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9.4
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17
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
83
剧情跌宕
24
物超所值
19
轻松护肝
15
画面优秀
10
运行稳定性
13
操作体验
11
钢筋铁骨
玩过 22.7 小时后评价(总时长 31.2 小时)
玩了二三十个小时,一周目玩了一半。看画面以为是个怀旧的打发时间小游戏,越体验越发现游戏极其优秀!诚意十足!玩起来就沉迷到手机没电。
首先人物立绘顺眼,没有各种非主流头像,看着舒服。
最好的是台词,对话非常讲究!古色古香的味道,比如刘备请诸葛亮时会说“曲赐教诲,备智术浅短,迄无所就。开愚鲁而拯救危难,实为万幸,名微德薄,不弃鄙贱,恭听明诲”之类的话,读一下就很有代入感,作者在台词这块是花了大精力的。隔一段剧情还有有一些诗词出来,很三国。
BGM充足而且好听,县,城,山洞各个场景的BGM几乎不重复
剧情既有历史事件,又有改编,比较有意思,至于真假就无所谓了,毕竟三国演义和其他历史作品也都编了许多,比如黑山军张燕的名号改成了继承方式。
玩法上不肝不氪,不用反复刷,跟着剧情走就可以,困难难度似乎道具多更容易点,游戏难度也可以随时切换。装备,道具,强化功能齐全,道具种类丰富,如果和几十年前同类型游戏相比,本座是更优秀的。对战的数值也合理。除了主角,还能操作马超,诸葛亮貂蝉,等一些临时角色。游戏里还有五子棋,推箱子的小游戏😂
暂时就写这么多,很难相信这么好的RPG游戏居然是免费的,比很多很多付费游戏都好玩!作者大大辛苦!加油!
硬要说缺点,左手摇杆位置没做调整,默认位置不太舒服
啊你这
玩过 46.2 小时后评价(总时长 47.4 小时)
50个小时打完,还可以吧,相比同类型作品不是很肝,和前作梦魇相比数值给得很收敛,怒气条很难回,没有三势之石回tp,法师位一如既往的拉胯,但奶妈罗敷是真的强,很多boss都能磨死,先手刺客张燕和前作喵喵相比就很弱了,要啥没啥,技能冷却还长得要死,不过后期闪避堆起来,理论上很强,但有的时候真的只能发呆,投毒命中低,风计刮痧,三段、大招冷却长,坦克马云禄和老胡比有保人能力,没保自己的能力。耗蓝攻击技能基本上没用。
地图和梦魇相比太绕了,我真迷路过,后面地图锁了,不能再回去了,一定要买够蓝装切蓝粹
最爽的时候就是在长坂坡无限怒气、和张绣张任的几次单挑,因为主角赵云的强度是够的,但队友的输出真不够,打几十万血的boss只能等赵云的大招磨血
好不好玩?在同类型竞品太监跑路、肝度超标、bug乱飞的情况下,还算不错的,现在还用rpgmaker做游戏的人真很少了
我轮回梦魇还没上tap的时候就打通关过了,方林立绘还用的火焰纹章男主的,现在那个太丑了,总的来说还是很推荐的
最后,tap版不完整,完整版要去群里下,但我懒得去了。tap版估摸着是不会更新了,直接一步到位去群里下完整版吧,Tapplayer这游戏助手白占你后台猛耗电
£离去的时光@
玩过 52 小时后评价
极其优秀的回合制rpg,剧情有趣,演出沉浸,历史活灵活现。动效流畅,音效契合,装备及相关系统完善充实,天赋、技能也足够多样,但游戏中无法获知属性具体效果、技能伤害数值、敌方具体信息,游戏有传统暗雷设定,游戏任务指引尤其是地图指引较糟糕,游戏可用队友在大多数时候是固定的,且会随剧情分开一段时间。
潜蛟
玩过 32.6 小时后评价
💰肝氪度:
肝度没有,正常打数值也能赶得上,完全能过。
氪度没有,完全免费无广,唯一的盈利途径是steam,建议在steam上买一个,taptap上没有第九十章和二周目,但前八章就很不错了,
🎛️数值合理性:
非常合理,只跟着主线走也没问题,就算全程困难模式也很没多难。
🎮可玩性:
玩过的都说好,而且像我这样喜欢不做主线乱逛的在乱处发现东西就很惊喜,一个小瑕疵就是没有支线,也不能算瑕疵。
最后就是建议一章开始先自己玩,玩一会再看攻略查漏补缺,自己发现的快乐是不言而喻的,但要是漏了什么会很不甘心。
