下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
海姆达尔

海姆达尔

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.46262个评价
全部评价
全部平台
带图8 已购买4954 长评377 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1402 有趣好玩835 画面优秀684 音效动听647 设定独特81 操作流畅59 UI美观13 运行稳定性238 故事情节152 玩法设计95 操作体验80 音效音乐69 画面视觉53 背景设定23 日常肝度22
已购买
玩过 18 小时后评价(总时长 22.1 小时)
《海姆达尔》taptap 9月19日
13小时,一周目通关,非常惋惜的精品佳作!刚出的时候看打折和高评分就无脑买了,还好当初买了,现在这个游戏不知道为什么内容整改下线了,暂时没法购买了!所以这游戏玩过的人应该比较少,我觉得是属于被埋没的国产佳作!
这游戏属于被名字和画风(跑酷画风)耽误的作品,海姆达尔是北欧神话里的名词,通关后觉得这个名字起的非常好,玩之前,这是什么鬼名字?画风我个人不喜欢跑酷的阴暗廉价的画风,剧情画风还不错。
游戏两种独立玩法,一是解密和剧情,剧情我觉得很可以,解谜也不错,特别是第三章、第四章之后逐渐进入高潮!解谜和剧情结合的也很好,剧情在后半段还做了很多分支,让我对各种剧情分支产生了兴趣;跑酷玩法,开始搞不明白,后面玩起来真的挺有意思的,特别是跟机器人跑酷的关卡;而且他很多跑酷关卡玩法并不重复,到后面相当于一关一个新的小玩法,而且关卡的设计跟剧情也有衔接!不足之处就是关卡太少了,一种玩法,往往就1-2关,而且没有肉鸽元素;我觉得这个跑酷玩法很有潜力,根据这个玩法多设计几个关卡,而且增加随机生成的肉鸽,耐玩性大大提高!
正是因为剧情有分支,跑酷又没玩够,就开启了二周目,但是二周目体验就一般了,第一,解谜玩法玩二周目是比较无聊的,第二剧情分支主要集中在最后,第三主要为了玩跑酷玩法,我把难度调到了最高,但是感觉跟普通难度没差别,很多挑战关卡,一遍就过了!
最后说下开发工作室,问了豆包,说是一个42TEAM的小工作室的首部作品,创始人之前参与过仙剑5的开发,在一次48小时游戏创意挑战赛中,诞生了这个游戏的雏形,后来觉得游戏框架很好,拉了3-5个人组成个小团队,开发了3年;游戏剧情也有对应,一是海姆达尔三剑客也是参加一个48小时的挑战赛诞生了最原始的产品模型,第二是有个42TEAM的奖杯收集物,就是游戏中3个创始人参加48小时挑战赛中得到的;第三游戏讲述三剑客在产品开发中的痛苦与矛盾,最后产品难产;再结合游戏本身的下架并没有再上架,是否也隐喻了开发过程的痛苦?不得而知,纯属个人猜测;
游戏中有很多台词都表达着制作团队对当今社会矛盾的深刻思考,让我感同身受!最后希望制作组一定要坚持下去继续创作,因为你们第一部游戏都很有潜力!早点把这款游戏再次上架,这款游戏有实力成为国产精品,可以为你们的后续创作提供动力!
