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评价
816
攻略
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自由之心
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7.3
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9
游戏时长 1h+
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有趣好玩
153
物超所值
38
轻松护肝
20
画面优秀
15
玩法设计
40
运行稳定性
27
资源获取
21
广告频率
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日常肝度
5
画面视觉
4
操作体验
3
無凪
玩过 940 小时后评价(总时长 1231 小时)
好玩,本人只充了12元,离线挂机卡一张没买
难度切换的冷却可以用钻石抵消,这游戏重要的是装备而不是等级,升等级只为了让你穿装备。
不要陷入了70级的困境,而且70级之后升级需要的生命之种只有你有时间,挂炼狱一天也能出个2 3个,优先把等级提升给重要角色(圣教军、术士、游侠),升到97级就可以不升了,这游戏最好的装备也就97级的,甚至还可以打一个减装备等级的威能上去80多级你就能穿了。
猫猫第一团
玩过
目前已入坑2天,从画面,数值各种看,还行,这两天也同步看了很多攻略,总结一句话,自由交易赛高,装备制作玩法有点复杂,限制了很多想玩的人,目前评价是游戏不够纯粹,尤其是现在各种游戏花里胡哨的出来的情况, 一个游戏需要有一个核心玩法,比如可以变现,比如装备只能靠刷等等,不需要太多乱七八糟的各种小玩法,玩法要简单,但是又突出各种惊喜不断(掉率自由化),普通玩家也可以有机会获得,同时官方可以学学网易的藏宝阁系统,这是一个很保值游戏的系统,等玩多几天后再看看。
天喜
:
想玩简单的玩蜘蛛纸牌去
♛逝去的音符♚
玩过
冲着放置来的,第一次见挂机收益是要月卡解锁的,游戏还是玩少了[表情]
煌
:
辣鸡游戏,你不氪金寸步难行
我心飞翔
玩过 22 分钟后评价
是个有良心的刷宝游戏,装备和宝物都能刷到,需要一键捡下。英雄都是直接送的,没有抽卡那种让人崩溃感,但是后面需要刷满十分钟才能去打boss,时间卡的有点长了,放置会有点无聊
神谕者
玩过 1559 小时后评价(总时长 2782 小时)
入坑半年,整体观感游戏做得不错,费时是游戏特点但也变成特点,让游戏耐玩性反而增加了,运营商脑洞对快餐式手游反向操作,游戏主线内容还是老套路,刷装备和转职,升级因为各种资源限制七十级后就变慢了,也就是玩下去更费时更氪金,后期玩家就更少,我觉得这才是值得观察,脑洞反向比快餐式手游那款更能留住玩家
清云
玩过 316 小时后评价(总时长 367 小时)
好玩,前期开荒有点难容易劝退,开出炼狱这游戏才刚开始😁,玩着挺轻松每天就上线收收资源
校长
:
玩了半个月了还是只能困难
一丈红
玩过
游戏可玩度比较高,内容丰富且有深度,关键是可以挂机,比较休闲。玩的时间长不用怎么氪也能有不错的提升。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
苦苦提
玩过 342 小时后评价(总时长 4938 小时)
游戏虽然缺点很多(人少,聊天框交易行不活跃),但最起码不像其他游戏上来弹十几个广告,游戏本身也没有点广告之类的,出货概率还算真实(大家都很低!)另外太阳石可以白嫖,不逼氪,挺好的,只能说对新手不太友好,适合喜欢刷子类的游戏玩家
西装
:
太阳石怎么白嫖
User402641573
玩过