潜蛟
:
忘了说就是游戏里没有地图,有时候会迷路,可以加群,里面有佬发的地图
User满天都是小星星
玩过 40.8 小时后评价(总时长 50.4 小时)
人物立绘满分,看着就舒服,不像有些三国游戏搞得非主流造型不伦不类的。
玩了几个小时后仿佛又回到了小时候打吞食天地三的日子,背景音乐、音效以及线性的剧情推进(后续是否有多结局选项尚不可知)都在致敬经典,难度游戏中随时可改,优秀的文字功底构筑出一个个鲜活的角色,这才是我心目中真正的RPG游戏该有的样子。加油加油。
——————————————————————
改:
目前玩到第六章,越玩到后面越感到叹为观止,不仅有部分剧情、地图和吞三相似(火烧博望坡,柴桑城的老树枝真的让人会心一笑),甚至一些细节都以三国演义的内容补充了(长坂坡救阿斗的剧情真的让人体验了一把万军丛中如入无人之境的酣畅感),期待后续章节带来的惊喜。一星补上👍👍👍
终 散
:
有吞食天地的链接吗
微语、安长°
玩过 33.3 小时后评价(总时长 33.4 小时)
打开后第一次容易闪退,后面好一些。还有那个存档太少了,如果有什么关键地方容易覆盖,存档用来刷词条还是非常赚的。有一说一没有指导或地图是真的容易迷路。还有最后面的塔,用困难打麒麟不掉东西是真的狗,听说简单的有,这不就纯纯恶心人吗。还有二周目一定要好好加强飞燕,一周目纯刮痧仔,一个大招刮几千,还没有什么技能,偏偏打一些BOSS要带着偷丹,玩得真累。而且彩弓不能对群是真的难受,直接成为废品了。
灰烬
:
评价总体偏向主观,麒麟困难掉的只是掉率不高。迷路是真的迷不了一点,这游戏地图十分简单。二周目飞燕需要加强赞同。彩弓不能群体攻击超级赞同。
Yi
玩过 24.3 小时后评价(总时长 33.3 小时)
目前玩到第6章,这款游戏给我的感觉可以比肩2D那几代的最终幻想。遇到了简直是RPG控的幸运。玩到现在,玩法、数值、剧情等方面都可以给满分。美中不足的可能是配乐(可能是不是大的工作团队,难以面面俱到)。期待玩到更多青衣的作品。只要你做,我必玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Gemini
玩过
肝了3天终于通关了,仙人那个血量恐怖如斯(注:剧情杀的时候一次性杀死四个仙人可以升级🐲什么的技能)。
最后的结局(防剧透)
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选飞燕应该是happy end(三个人没羞没臊的生活在一起)
选云禄应该是bad end所有人死光历史回归正轨(但之后还是可以在汉中爬塔,似乎没事影响)
去扬州飞燕直接消失!!(不想重复打仙人的不要选)猜测是去联动的第一个轮回世界了
四个月
:
为啥我不能玩呀
奥加
玩过 9 小时后评价
确实很好玩,诚意很足,没有广告也不付费,不知道制作人怎么赚钱的。
玩了前几章,扣一星在主线实在太死板地扣三国演义了。所以导致很多地方不合逻辑。
比如武力这么重要的世界为什么(提前大放神威的)赵云还是只想着当将军。比如几次打败董卓和吕布军,为什么他们就能逃跑了,最后还是需要(暗示喜欢赵云)的貂蝉来牺牲,还是赵云找回来去牺牲的,这段剧情实在是小家子气。
编剧在剧情变化的节点,直接用强力涂抹了玩家的努力,粗暴地让世界线回归演义,这种编排至少让我对后面兴趣不大了。
除剧情以外,毫无疑问的佳作,推荐
小宝贝
:
佳佳做
User45570963
玩过
很不错的rpg,玩了快二十个小时了,剧情创意不够但是历史的题材确实比较难改编,但是其实可以参考你的梦魇,一个正史两三个野史会好很多。这一款游戏包括支线在内的游玩都感觉是在为了完成任务而完成任务,交互体验感太差,但是也不错了,至少不恶心人,该出的道具不会故意卡着爆率比同类型的游戏好了不止一个层次了。
希望可以再出一款类似梦魇的经典!传统的武侠题材可以参考一下,内置点广告随机天赋系统也算是很好的营收点。希望发展越来越好!
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