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古剑奇谭壹之云动沧澜

古剑奇谭壹之云动沧澜

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.4385个评价
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长评10 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
其实感情上我真的非常想给五星,但理智却告诉我四星不足三星有余。
这款游戏如果剥去“古剑”的品牌外衣,丢掉国产的神圣不容侵犯,那么只是一款无功也无过的手机网游。如果说好玩,里面简单粗暴的挂机就直接告诉你:想找游戏手感和创意的玩家请自动走开;没什么新意的游戏模式,谈不上对玩家有游戏上的吸引。这也就造成了这款游戏,磨时间是佳作但细玩下去不睡也难。讲真,如果没有前两顶大帽,在今天竞争日益激烈的市场环境下,连出头的可能性都没有。
但仅仅就事论事(毕竟前两顶大帽是存在的),游戏却很好的满足了主要玩家群体的需求:情感需求以及时间需求。云动这款游戏,我参加了三次测试,虽然印象中三次间隔时间都有一年之多,但每年的进步还是比较明显的。
但即便如此,我依然要说,作为古剑铁杆粉丝这款游戏最不能接受的就是配音,我的少恭“当真……”的配音完全毁了。我记忆中二测就是这个样子了……
但一切的一切,我最要点赞的就是宠物合成,这个真TM够我玩三天三夜的……一句话,这个设定太爽了!
总结一下,这次测试毕竟不是最终成品,并不能代表最终品质,那些近似于挂机的刷级任务和设定也可能是制作租为了让玩家短时间快速浏览剧情而特意设置的。所以仅以此次的情况说,我的建议是:如果你是古剑粉或者比较接受古剑的,这款就对比千金那个什么图的古剑一手游好太多太多,非常建议玩;但如果不是的话,还是绕开的好。毕竟这款是一个游戏剧情可以,画面不错,设计尚可的中庸作品。
画面:★★★★
剧情:★★★★
设计:★★★★(宠物合成加分明显)
配音:★★★
情怀:★★★★★(特指粉丝群)
可玩性:★★★★☆(粉丝)★★★★(路人)
elynhuang四周年限定 : 测评不错呢?再话说,少恭这是肿么了?
玩过
首先说下本人一天玩了40级,对游戏还是有点感触的,毕竟天书九卷我也玩过。
这游戏我给五星,下面我就介绍一下为什么我要给五星。
1.首先情节最重要一星给情节,实话说我是喜欢回合制游戏,但是古剑这款游戏回合制和梦幻大话又不同,梦幻大话是老死的套路,从来没有大改过,也或许大改后的梦幻大话就不叫梦幻大话了。
2.目前游戏市场偏向几大类游戏,回合制,卡牌,APRG,MOBA,格斗,回合制我刚说了死套路,卡牌就是圈钱游戏,也就APRG,MOBA这两大类受人喜爱,格斗类游戏目前手机偏少就不一一分析了。
3.下面说说这款游戏,从天书九卷开测开始我就玩过,这种回合制是一种创新,但是天书九卷后来开始改版圈钱,我也是醉了那么好的游戏让他做死了,古剑奇谭现在还没有开始充钱,这个就不分析了,希望运营者给平民点活路。从宠物合成来说,天书,古剑是一大创新进步,我玩过很多这类型游戏,但是没有一个能做到这种效果,还有画面不用说真的国产这样,我没有什么可以挑剔的,这款游戏最大点亮点就是宠物合成,捕捉。每个人都是平等的,合宠物还有几种选择,鉴于天书来说古剑是进步的,把宠物放生还能获得东西,还有进化,这是天书所没有的,优点有待大家同学去寻找,毕竟每个人看法不同。
4.我要提提建议,一个就是不要太过圈钱,圈钱的游戏永远留不住人,玩了40级我连一把趁手的武器都没有,这真的是我万万想不到的,说的心累啊,还有就是一共8个门派,开始只有个简单介绍,我建议官网如果再测试,可能下一次就是不删档了,我建议官网把各个门派技能还有侧重方向能让大家提前知道,到现在我连一个奶妈都没看到呢。对于物品价格有个拍卖上限我觉得挺好,避免了工作室的圈钱,还有就是我合宠物把我都合穷了,这个价格建议适当调低,毕竟这是游戏的亮点,配方我建议把人物名字去掉,只留配方,不要就谁去发现这个配方,大概就那么多了。
5.我想知道暴雨倒闭了吗,天书客服说你们工作室都来运行这个游戏,天书都停服了,我真服了。
郭先生° : 补充下,这游戏蓝少的可怜,一行蓝就够我放5次技能,拍卖行由于是删档,价格高的夸张,对于后期进去的玩家来说是个不小的问题。
玩过
从开测一路玩过来也快一星期了,游戏总体来说还不错,画面有几个场景很棒很还原,梅芳林,红叶湖;感觉水还可以再加强一下,特别是甘泉村和清泉小径的水~剧情也做得挺棒,很细腻,编剧一定是古粉无误~
游戏的场景音乐战斗音乐都很还原,但必须说一下最大的两个缺点:1.游戏音效做得很差很敷衍,战斗音效时大时小、时有时无,还有音效滞后的各种奇葩情况,戴耳机玩觉得游戏战斗很不走心…音效对于游戏也很重要啊!!!!打怪过程中发现人怪音效共用很雷人,记忆最深的还是和红玉对战,我都以为耳机出问题了,结果调大声音发现红玉如女鬼版的呼气声也是吓人,配音效的能走心一点么…
2.游戏的buff和debuff状态很不明显,中毒还好,我玩的是镰刀宫(前两个字记不住),经常给对面上减攻减防的debuff我自己都不知道命中了没有,特效太不明显了…要么在对方头顶上显示标记或者脚下标记个红色圈圈都好吧,感觉战斗打得不明不白的很不舒服…
最后,还有这测的天气不知道为啥起雾很不明显,画面和晴天一模一样,不知道做来干嘛,而且下雨会下到屋子里去也是滑稽…希望改进~(顺便可不可以期待下雪,打雷天气呢)
最后给几点建议:1.主线剧情配音2.人物时装或者捏脸,现在一个门派所有人一个样…3.主线人物建模有待提高,特别是珩渊,出场最多,建模比南一还粗糙,而且这一测衣服改蓝色改丑了,还有头发拒绝白色挑染,原来的多好,改了反而不好看,提高模型精度才是要事!!
希望游戏越做越好吧,下测再见~