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你游的怪物路线和你的生命线一样简短,阁下何不直接把塔放在出怪口呢?地图那么大p用没有。我不拿方舟无期或者保卫萝卜跟你比,但是这个平台上那一抓一大把的塔防游戏都比你这个养成周期短,也不知道作者自己玩不玩自己的游戏,那大蘑菇肉的一比的同时跑的还跟疯狗一样快,两波怪下来的金钱只有300出头,建两个炮,一根有用但只能用一点点的线以外还能给炮升两级,资本家都比你给的多吧。。。高情商,作者是兴趣使然的制作者。
第三关的小boss是否太强了点?一打不动二看见塔就开始冲锋三伤害贼高几下塔就没了,想要打过还不想看广告,就要在第三关刷十几二十次?一点也体验不到刷怪的快感,体会不到游戏的快乐,那还有谁想要玩你做的游戏?毕竟市面上塔防游戏一大把一大把的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处