瘴气的,新手是不受待见的,我希望有更多萌新能入坑wotb,但是现在的环境告诉我这不可能,1000小时可能只是这游戏入门的门槛,入坑=跳火坑,能留下来的我给你们点个赞👍🏻
2026.5.1
快一年了,再来看一眼我曾经热爱的游戏,现在淡游了,游戏时长定格在1187小时,我没有其他人的坚强意志,不喜勿喷,这游戏环境烂完了,你游数据即一切,数据不好被骂受着,管你打成什么样一看数据就知道该不该骂,国内独一档的行为判断力,喜欢为自己不加思考的骂人冠以“红温的第一反应”“队友就该骂”的理由,我能说什么,游戏是给你玩的,红温了你下线就是了,至少骂人直接你思考一下为什么要骂出去行吗,这游戏群体也是元素周期表,上有数据当脑袋的神秘素质哥,下有纯正报复社会反清复明的仙人朱元璋,好玩爱玩喜欢玩,小众冷门游戏却有一个真正为玩家服务的官方在死扛,我为其悲哀,他们也许是因为热爱,但要我说,这游戏真不值得,玩家群体自己就是问题所在,官方死扛也不是长久之计,马上又要换游戏引擎了,祝好运吧
柿_芝芝吖 : 可以玩steam上的端游
玩过
服务器垃圾,隔三差五就崩而且切到后台过一小会儿再进就打不了对局了,
匹配机制更是脸都不要了,你只能在他给你安排的对局下游戏,他想让你赢,你就得赢,他想让你输,你就得输,她心情不好,还给你来个连输,打一天就赢4把,隔壁王者农药能用鸡爪流,在这里一个坦克在对局的的上限比王者荣耀低太多了
而且这玩意坦克有伤害浮动的,你瞄准是有扩圈的,打中打不中,全看他的心情,上海多少也全在他的掌控中,
我打了1万多场了,玩儿的时候即使圈缩好了,也是一发打到圈外,还有吞炮弹的问题,就是你打那一发的炮弹,没有造成实际伤害,但是,按逻辑是会造成伤害的
而且充值系统也极其的不要脸,它箱子的价格也是设置好的,你要买金需券也只是给了你几个购买的方案,用金币买军需券都是卡在一个很难受的位置,举个例子,你要买一个箱子,箱子是用军需券购买的,军需券购买需要用到金币,而他给你设置好的购买军需券的方案里,方案一买不了箱子,方案二要花更多更多的金币,来买一个箱子,你买了那一个箱子,剩余的军需券还有很多,但要买第二个箱子,就是不够!想买第二个?爆米吧你!
而且在对局内聊天也是限制颇多,限制字数,还有一个极其古板又神经的限制词词库,让你的脑子在说话之前被这条裹脚布牢牢捆住,让你进一步红温
还有好多的坦克都是出自于作者奇妙的小脑袋瓜,简称,捏造坦克,而且如今几个版本更新的坦克,几乎都是捏造出来的了,如果你是一个对真实性有追求的玩家,那这款游戏不适合你
而且游戏模式是很单调的,特殊模式也轮来轮去,就那么几个模式,在此之后,很长一段时间都没有开发过新的玩法了
坦克平衡性就是一坨,不管哪个级别都有轮椅车(纯**都能把战绩玩厉害的车),挤压其他车的生存空间,而且还有很多垃圾车,一旦你在科技树玩到了这个车,游戏体验在我先前说的那些条件之下更加恶心又红温,十分扫兴
注意⚠️而且游戏巨肝非常非常的肝,没开玩笑!
好玩的游戏一大堆,但是何必玩这款呢?
天涯何处无芳草,何必单恋一枝花?
总结,这款游戏充分体现了外国作者刻在骨子里的傲慢和运营商只想爆米的恶心嘴脸,充分的证明了俄罗斯人在当年是怎么把庞大的苏联运营到解体的。都这样了,还想让我充钱,吃屎吧你!
玩这个游戏会变得不幸,一旦你入坑了这个游戏,你的脾气会越来越来的大,迟早被气死!被这勾丝游戏榨干最后一点价值
余知礼九周年限定 : 说的非常我非常赞同,但是充值系统不止坦闪拉吧,国内大部分游戏都是这尿性。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 1430 小时后评价(总时长 1490 小时)
(题外话)虽然说是网易代理,但这样有勇气和玩家一起站出来反对wg这种精神我还是很喜欢的。
也是近1500小时玩家了,这里讲一下我的见解。这游戏特别考虑团队,7v7其中除了*技术过硬*或者*车辆轮椅*的话,就是要考虑7个人的团队合作。
1:不要想着逞英雄
当英雄确实是件好事,但是不是每时每刻都能当英雄,有时候得考虑自己的实际情况以及战场局势来判定要舍弃什么,要抓住什么。
2:判定战场局势,稳住战局
游戏内的四种车就是让你在合适的位置当合适的扛旗手
◆LIGHT TANK(轻型坦克):利用视野将敌方的行动逐步侦察出来,有利于队伍内所有人的行动。额外有利于▽TANK DESTROY(坦克歼击车/自行反坦克炮),他们会需要这种视野的
◆◆MEDIUM TANK(中型坦克):本身作为一种均衡的坦克出现在世界上,虽然每一项都不及突出,但是在各个方面都有效率,就像是坦克界的多面手。在队友扛不住线的时候,需要火速去支援。
■HEAVY TANK(重型坦克):天生为了战斗所生的坦克,需要在前线与敌人厮杀。他们优秀的装甲以及强劲的火力会保护自己和队友,这也让他们的生存性达到所有人中最佳。但是拥有这股力量,不是让你在后面黑枪(这种事情有更专业的人来干)。
▽TANK DESTROY(坦克歼击车/自行反坦克炮):这种猎人天生就是用来狩猎的,他们强劲的火力会揍飞每一处想要强行突破的敌人,不过猎人都得有一些耐心。强劲的火力就要拥有相对的代价,代价就是极差的生存性以及过差的炮控(这里严格点名FV215B183),当局是出现平和的时候,就需要你们出动来搅和一下局势!冲刺!
3:不要依赖自己的队友以及轮椅坦克
有这些心理的话,会导致自己的行动和理解能力下一层楼,这样的话容易低人一等。瞧不起敌人也有可能会有这种情况,总之就是不要贬低敌人,不要以为自己开的是轮椅就为所欲为。
4:开相应的战车就应该做相应的事情
严格点名那些重型坦克黑枪的,这些本该让坦克歼击车去做的事情,结果成为了重坦该做的事情,这不倒反天罡吗。
我本次总结的就以上这几点,因为实在想不出来有什么了。这个游戏需要团队协作和行动力,自己行动了,队友才可能跟着你一起上。反倒如果队友不上,那可能是自己的问题,看看小地图哪里有敌人哪里有队友。
TapTap
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空の青さを知る人よ2025大赏 : 这游戏学习成本太高了,现实想找个同好都难
玩过 610 小时后评价(总时长 1076 小时)
Komeiji 514六周年限定 : 1,毕竟等级游戏,平衡是不可避免的,虎式100mm正面放手游7级根本玩不了,历史上虎式都是打T-34馒头之类的,更何况历史上大部分34馒头装的也不是长倍径的后期炮 2,这个只能看两边谁憨憨多,人数就那么点,匹配来匹配去还不都是那几个憨憨 3,硬核游戏现状