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秩序:新曙光

秩序:新曙光

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.82092个评价
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嘴替发言1 带图159 长评36 游戏时长 1h+好评中评差评
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先说结论,还行,demo里的底子很好,环该有的一些东西也有,画面属于是很不错了。
当然目前展示出来的内容问题还蛮多的,首先是情绪值的深度很一般,比如你让小人睡在地上他们只有一种情绪,很单一。并且demo里也只有个剧情本和未开放的自定义剧本,这个自定义剧本不懂什么意思,感觉不像环那种自定义开局。
然后就是美术问题,这小人对比环确实属于提升了,但实际上像素真的很一般,尤其是脸的部分,像素点跟其他部分差别明显,角色捏脸给出的内容也很少,对比这游戏的地图简直不像同一个游戏,不行后面出个捏脸的dlc吧,我觉得正式版你们这捏脸也就这样了,UI的美术部分倒是挺不错的,很符合科幻的风格。
最后也是最奇怪的一个点,全程联网。你放手游里说什么防破解或者政策要求我也没意见,但你放端游搞这套那我得琢磨琢磨了。目前这个游戏没有看到联机的点,或者说压根就不适合,你要是后面搞什么大型多人pvp星战的话也挺幽默的,防端游破解就更好笑了,也不属于那个自定义剧本的联网,因为退出去没网就是等待中,所以看不懂这什么操作。
那么根据这个端游demo的内容和质量,在手游里价位只能说最高估值给到40~50,具体价格还要看正式版质量如何,并且还是在游戏优化好,不会闪退的情况下能给到这个价格。不过不排除制作组搞免费网游那一套或者强加联网内容,比如pvpve这种或者卖资源月卡和抽卡内容,如果有这种情况那还是直接跑吧。
接下来分析哪种情况要跑,发行商是雷霆、芒果这种评分低下的直接跑,bilibili代理都比这种强。制作组搞网游那套也直接跑,环的氪金点还蛮多的,比如抽卡抽氪金小人,这种就是上面的情况。游戏搞内购那套也直接跑,这种情况分别有两种,一是免费体验+tap商店没有付费页面,二是免费体验+商店有付费页面,前者就是防退款+容易跑路,后者不如直接买断但至少比第一种靠谱,因为是直接绑定tap账号的,看情况跑。
总结一下这游戏在手机上就是环世界的代替品,玩环的可以看实际情况去入,要是没有什么逆天操作的话还是非常推荐的,毕竟虽然目前展示的内容量不多,但是确实有创新和影子在,后面的内容应该也不会太拉。当然他要是听一些买不起游戏的小孩去转免费内购那还是不要入了,这种操作说明制作组根本分不清它游戏的受众,后面也不可能做出好的内容,跑就对了。
TapTap
孤独的一季成就党 : 蛋怎么获得?
期待
丨黯屮琉灬汐彡 : 说看到没好好批评每个人批评每个人批评一下没好好批评被我这人看到逮到了没好好批评!没好好批评咋回事儿已经逮到!!!小家伙儿你很小你还要多学习这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通长了个手指头?留着干啥?那么大个人?白活了?接受自己的平凡自己啥学历?收入多少?作品在哪里?这些问题自己先把他好好想想清楚吧!!
玩过 40.5 小时后评价
Century. Future探险家的胜利 : 追评,在去掉可联机的功能后无异是对游戏的一大痛点,所有沙盒建造游戏最害怕的就是孤独感,但联机可以使玩家待的更久
玩过 43 小时后评价(总时长 75.5 小时)
我草不要结束测试好不好😭😭😭
云过环世界以及其mod save our ship和游戏starsector
下面游戏时长少了,估计得翻倍。
夸的就不说了反馈下bug和优化。
1.分基地往主基地运送物资时,有时资源到达,但空艇仍在占用(可能和我在分基地建立空艇站有关,拆了就没事了。)(后续重新测试时无相关,触发原因不明。)
2建筑重新摆放时,有极小概率触发摆放建筑消失,无法退出摆放模式的bug,原因不明。
3人物倒地后,无医疗物资救起时不掉血(可能不是bug,但我想直接搞死他然后复活😟)
4人物老是要捡起那该死的投掷物。
5希望可以细化存储,(后期石头一大堆,老是往家里搬,我直接开分基地挖矿,别说通过空艇运送效率高不少)
6引导太差了,玩到后期才发现我可以点国策,不引导玩家驯化动物萌新得搬东西搬到死,不同基地,陆地太空的转运复杂。
7空港仓库,舰队仓库转用太繁琐,制造时应该直接可以使用舰队仓库和殖民地里的东西。
8过任务时应该提示要用到的科技在科技树的哪里,太空有一个任务要等空间飞行基站出来,跨度是不是有点太大了。(mgj后来才发现飞船停在星球上空可以使用探针载人上下。)
9太空战斗给打捞的奖励太少,完成任务后给到的奖励应该提示玩家在哪里,要不是翻到了我以为是bug吞奖励。
10初期角色获取太困难,只能从商人买(运气不好碰不见就一直四个人,而且没有提示怎么获取角色),应该可以抓捕其他npc
11目前没看到各个势力的外交,星球上没看到其他势力据点。任务据点都是同一模板。
12随机事件太少,基地没有被攻打过(可能是bug?)