平常时间不多,我一直比较喜欢玩挂机类的游戏,终于找到了这款游戏,各方面都比较喜欢,游戏风格也是我喜欢的,熔炉和强化都很有挑战性也有随机性。唯一不好的就是对新人不是很友好,入门需要花一点时间去研究攻略,虽然熔炉和强化是核心功能,还是希望策划后续把这方面的交互和体验优化下,保留核心的情况下简化操作或者把提示和帮助做的更详细,可能有些人就无法沉下心来研究攻略,就退游了。希望这款游戏越做越好。
粉转黑
:
说的好,玩不懂啊看到都头晕
执南
玩过
玩了正好半个月,分别游玩了三区与四区,来说一下我的游玩体验
先说这游戏的最让人诟病缺点吧,离线特权收费30元/月,算是这游戏的准入门槛了,其他的你怎么都好,没有离线收益根本没法玩,当然你可以选择云手机,但还有另一个槛等着那就是难度切换冷却时间。你可以选择不氪进来体验体验,但如果想长期玩肯定要掏这笔钱的,在群里跟客服提更改过意见,客服的意思是,1.这点属于游戏的底层逻辑,改不了2.此游戏离线功能是真实的离线,跟在线没有区别,离线后还在服务器运行,不是通过算法来实现的,如果开放这部分功能可能会占用巨量服务器资源。
说完准入门槛,再说说第二个坑,那就是前期资源获取难,很多人说不充钱没有太阳石拿,很多交易行的装备只能看,买不到,但我想说最难的还是技能书,英雄碎片,天赋种子获取太少,钻石太少又太容易浪费。太阳石为什么拿不到?最主要的原因是打不出好装备,好威能拿来卖,而新人对物价也没有一个明确的认知(此处建议给装备加一个历史销售价格),没有进项,买不到合适的装备,想要提升怎么办。氪金,氪战斗凭证30元,氪成长基金68元,氪太阳直接买。用来获取基础资源与钻石,来提升实力推图,推塔,打宝,卖太阳石达成良性循环。
第三个缺点,滚服,搁其他游戏滚服可能是优点,但这游戏滚服我感觉只会造成玩家分流,流通的太阳石越来越少,打出来的东西卖不出价格。
说了缺点再说说优点吧
1.没有工作室,官方也严厉打击工作室与科技选手,二手太阳相对稳定,玩的好,运气好可能会收回成本,想赚米很难,建议不要多想。
2.游戏内锻造图纸获取很少,来源途径有四种,钻石买,太阳石买,竞技场买,试炼之塔掉落,为什么这点在我眼里是优点呢,获取少就代表竞争少,竞争少你造出来的好装备就卖的出价钱,这点很棒,但造装备有一个大前提,那就是必须打到炼狱才有大量材料,必须要懂得哪些装备有价值,哪些属性很值钱。
3.熔炉,熔炉是个很神奇的功能,它可以让你的装备获得更高等级装备的附魔,可以转移符文,强化词条,改变基础属性,是这游戏最主要的提升手段,甚至比打到更好的装备更重要,是它让低级的装备有了更好的流通与消耗,它的存在贯彻游戏前中后期,玩明白这个东西很重要,也让这游戏有了更多的不确定性。
4.自由,自由交易,你可以把身上穿过的装备再转手卖出去,你可以把装备上面的威能扣下来卖掉,可以自己造装备卖,你甚至可以通过把减等级威能反复装上拆下,把所有装备都换成超等级的装备。当然,并不是更高等级装备就更好,因为熔炉的存在,你可能六七十级还在用四十级装备。
自由战斗,可以随时上下阵英雄,死亡后几乎无冷却立刻上场,增加了更多的操作上限,也诞生了一个游戏特色,拖尸体,这点仁者见仁智者见智,因为跟距阵容强度一次拖尸体时长一般在10-30分钟,还是有点枯燥的,而且非常消耗药剂。
码了好多字,先说这么多吧,总的来说这是一款有一定准入门槛与难度的暗黑系游戏,瞎玩很难有很好的游戏体验,新手引导也一般般,攻略目前也没给一个合理的培养路线,想要入坑可以加官群问问老玩家,818135090
以上优点很多在于游戏内有没有一个良好的生态,希望官方能够多努力做好宣发与运营吧
烟鬼老熊
:
真实离线的意义是?算法不就是把离线收益算出来给你,它在这装什么啊。还是说他这个真实离线会自动推关,自动收菜,能做到和人在线一样把那些操作全搞了
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