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暗影格斗3

暗影格斗3

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.54546个评价
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带图358 长评66 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩278 物超所值121 操作流畅91 画面优秀83 氪金付费972 运行稳定性267 玩法设计166 日常肝度156 操作体验76 游戏平衡67 游戏福利54 资源获取49 广告频率40 故事情节34 画面视觉34
玩过
唯一一个越玩玩血压高的游戏,又不得不赤石(因为玩久了,想看nk能活多久),遂来随便写写评价,想到什么写什么吧,我也不想说太多,有问题就评论下问吧,我看见了尽量回复。
完全不建议任何人游玩,自建号入坑门槛十分的高,新人就要面临这几个获取的问题:1.套装 2.套装球 3.特技 4.花招,也许你没明白,那么我比喻一下这些的重要性。
套装就像一个功法,你拥有这个功法,就能使出相应的效果,能让你轻松应对挑战。
而套装球就像一个功法所需的一章残卷,这个残卷是决定了你的功法能打出来的效果是多少,没有残卷,功法就是废纸。
而特技就像一个心法辅助功法的运转。
花招则是能和功法配合的招式,能变得更加强大
这些获取条件,只有这几个,1.马拉松 2.垃圾桶.3氪金 4.通行证. 5.签子。
简单说明一下这几个:
1.马拉松。活动可能会有一个马拉松可以拿到套装球和套装,但是获得的前提是,你要打大概80次 90次重复的内容才能获得一个散件或者整套。
2.垃圾桶,垃圾桶分成两类,一是钻石,二是氪金,也没好说的,就是抽。
3.氪金,氪金也分为几个,一是单个整套套装,不带套装球,二是只有套装球不带套装,三是满套装球和套装 四是花招和特技
4和5也是抽奖
那么除了这么几个,游戏本身也存在问题,1.活动 2.可玩性 3.剧情
1.马拉松,这里已经讲了一部分活动了,这里进行补充。活动多为活动轮流转,且都为重复无聊多回合战斗。
2.可玩性,说实话没什么好说的,特别特别差,我玩了这么久,我能说也就一个打新300s的一小时内,有点意思外就完全没有了。
3.剧情,不知所云,不如你看jm本子的剧情强。
最后,不要相信任何老玩家,不要玩暗影格斗3,我完全不建议新人玩,这就是特别臭的一坨狗屎,来了你就得赤石,要想不赤石,那么就只有氪金,零氪?在这游戏纯是行为艺术。
玩过
作为玩了近半年的微氪玩家,可以负责任的告诫新手或准备入坑的玩家
1.这游戏本质上就是个单机游戏,游戏里除了打突袭可以遇到真人之外其他全是人机(突袭也没有真人对战,只是竞争)所以给这个游戏氪金是真的很没必要,但是国际服听他们说好像还可以但我没玩过不作评价。
2.资源定价极其离谱,传奇套几乎都是百元往上走,本来就是单机游戏氪金性价比极低,不占什么优势,传奇套之间亦有差别,有的跟史诗套没区别但定价也特别高,想想你花了一百多好不容易买了个传奇套,想直接技能轮椅死对面,最阴的来了,套装之球,想解锁套装的全部技能只能用球来升级,基础技能几乎二级就能解锁,但大招都要到六级才行,二级的技能确实可以打出比白套更强的效果,但如果真的想要轮椅,想要技能之间衔接的更丝滑就必须买球升套装等级,前期套装球还只能靠卖场签来抽,想抽中的概率极低,后期虽然可以用空白球来换但是特别肝,50个白球换一个套装球,升到六级满级必须要准备32个套装球,零氪党真的要崩溃。
3战力极其不平衡,这游戏确实有战力系统,但这个除了主线其他都用不到,你想着pk不需要比战力还挺好是吧,但只要对面有个好的传奇套和特技,能把你当陀螺抽,技能乱放就赢了,和基本的格斗已经没有关系了,本人三级蛮王和三魄被敌人营地的火狗已经打疯了(蛮王和三魄在大部分人眼里已经算轮椅了,但还是被抽疯了)。毕竟是单机游戏,所以开挂也无所谓了,官方现在也是个要死不活的状态,真不怪大部分老玩家说这游戏逼氪,你没有一个好套装真的没法打,劝萌新一句,能开就开,别勉强自己,要么氪要么开(派系排行榜上已经好多人在开挂了)对零氪玩家真的很不友好。
以上就是半年微氪玩家给你总结的,暗影孝子别看,真心劝退零氪玩家
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
4星是给游戏本身,运营0星。国际服牢玩家,1.2w战力(记不清了)新剧情机甲实在打不过弃坑(有个大号打通过但是忘了)有点久远,讲下国服的体验。
