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太空杀

太空杀

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.212576个评价
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嘴替发言2 带图465 长评129 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2609 物超所值209 画面优秀150 音效动听39 福利丰富25 操作流畅14 运行稳定性1597 玩法设计323 外挂问题260 游戏平衡83 画面视觉39 广告频率37 音效音乐34 UI设计18 日常肝度14
玩过
嗯,第一次写长评,主要涉及的点有:
1.推理逻辑及博弈思路
2.身份强度及氪金与非氪金体验
3.玩家环境及整体素质
4.游戏bug及官方态度
我玩这个游戏差不多也很久了,国标省标啥的也一直在拿,不过最近一段时间是退游了。
推理逻辑及博弈思路:
个人评价是对萌新乃至大部分玩家很友好,但是,到了高端局之后,往往也就是那几个排查的点,任务,位置,发言,可博弈的点太低了。
身份强度及氪金与非氪金体验:
身份并没有绝对的强度优劣,主要还是看你个人的使用情况去均衡,只是有些身份比较偏向于轮椅简单,但是我还是觉得,每一个身份都有他存在的意义。
然后就是氪金体验了,本人玩的是贵族九的账号,真的打排位和娱乐的时候,真的不敢穿皮肤了,很容易就被针对,数据库等各种情况。
玩家环境及整体素质:
低端局部分玩家素质低下,骂人,嘲讽,这种情况并不少见,而当你的段位越高,这种情况便会越发少见,然后你举报了之后,就只扣一分信誉分,甚至下一局他还能解除禁言,继续骂人。
游戏bug及官方态度:
我真是服了,天天联动联动,几乎不对Bug上一点心。一遇到问题,就说大退重进,那假如我在打巅峰赛呢,信誉分是你给我赔吗?这也是我最想喷的一个点。
总结来说,不会出现逼氪的情况,这一点对于平民党算是好评吧,即便是那种付费身份后续也会出免费身份给屏蔽掉。
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有点聪明的西瓜 : 交友dd id:噢门 <3点水 电脑端打不出>
玩过
对于太空杀没什么好说的,我是22年9月多的时候玩的第一张图可以看出来我以前很喜欢玩这个游戏,但是现在的话不怎么喜欢了,怎么说呢我也是第一次认真评价一个游戏,以前的话是看到影子大哥的视频感觉有意思才玩的,以前的太空杀没有氪金渠道所以玩家都挺友好的,现在的话有人看别人是氪金玩家然后就不由分说的去踩那个玩家(我现在遇到过,不止一次。我有的朋友也是因为这个退游的)我充点钱的也不算多只有到会员4,反正想玩太空杀的话就小心一点迷惑人,其他的也没什么可说的了,这个游戏的话感觉就音乐还不错,我现在的话是淡游,偶尔上一遍,要我直接退游我肯定是做不到的,毕竟充过钱,如果运气好没遇到迷惑人的话还是挺好玩的,当然如果不交朋友的话可能玩不下去,身份皮肤的话没什么好说的,女生皮肤肯定是避免不了有擦边的(有的是我觉得擦边,但其实也不是特别擦边)然后身份现在只有一个需要充钱,以后会不会又有充钱的身份就不知道了,然后最后一个要说的就是角色装扮了,怎么说呢如果想要所有装扮的话那肯定是大出血,夺宝那里的的还挺多,目测应该有十个左右(插一下,其实我喜欢以前那种赛季更新不掉段位的,因为我之前也是偶尔玩一下排位,所以我王者V50是一点一点加上来的)
就这样吧,我说的不是很好,毕竟是第一次认真评价,我也不知道是不是这样,想了想比较有情怀在的,就打个两星吧
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压力 : 加一
玩过
而且它更新是真的勤,几乎隔一阵就有新角色或者新模式出来,虽然有时候感觉创新就只是多几个角色,但整体来说不会腻就是了。
我平常最爱和朋友双排玩,各种模式换着来,尤其打排位赛还挺有意思的,关键是排位高一点之后就不会老是碰到那种小孩子瞎玩乱跳的,体验好多了。就是有时候匹配到的队友素质真的不咋地,动不动就开喷,或者上来就黄腔,举报又没啥用,搞得挺败兴的。
说到玩法嘛,其实推理部分我觉得有点拉胯,基本就是大家乱猜,谁会推理谁倒霉……不像我之前玩蛋仔那个内鬼模式,玩家会认真思考、认真盘,现在这个游戏吧,感觉大家都只会报个身份然后乱出一气,完全不是靠逻辑。
角色平衡的话我得吐槽一下,教父真的太离谱了,搭配双面人基本稳赢,开局双刀爆杀,然后直接叫停会议卡技能,再继续砍,根本不给船员活路。搞得现在内鬼局一看对面有教父就不想玩了。希望官方能削弱一下他别那么离谱,不然其他鬼都没人玩了。
而且很多角色根本没人选,比如什么变色龙、卧底、狱卒,那些技能用起来要么太弱,要么一看就是靶子,全神局根本混不下去。我真心建议官方把那些冷门角色稍微加强一下,别让一部分角色永远只能当背景板。
然后零氪玩家真的太难了,觉醒碎片一天就给那么几个,活动也不多,你想觉醒个角色起码得玩到天荒地老。小玩意、饮料、跑鞋这些道具差距也很大,人家氪金的满级追你像开挂一样,你这边慢慢追都追不上。完全就是一个付费压人的节奏。
皮肤这块也想说一句,有些皮肤真的看着挺油腻的,全是那种擦边的设计,感觉不太适合未成年,我倒觉得官方可以试试出点搞怪的、可爱的、科幻风的,可能受欢迎的人更多。
树视喵语 : 这游戏还有水军啊?野队巨人网络这坨石能活到现在也就靠水军了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
想入坑的赶紧跑!!!