乐趣:10分
嗜酒浪客2019大赏 : 这游戏确实可以,好多年前玩的了
玩过
已购买
玩过 2.5 小时后评价
已购买
玩过 23.1 小时后评价
公常杖 : 日常想起
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
已购买
玩过 11.2 小时后评价
【有剧透,未通关者慎入•长评】
说来惭愧,海姆达尔可以说是第一部真正花钱购买的游戏。如果你们对这个游戏存在兴趣,请不要犹豫。
——我没有叫你们买的意思,正如游戏所说,海姆达尔是自由的,你,也是自由的。我只是真的一点儿都不会后悔。
怎么说,一开始其实是封面吸引了我,再之后,看见评分看见视频就立马心动了。
那么,先说说给五分的理由吧。作为声控,有配音的游戏其实挺能吸引我的。然后bgm给满分。再之后其实,本身对虚拟现实这类就很有兴趣,一开始的时候就就想到了刀剑神域,VR技术嘛。
剧情很丰满,不过有些坑还是没填,就比如福克斯那晚进实验室干嘛了。可是这样我觉得这已经是上乘之作了,因为有些游戏漏洞真的会很大。
然后再说说玩法吧。跑酷解密集于一身,我觉得这个想法挺新奇的。对于剧情党当然是选择故事模式…即使故事模式我这跑酷通关也还是有点艰难咳…收集做的还挺不错的,一些细节做的很不错,剧情里的画面以及人物走动所引起的变化都让我觉得有种大型游戏的感觉。
不过我觉得,可能由于多结局化所以一条贯穿的线索没有太明显,我不知道是否存在那种,已选的一条支线由于选择会并进另一条支线,所以我觉得收获的感受有些杂糅,又或者说单单只是我感触良多所以比较乱需要理一理。反正这里对于游戏我是给予肯定了。16块钱没有白花,我觉得我可以说是捡到宝了。
接下来就谈谈我的感受吧。感触其实很深的。
其实一开始我以为是Ω三剑客起了内讧然后艾伦和福克斯害死的克莱尔。然后就很愤懑,觉得克莱尔多好的一个人emmm
后来玩下去发现,我没有办法——或者说我没有资格去评判这些人物。
杰森固执的想要找到真相重现海姆达尔,可一步步揭开真相后也许会发现真相是那样残酷。结局上传和删除我纠结挺久的,最终还是选择了上传。我真的不忍心看着克莱尔的心血以及杰森所做的努力就这样付之一炬。可最终的虚拟化倒是我不大喜欢的,因为我觉得,人总归还是要回归本真的吧,现实永远是现实。
克莱尔的生活,一半是工作,一半是杰森。
后来她那串独白让我很心疼她,可是后来深入去想又觉得她有些自私。让挚友多年来承受巨大的痛苦与愧疚,一直活在阴影之中不得不借酒消愁。让伙伴们的努力全部都付之一炬,让海姆达尔被雪藏。
站在这个角度想我觉得福克斯也没什么错,他看见了这个社会现实,他为了这个项目已经卑微到去向不看好自己的父亲借钱了。也难怪未来他会有所扭曲忘记初心。如游戏所说:“有时候为了理想,我们不得不学会赚钱。”
可那时的克莱尔身患绝症时日不多,顾工作还要顾小杰森,我又觉得她已经再也没有闲暇去顾Ω或者什么人际关系了。况且那时小杰森只能依靠她,那样的现实并不是小杰森所能接受的,她这么做,好像又理所应当地尽到了一个母亲的责任。
吉娜的话,感性如她,大概只是个纯真善良的记者吧。她有那样远大的抱负,出发点也是好的,可时不时的冲动却又让我对她拿捏不准了,评论的声音也是贬褒不一。在此我觉得作者对人物们的拿捏很准,塑造的很丰满,很真实,不玛丽苏不开外挂不变态,我个人觉得是画龙点睛的一笔。
然后,还特别有感触的一句话就是。“科技到底给人类带来了什么?文明,进步?还是被支配?”
如今我们无法离开手机等电子产品,未来也许我们还将有更伟大一些的发明,诸如机器人之类。这究竟是一种社会的进步还是人类在高度发展中不知不觉已然从支配者倒退?