13守护目标的任务中,敌人会卡在地图边界的山体里,还卡在几个方向。还有敌人直接在山体内睡觉,并出现无法破坏的山体。
14等玩家重新登上太空时,我早忘了太空战对战时下面那两个按钮是干嘛的了。(按了也没用?)
15开采山体和铲除山体应该也做引导(我在聊天频道看见有玩家挖了一天的山)
16皮革和肉的获取数据是不写反了,怎么杀头鹿给十几块肉,五十多张皮子?老虎十块肉,四十五张皮子其他动物同理。肉获取太少,一个肉饼就要五块肉,杀个狗或者猫不够摊张饼子就离谱。
17可以考虑像环世界那些mod加一些萌化亚人种。(一定要加啊)
而且,肉不管是搓肉饼还是喂宠物都不够,搓太空战斗补给都体验很差(只能种玉米搓补给)
总之游戏好玩,引导太差。附一张基地图片
TapTap
幻冥2019大赏 : 对的,我要求保持250块资源时你告诉我250不行?250不行?250不行!
玩过
先说优点 可玩性非常的高 我甚至可以说是我这些年玩的所有沙盒建造类游戏里面无论是自由度还是可玩度都是最高的游戏 从种地到太空我们都能一步步实现 游戏的世界维度非常的广阔 从一片区域到整片星空都等着我们
缺点也很明显 人物 Ai不够精细 新手教程不够仔细 一下能完成的事情 要分两三个人去做 当然bug也很多 但这并不妨碍它是一款好游戏 我非常期待正式上线 删档测试有好有坏 好处是我之前试错的 可以重新来过 坏处是我真的玩了好久😭 说一下我踩坑的东西
首先是协议 一定要看仔细再选
然后宠物前期没有食物会饿死 建议上传 留宠物食物之后再复活
家尽量往矿场矿脉方向建 方便后期熔炼
科技的话按照自己喜欢来 尽量先把钻井机提出来
钓鱼台非常重要 多建几个 挂机一晚上能钓非常多 流沙就是沙漠中黑色无法点击区域
拯救萝卜先把电机打掉 建议有冲锋枪或步枪之后再去 手动操作人物 强制攻击墙体即可 所有东西全部打包带走
开局能拆的东西全部拆掉 草药留着 医生非常容易热 然后就会掉血 然后就疯狂啃我们的药 建议把盔甲或者衣服换掉
装备推荐工业学徒套装盔甲40%的制作属性非常nice
飞艇注意 需要把人物或食物先转移之后才能飞过去 不然落地什么都没有 有飞艇之后可以考虑往物资丰富或草原迁移 提前做出牧草就能做宠物食物了 宠物是搬家好手
食物方面 不要一次性开垦太多田地 够吃就行 土豆非常廉价 种太多只是浪费时间
科技里的很多科技不需要着急做很浪费材料 像学习装置 气体精炼站 建议提前做的只有金属制带宽 钓鱼台 钻井台 装甲科技的工业学徒套装
现在很多手机没有办法一直亮屏 但是可以分屏 打开短视频软件,挂在游戏界面上即可 建议多做点任务 铸铁制铜可以无限钓鱼台也是 一觉醒来之后发现自己成为了百亿富翁的感觉非常爽 快的话两天飞船就做出来了
贸易站前中后期都很重要 自己没有稀缺的资源都可以换 前提是有能拿得出手的东西 新手任务给的钱币只够过前期使用 剩下的就靠你自己了
棉花可以通过换掉红和绿的地板获得 正好118个 足够解锁棉花权限和一个双人床
罗兰 : 这个教程不能回档吗?