本人2023年8月份入坑,19个王牌,没怎么写过长评,有语言组织不好的见谅
🆕创新性:说出来纯属招笑,人尽皆知,包括新出的哪吒闹海模式和皮肤,也是更加臭名昭著了
🎮可玩性:
在这个游戏花费精力就是在浪费时间,稍微有意思一点点的就只有和朋友打杀出重围的时候,但是要出天赋系统了,已畏惧;其他休闲不常玩不做评价(鲨魂觉醒带4个朋友一起玩没有那么的糟心)主要讲一下巅峰赛,低端局不会玩不承认还要反咬你一口的玩家会很让人糟心,说白了就是玩家素质问题,高端局的问题懂的都懂,只能说管但不多,迷惑举报机制会乱扣你信誉分,补信誉分又要打休闲游戏被各种奇葩恶心。
🔖运营服务:没见过垃圾的可以试一下
坑钱这个问题我不多说,买不买皮肤和礼包之类的不影响玩游戏,但是身份皮肤AI绘画挺幽默的,画成这样亏你是个8+游戏,福利少,游戏问题很多,而且市场游戏那么多,非要玩这个游戏就和浪费时间一样
✍🏻建议:
不是我觉得写是建议有希望能被运营看见,就算给24年6月的我一个交代(之前写的)
以下是对于提升关注位的建议:1:从星会员二开始+20关注上限,星会员三星至会员八,每次+10关注上限,星会员九之后每次加20关注上限,当然,这样子会员九的优势肯定会没有,官方也可以在贵九加一些特权弥补一下。2:官方可以专门弄增加多少关注上限的礼包,这样不影响游戏平衡,有需要的玩家也可以进行购买,能额外赠送一些身份卡什么的当然更好了。
其他一些对于关系的建议:可以除CP外的关系再多一格,增加师徒关系,师傅位置限一个, 徒弟位置限一个(这边当然也可以进行调整只是一个建议)然后绑关系之后完成任务什么的可以获得一些奖励,师徒关系不要像CP关系那样一定要花钱才能绑!
对于亲密度的建议:亲密度达到一定程度给点奖励什么的比如奖励点500/1000/2000/5000/10000这样(也可以进行调整),奖励从小到大,可以加点挂签称号气泡动作什么的,恋人关系也可以加主页展示动作(赠送)关系解除时这些奖励会一样消失
对于身份战力奖励的建议:希望可以就是在6000战力之后增加新的奖励档,其他正常宝箱就可以,7000/8000可以获得额外关于该身份的奖励什么的就更好了(最好之前上过比如7000战力也可以拿到新出的奖励档)不过感觉会很难弄,希望未来有一天可以出现这样子的,想必冲战力的玩家应该会更多
2025年11月8日更新,自从举报系统更新后还算可以了,刚回游巅峰赛还没打到高端局,目前感觉场外少了,不过事先说明,如果之后巅峰分打上去了还一堆场外贴脸数据库我会把加的星扣掉
另外说一下杀出重围的天赋系统(之前评价的时候还没出):本来想体验什么身份都还算平衡,加个天赋系统后不开通行证获取角色天赋升级资源本来就不多,只能玩升了一定等级的身份才有游戏体验,我杀出重围玩的算不上很好,但是有本事你拿一级到四级天赋单排上杀神,这种现象直接导致的就是可玩性下降
手册这次的质量夸一下,皮肤好看,动作和主页外观也不错,但是赛季夺宝改的莫名其妙,我s4赛季夺宝差十几抽保底这次更新完没了,前几天刚为了s4赛季夺宝氪金,难绷
勉强给个三星,之后如果还有离谱操作会改评分
TapTap
屑松鼠 : 耗电也很快