这是最好的时代,也是最坏的时代。电子产品等使现在的社会文化多元化了,可随之而来的也许是过度开发的一些弊害。
咳咳扯远了。是这样的,打完一周目准备开始打通全结局的伟大计划。其实并不太舍得删除记录重新开始,我想大概会过段时间再重新开始吧,起码先把一周目没收集齐的东西收集起来。
话分两头,选择上传还有一个原因。因为觉得世界上还是好人多吧。即使难免有利欲熏心之辈,可我觉得从不同角度来看,其实每一个人物都有自己的苦衷和担当。我们没办法绝对的说福克斯就是错的,也没办法说克莱尔就是对的,只能说福克斯更现实主义,他更清晰的看到了社会现实——“金钱并不代表邪恶,只是这个社会如此,我们也只能顺应大流了。”而克莱尔,大概的确是个清高的科学家和理想主义者吧。
可我们没办法去评判他们,一千个读者心中就有一千个哈姆雷特。
评价的最后,衷心祝愿游戏团队能做出更多更好的游戏,也能使《海姆达尔》更受欢迎。
(P.S:游戏尚且只过了一周目,收集也并不算齐全,评价不足之处请海涵,闲暇时会来修改。)
发现上一次评价是18年,之前又有玩过,收集的东西多了一些。
发现杰森的童年并不可言有多幸福,只是在他家庭美满以前,他很快乐。
克莱尔身患绝症的同时,一边乐观活着,一边骗着杰森,一边顾着工作,也一边想着后事。这是我重新收集物品后感受到的。原来一个母亲可以伟大到这种程度。
很开心海姆达尔能再上首页,为人熟知。
你要知道,写这样一个故事并不简单。
这是一个好故事。
冒一场险,玩一个游戏,听一个好故事。
已购买
玩过 7 分钟后评价
(以下无剧透,请放心观看)
因为忙着写论文,所以在空闲时间用这款游戏来放松一下。在一周内断断续续的玩,今晚终于忍不住熬夜通关了。
剧情:
说实话海姆达尔还是挺让我感到惊艳的,特别是分支影响剧情是我感觉这款游戏的最大精髓,整个游戏让新颖的跑酷攻破防火墙的玩法配合带有不同分支的剧情,让游戏整体来说非常充实。而且收集和不算太难的解谜也一定程度上让人有“黑客”的体验感。游戏里也有不少地方让人玩的肾上腺素飙升,紧张而又刺激,可以说每个环节都非常符合我的胃口。
画面:
游戏的画风我个人感觉非常不错,但是物品提示有时候不是非常明显,闪烁亮度在一些场景不是特别明显,但是问题不大。人物要是能再画的精细一点可能会更好,毕竟游戏玩到通关也才看到主角换衣服,之前都是一套穿到底,要是能在不同的剧情段里换一套服装可能会让玩家们不这么容易疲劳。总体来说画面很棒,不少地方截张图就是壁纸,美工能辛苦了。
音乐:
这个游戏的音乐非常的良心,几乎是贴合每一个场景来做的。无论是跑酷是的科技风、还是悬疑时的恐怖风、又或者是体现感情时候的柔和风,还有令人激动的高燃风,都是很用心做出来的,我一听就直接听到心坎里去。恨不得能有一张无损原声光盘放进我的音响里每天循环播放。
玩法:
游戏里可以选择剧情向,手残玩家就不用辛苦的被有些难度较高的跑酷关卡虐的死去活来的。如果是想一边玩剧情一边体验黑客骇入各种地方的紧张刺激,就可以选大佬或者新手的玩法。新手难度一般,如果哪里跑不过多试几次肯定能过。所以实力一般的人不推荐选大佬难度,当然,如果觉得难也可以在设置那里随意切换难度。
游戏里的收集也是一个有趣的地方,极大的满足了我这种收集控。不把章节的收集全部弄好我都不想去下一章。所以有时候一章玩三四次就为了找到自己300度近视错过的收集物。
游戏里面的分支设置也是非常考验情商和智商,我虽然没有每个分支都选过,但是能看得出来分支这里非常用心,分支对剧情乃至结局都有影响,让人就像是在替自己而不是游戏做出选择一样。
总结:
海姆达尔是相当良心的国产游戏,里面表达的各种观念和讽刺的当今现实都十分引人深思,呼吁人类爱护地球、人的欲望不加节制会一步步毁灭地球等等。游戏里也将母爱、友情、人的本性等等进行了充分的刻画,让人受益匪浅。
玩完海姆达尔之后,我憧憬着未来要是现实中也有这么一个让人们的生活更加美好,能够化解人类对地球资源无穷的贪欲的海姆达尔该多好。但那只是无法预测的未来,现实中我更希望每个人心中都能有一座海姆达尔,无穷的奇妙想象是让人活的更好更开心的法宝,心中若是有海姆达尔,无穷的欲望在心中用想象化解,那么人类也许就不会那么贪婪的不停索取了吧。
海姆达尔,一个让人向往的自由与希望的幻想乡。