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nbg
玩过
经常卡死闪退
非凡卡斯特
玩过 8.2 小时后评价
这是新的评价
删游戏了,肝不动了,刷到六十多级打不过魔王塔二层那个看门的,人物成长值太低,伤害过于极端,虽说miss率是百分之十但还是经常一场战斗两三个miss,暴击率也高,说实话放在现在这不是一个很好的rpg游戏
但我不打算更改评分,一是因为隐藏道具这个设定很有意思,而且隐藏的很多;二是这游戏让我想起了小时候玩的那种rpg,那些rpg很多也是装备特强人物很拉升级赚钱很肝,出新手村也没啥提示,对着各种桶和箱子按a找隐藏道具(最近在重温黄金太阳)
怎么说呢,现在的rpg普遍是游戏性更强,但这个游戏却是偏向童年回忆型的(画质除外),类型不同,也不能用相同的眼光去看,希望作者大大加油
对了那个miss率和暴击率确实有点离谱,我确实遇到了好几场不是miss就是暴击的战斗,那个坑死我一个队友的那个小boss就是被男主一套暴击带走的
还有我游戏时长大概二三十个小时左右,不知道为什么TapTap只给计了8.2小时
————————分割线——————————
这是原评价
怎么说呢,站在我个人的角度讲感觉还不错,毕竟一个人可以做出这个游戏很不容易,而且游戏确实也很好
但从一个rpg玩家的角度去讲还是有很大进步空间的,尤其是数据方面,个人建议可以稍稍平衡一些,降低怪物成长和装备属性附加以达到人物属性成长的更好表现
绝大多数成年人的生活都不容易,希望作者大大加油,微笑着面对生活
绫彩音
玩过
之前的评论删了,现在重新给个好评,果然之前是太非了😂,后面的命中率就正常了。这种类型的游戏还是蛮怀念的,希望作者做的游戏越来越好。
官方
Sam晴天雨
:
个人开发制作不易啊,又没有钱做广告投入,好评少的可怜,所以一个差评就能要我命啊,感谢支持,现在上面还有一个2星非酋差评,就很无语
谢沧行
玩过
总体还是不错的,就是有时候会有闪退,玩rpg习惯练级,而且还专门给了练级隐藏点,不就是让玩家刷级的么?结果等级练到60多,直接判定我作弊,这反作弊检测实在太坑了,修复一下吧。
上善若水
玩过 12.5 小时后评价(总时长 12.9 小时)
玄灵塔5层中间是最终,
肝氪度💰:
其实,这样的游戏可以开放一下易,较易,难,更难等等的难度模式,可以让玩家考虑一下自身的情况。玩什么样的模式比较好一点,也不至于有些玩家可能玩不太好,他就直接玩破解版的甚至是搞破解的,……
神经蛙
玩过
破解版的要注意等级,不然会被劝退。新手村不能超过10级,后面最后的任务不能超过60级左右吧
Mr Unreliable
玩过 12.5 小时后评价
游戏很不错,让人想起儿时的fc游戏,虽然游戏剧情不长,但是内容不错,期待下一个作品
官方
Sam晴天雨
:
就是以这个类型去做的,小时候玩了不少,所以带着童年的梦想做了一款这样的游戏
整就完了
玩过
为什么玄灵塔的宝箱我打不开,是我没用触发剧情还是怎么回事啊?能去的地方的NPC我都跟说过话了啊,为什么还是打不开玄灵塔的宝箱,?
莱 茵 杀 器
玩过
作者你这个游戏基本框架已经比较完整了,难度不高也不低,就是希望剧情方面能多加一些关于勇者的三位队友的故事,让人物塑造更加饱满一些,说实话他们三个没什么剧情然后他们死了我都没啥感觉😂总之,加油吧,一个人做的游戏已经很好了
官方
Sam晴天雨
:
如果这部首作能在平台上得到公正的对待,续作仍会有这几人的出现并且丰富很多剧情,就目前的情况不容乐观,满满恶意的玩家太多了,续作是否进行创作尚在考虑当中
生人勿近
玩过 33 分钟后评价
作者看看我,我刚玩,四星鼓励一下,还有一星是因为你不觉得那些怪的miss率有点离谱吗😶RPG硬生生被我玩成运气游戏,很多时候都被气死了,所以开始的体验极度不友好,还有一点建议,可以出个战斗时候的出手顺序,感觉这个出手顺序是随机的,最后祝作者越做越好
官方
Sam晴天雨
:
10%的miss率,我不知道哪里离谱了,出手顺序跟人物敏捷有关,怎么回是随机?如果刚开始玩,可能你并没有体验完整的游戏内容
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