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WeGame千万分成全免,中小团队或能吃到肉?
腾讯WeGame于近期宣布了“千万不分成”新策略,凡是满足国产单机游戏、在WeGame同步首发两个条件的作品,营收1000万以内的部分平台将不收取任何分成。与Steam通常30%的抽成相比,这个让利幅度确实不小,玩家在WeGame购买这类游戏的每一分钱都将直接流入开发者口袋。政策公布后玩家社区迅速分成两派,有人觉得这是实打实的让利,也有人认为这更像是一场针对头部产品的营销。支持者认为这项政策对国
WeGame预约开启!千万不分成标语引热议
国产动作游戏影之刃零近日正式登陆WeGame平台开启预约,目前已经拿到版号审批,定于2026年10月29日全球同步发售。然而比游戏本身更引人注目的是官方预约页面上那句醒目的平台宣传标语,千万不分成。这项政策具体是WeGame平台上同步首发的买断制单机游戏,营收在1000万元以内平台不收取任何分成,所有收入全部归开发者所有,旨在降低国产游戏团队的初期运营压力。不过这是WeGame面向所有上架游戏的
WeGame预约开启!3A武侠10月29日发售
国产暗黑武侠3A影之刃零于7月23日正式获批2026年7月国产网络游戏版号,申报类别涵盖客户端与PS5游戏机双端。WeGame商店页预约与定制专区已同步上线,玩家预约即可领取专属影境英雄帖,目前预约人数已突破10万。玩家将化身生命仅剩66天的孤独剑客魂,在融合传统武侠与蒸汽朋克的影境武林中迎战强敌。游戏主打快节奏高强度的硬核战斗,提供超过30种主武器与20多门奇诡武装,采用虚幻引擎5打造,研发总
千万营收零分成!《影之刃零》WeGame标语引玩家对腾讯盛赞!
动作新作《影之刃零》现已开启WeGame预约,页面标注的“千万以内收入平台零分成”扶持标语,迅速在玩家社群掀起大范围讨论。该政策面向开发者,一千万营收以内平台不抽取分成,初衷为扶持国内游戏制作团队。玩家观点出现多元分歧。不少玩家认为该政策相比Steam分成机制更为友好,Steam中小规模作品普遍需要承担三成分成,而这项规则能够有效降低独立团队起步压力,盛赞腾讯总算干了件“人事”了。有玩家分析,
会出手游吗
如题
……
希望你做的比手游好,别让手游老玩家和新玩家失望
197款游戏版号下发 影之刃零领衔大作来袭
7月23日,国家新闻出版署正式发布本月游戏审批结果,总计197款游戏成功过审,其中193款为国产,4款为进口,另有8款完成变更手续。今年以来,游戏版号累计发放已达1147个,国产与进口比例保持稳定,审批节奏延续每月一次的常态化模式。这一稳定发放态势为游戏行业提供了清晰预期,有助于企业合理规划产品线与市场策略。本月获批作品中,《影之刃零》成为最受关注的焦点。这款由灵游坊自主研发的黑暗武侠动作游戏,
发售倒计时!《影之刃零》顺利拿下7月版号,WeGame预售筹备开启
备受期待的国产功夫朋克3A动作游戏《影之刃零》迎来关键性进展,游戏成功取得2026年7月版号,同时WeGame官方专区正式上线,预售相关筹备工作全面启动。国家新闻出版署近期公布7月国产游戏审批名单,《影之刃零》顺利过审,同步拿下PC客户端与PS5游戏机双端资质。这款由灵游坊自研打造的暗黑武侠作品,自首次亮相海外各大游戏展会以来,凭借独特武侠朋克画风、高速流畅的冷兵器战斗收获海内外大量玩家关注。随
预约开启!影之刃零 WeGame宣传片公布,英雄帖限时领取
IGN今日发布《影之刃零》WeGame端宣传影片,这款国产功夫朋克动作游戏现已顺利拿到版号,确定将于10月29日正式发售。官方公布重磅消息,游戏深度玩法与剧情实机演示,安排在2026年夏末的State of Play发布会亮相,众多玩家期待的战斗连招、关卡内容届时将会完整揭晓。与此同时,WeGame专属预约活动同步开启。玩家前往平台页面,即可领取影境英雄帖,这份信物刻印个人昵称与赴约时刻,叩响
影之刃零赢在“打”,古剑赢在“讲”?国产古风3A可能真要分流了
先说刚发生的事:7月23日,国家新闻出版署公布了2026年7月国产网络游戏审批信息,《影之刃零》客户端版和PS5版正式拿到版号。对于一款已经定档2026年10月29日、又延期过50天的国产买断制大作来说,这不是发售的全部保证,但至少国内发行链路上最关键的一块拼图终于落下来了。与此同时,烛龙的《古剑》也在近日刚办完第一次线下试玩,除去官方此前的3分钟战斗演示之外,又有41分钟实机公开。于是一个很有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处