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评价
320
论坛
小小突击队2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
320个评价
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带图
4
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
运行稳定性
20
游戏平衡
16
氪金付费
15
玩法设计
12
画面视觉
4
操作体验
4
外挂问题
3
资源获取
2
音效音乐
1
日常肝度
1
孙魔神
玩过
差一点就国一,赵云不过后面停服了一开始我以为送的那些钻石是策划给的福利,没想到是停服
心影
玩过
之前差一点就国一操曹了,现在又怀念了,希望开服
玻璃冰🧊
玩过
希望能再次开服吧
!人!
玩过
这款游戏属于白月光了,没想到再见,已经下架了
。。。
玩过
突击队一冲了将近五百,你告诉还有2我真服了呀,而且还听说比1的平衡性好
官方
英雄不问出处
:
是的哦,我们是公平竞技手游,会不断完善游戏平衡呢
羽涵
玩过 14.1 小时后评价
很好玩,比1好,1那个画质.......不忍残睹,但放在那个时也够了,总的来说,2比一好玩,再有,老玩家回归都不没有老玩家回归奖的吗?,有点抠门了吧?很好玩,比1好
官方
一只资讯君
:
感谢突击队员的夸赞与支持,小小突击队2将会不断调整英雄平衡、开创新玩法,来让你获得越来越棒的游戏体验!
User51641530
玩过
1.英雄之间没有平衡,新手送的源和曹操就能看出来。英雄全都是控制怪,机制怪,数值怪,一个个都是看谁先控到谁,然后秒你。肉盾在这个游戏里一点意义都没有,基本都是被控到死,你给人刮半天对方反手把你秒了。学某某忍者人物控制多,至少用点心,人打的是1v1,你这是3v3。源的无敌帧和位移比设计这英雄的策划寿命都长。
2.福利系统难受,福利这玩意可以增加用户粘性,你这福利我只会难受,天赋通行证,升星通行证,每日任务,活动任务,每日宝箱还分成七八个,庆典里也有七八个,福利活动也有七八个。每个奖励少得可怜,还贼多贼杂,又是碎片又是天赋。光是一局游戏五个击杀就有一堆鸡肋的福利。要不像某某荣耀一键领取,要么你就减少类别,增大奖励数量。就那些活动玩家氪了一个跟没氪差不多,还不如整合一下让玩家氪一个大活动就完了。这个毛病在一代就有
3.操作难受,2.5横版游戏真没必要搞个技能自动瞄着敌人,普攻辅助,有这心思不如搞个自定义布局让我玩四指操作,操作设置藏的那么隐蔽,能设置的还少得可怜。
4.匹配难受,匹配的除了人机就是人机,好一点就是我带俩人机,你带俩人机。你没那么大的玩家量你把人机和匹配分开也行,玩家可以等个十分钟打一把真人,也可以随手开一把人机。或者你把人机的脑子修聪明点,夺旗和据点没车队根本不敢玩,你家人机就瞎溜达,不占点也不抢旗,就硬在家溜达。玩其他模式就是一穿三,虐仨人机。我甚至看不清你这是发泄游戏还是moba游戏
5.英雄价格问题,你这奖励的银币就是杯水车薪,英雄一个个往十万走,明摆着不在活动氪金就没法用,那个moba游戏刚开始不是几十个英雄,就您家最离谱,免费货币贵的要死,氪金货币就特便宜。某耀18888免费货币,要888氪金货币吧,您厉害,免费货币按五倍走,氪金货币直接对半砍。
6.玩家物资问题,有的老moba游戏确实也有物资过多消耗少,导致游戏物资通货膨胀贬值的问题,但您也别蚊子腿一样一根根掰开发,物资种类过多过杂,又是天赋又是通用碎片,又是升级材料有银币,英雄碎片还要细分成每个英雄的片。不会真以为有人会花心思研究每个物资是干嘛的吧?
7.抽奖难受,你这个幸运大转盘也是够恶心人,每次抽奖非得手动点停止,点完还要看它转半天,除非十连抽。拜托,你都明示概率了,还搞这种手动停止的玄学干嘛,而且每次动画都无法跳过。次次看他在最大奖励边停下,而玩家就得配合他表演,谁都知道这种伪随机的把戏,属实为了恶心而恶心。人性化一点不行?关键是每个活动都非得搞个转盘,每次快满的时候就无视几率不出货让你吃保底去,还不如让玩家明码标价的买,这种被坑的感觉比吃*都难受
总结:可以,但没必要的游戏
官方
该用户已注销
:
感谢体验游戏和长评反馈!相关建议会跟研发大大反馈进行优化~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小芒果糖
玩过
玩过1代没玩过2代,看视频挺好玩所以下载试试,那就说一下一代吧,一代7个字形容,谁氪金谁是你爹,氪金人物根本打不过,搞的我们0氪没法玩,看了一下2代的视频,好像从横屏射击变成了可以上下移动了,主这也许就是差距,希望2代能比一代的平衡稍微好点😃
官方
英雄不问出处
:
感谢你的期待,我们会持续优化的
流沙
玩过 33.2 小时后评价(总时长 73 小时)
游戏不错,画质也好,感觉就是英雄还是太少,时间久了就会有些视觉疲劳了,最好多几个英雄,当然了,数量上还是越多越好(最好是价格低点容易获取)别的不多说了!
祝小小突击队2蒸蒸日上越来越好😁😁
官方
一只资讯君
:
感谢突击队员的夸赞与支持,小小突击队2将会不断调整英雄平衡、开创新玩法,来让你获得越来越棒的游戏体验!
零影
玩过 1600 小时后评价(总时长 4511 小时)
个人认为,相对于突一来讲,突二平衡好了很多,角色强度也相对正常了。但是绑钻的获取途径不多,特别是到后面,基本没绑钻拿了。希望官方能增加绑钻获取方式,别和突一一样,后面又变为氪金游戏。希望官方能越做越好!😊😊😊
官方
4399资讯君
:
感谢你的称赞
论坛