首先要说下很少人提的武器招式(也就是右攻击)以前是武器自带的,同类型不同武器自带不同动作,后来大更新才把这些东西拆出来作为可装备卡牌,然后给老玩家补偿了一波金装备套装和全招式卡牌,后来招式卡的出处也挺多,框框升级。但是国服就过分了,目前到第四章只有剧情固定奖励一张大剑动作卡,其他武器一张都没有,卡牌出处也是只能氪金,卡池和活动里没有,就很离谱,很难想象我用普通攻击扣了4个神级章节,蚌埠住了。
氪金问题:不要氪装备,不要氪装备,不要氪装备!这游戏看数值,不看稀有度(除了活动,蓝色装备打底,灰色武器装不了动作卡直接忽略)数值更新迭代非常快,以首领战为节点一次跨越,你氪了就只能爽一两个boss然后堆仓库。其他资源不清楚,但是武器动作卡出了必氪,我目前是没找到其他出处(一开始玩没买滚波刀后悔死了)。
战斗方面:剧情、日常、活动的小兵和对决,都是很简单的ai,无论神级越级,无脑近身抓投接连招即可,自己找一套合适的武器连招连上,不同派系、身位的抓投都会导致不同的落地动作需要不同连招,有些很轮椅的武器和动作卡效果显著(例如滚波刀,链匕首和链镰刀的动作卡等等),同时也是对付神级首领的主要输出来源。首领相比于普通怪,除了新机制,攻击欲望也非常大,还会读指令打断你,大部分不可无脑抓投,大部分神级首领(伊图和故障马这种)花点时间,也可以通过。(话说国服这个比萨奇是真离谱,不是没技术,这数值你防御都能给你捶死)
对决都是ai,没啥好说的,分数越高战力越高,摔就完事了,赚钱和卡包,必打,打满。
活动是红装主要来源,非常肝,好在消耗低(各种门票,门票的门票)(国际服活动非常友好,随便打打就有一套红,有条件尽量玩国际服)
暗影能量,不建议越级提升装备最大值,很亏,零氪来源有限,主要是少量补强,和补充不同流派装备的数值,这样基本供需平衡。
金币去商店少量提升装备,不建议越级提升(消耗跨度大就是越级了)
最后,我主要玩的是旧版本,新版的机制我也不熟悉,欢迎补充,其他的感觉不太重要了,先这样吧
2024.10.31更新评论
千万别玩!现在活动红色卡包只给颜料不给装备,活动红装现在只能氪金和肝超级长的通行证
Mouth Brother万花丛中过 : 搞笑吗,零氪能玩,真会笑死
玩过
先说明,本人玩了6年暗2,3年国际服暗3
对于国服,我玩了这么一段时间
首先,暗3这款游戏我是给过很高的评价的
画面画质
毋庸置疑地好
可玩性
有很多不同装备武器的搭配和花招,让这个游戏的可玩性来到一层新的高度,玩家可以在实战中运用武器的花招和暗影技能打出不同的效果。个别些关卡也有不同的规则,例如“隐形人”(敌人隐形)之类的,让这个游戏的可玩度再提升一档,当然这些是遗传暗2中的决斗关卡
难度
对于我这个3年国际服暗3玩家来说,难度什么的并不在话下,因为有各种各样的装备组合
但是,剧情boss萨奇的难度真的是比我当年玩国际服还要难,毕竟前期没橙卡金卡的,送的货币少,不够提升战力,导致但凡被挨一下就是半管血,别说我不会打,在绝对压制面前就算技术也补不了,简单来讲萨奇就是一个字,难
希望官方能够调整一下萨奇的难度!!!
目前无论国际服还是国服,我都觉得做的非常不错,让我意外的是,国服居然比国际服还要流畅不少,商品价格也算得上是实惠,整体来讲国服确实可以称得上是暗3国服
有一颗星就是扣在萨奇的难度上(反复强调)以及前期的装备战力问题
现在也是公测了
虽然萨奇依然是萌新杀手,但有点技巧的都可以过
技巧1
一阶段开局突进接过肩摔,等萨奇起来差不多一半的时候再突进过肩摔,突进的时候萨奇是僵直的,一直循环(十分讲究节奏,建议多练练手,掌握节奏后再用这个方法)
二阶段萨奇开局必放一个技能,等0.5s左右下蹲躲技能,然后突进过肩摔,再这样反复下去(这个方法萨奇是开不了霸体的)。
三阶段同二阶段
这个技巧特别需要注重节奏,因为节奏不当会被反击
技巧2
一阶段开局突进过肩摔,等萨奇差不多起来的时候疯狂按下踢,就算被萨奇格挡也疯狂按下踢,此时萨奇僵直没办法反击,下踢的前后摇也很短,一直下踢,踢到墙角,(这里注意)萨奇碰到墙角时,下踢踢他僵直,后摇结束后突进接过肩摔,等萨奇差不多起身的时候再疯狂下踢,以此类推,主打一个消耗
二阶段开局等0.5s躲技能(这里用前滚躲开),然后再疯狂下踢(注意这里疯狂下踢的时候,萨奇有概率放霸体,因为我们是贴脸,所以此时用突进能绕到萨奇身后,卡霸体结束时机再疯狂下踢,墙角就过肩摔再下踢)究极消耗法
三阶段同二阶段
注意:这两个技巧要用的话就需要你的盔甲战力高一些,因此暗影能量不断升级盔甲就好了
再来说说国服公测的问题
1.商城全都是礼包,琳琅满目的,氪点太多了
2.我内测时期反应过萨奇难度你是一点都不听劝,现在一堆玩家都过不去,奇士摩擒拿无视霸体你也没改
3.公测福利抠搜,你就算nk到国服来,这丁点鸡毛蒜皮你喂谁呢?国际服没有我理解,国服市场你偏喜欢这么搞
另外呢,暗3是没有真正的pvp(不知道突袭算不算),想玩pvp可以去玩暗4
再次省流总结
优点:可玩性很高,武器体术技能搭配有很高的可玩空间
打击感爽,画质不错
缺点:官方不听劝,蚊子肉福利,逼氪
TapTap
柒月廿二二周年限定 : 你别说国服难,国际服也难啊