mc也算是贯穿了我整个童年的游戏,无论是mine craft还是网易的我的世界,本身也都是非常优秀的游戏,很多人喜欢把这两个mc当做同个游戏,虽然从官方定位的角度讲这并没有问题,但是从玩法上来讲,这两者有很大的区别
mine craft对于设备的硬性要求卡掉了很大一部分玩家,并且其中的大部分是心智不成熟的学生,这带来了很多影响,比如整个游戏的社区变得很干净,真正有创造力的作品也不会被劣质浪潮淹没,更好的设备也能带来更沉浸的体验,当然,代价就是因为玩家群体的缩减,联机会逐渐被废弃,久而久之,mine craft的玩法更偏向于创造、个人体验。
而我的世界则是一款面向于整个国内市场的游戏,对设备几乎无要求的特点,再加上mine craft本身积攒下来的口碑,大量鱼龙混杂的玩家汇聚在这一款游戏里,而我的世界本身的玩法是无趣的,真正有趣的是玩家的创造力,每个人都有创造的权利,只是可惜玩家质量的参差不齐,最终导致了模组市场的质量沉浮,而我的世界本身的玩法是无趣的,当玩家们需要大量时间浸没在寻找优质模组中时,随着时间的推移,玩家们在游戏中投入的时间和他们得到的体验便成了反比,再加上网易自身的行为,大量玩家便会追逐新的游戏,玩家群体缩减,模组的需求便也会减小,创造者赚不到钱,但却也要面对生活的压力,渐渐也都舍弃了本游,那么随着时间的推移,最后的玩家剩了谁呢?那些设备不支持他们玩更好的游戏的、不用面对生活压力的、看不透这场自我筛选本质的,没错,就是小学生,现在的我的世界其实绝大部分玩家是小学生,那么影响是什么呢——社区不良风气横行、大量劣质模组淹没市场、玩家的创造力被几乎完全扼杀,相对的,我的世界的联机玩法相对成熟,久而久之,我的世界玩法更偏向于联机
这两个偏向放在玩家的体验上,便是完全不同的
好,前情提要结束,接下来是对我的世界的评价,很多人看我的世界喜欢带一层mc的光环,但当你真正深入体验后,你会发现我的世界和mc几乎是两款游戏,现在的我的世界,更像是一款快餐游戏,我们不得不承认我的世界的确还有极强的潜力,但在这样的大趋势下,我的世界再想要翻身极难,就现在而言,如果各位有条件上mine craft,还是不建议大家去碰我的世界