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侠义九州

侠义九州

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.417709个评价
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嘴替发言1 带图915 长评247 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1304 物超所值1139 画面优秀590 轻松护肝94 操作流畅58 设定独特52 运行稳定性2653 玩法设计276 氪金付费272 日常肝度161 操作体验154 外挂问题108 画面视觉91 资源获取59 游戏平衡48
玩过
真是一个好玩的好游戏啊,不能光我玩,你们都进来吧!
其实玩着还挺上头,投入时间就可以,如果要追求强度,需要花点钱!
资源获取困难,但是支出却很大,血药800铜一瓶,一个副本可能用掉几十个,铜币一天产出最多3W,O!银龙可以换铜币1:5000,开服三天一个没见着。装备维修费用一次几万铜,建一个帮派要7500人民币!是的你没听错7500R!M!B!游戏里卖帮派位置200一个,哪个游戏有这样的操作!腾讯网易等游戏大鳄都闻之汗颜!😂
听说下周开始免费的战令要付费开启了10W铜一周,不知真假,不敢说策划一个字的不是,怕封号!
等我过两天不玩了,再更新吧!
2024年1月12日更新了,降低了维修费用
2024年1月13日:怎么莫名其妙被封号了?
没开挂没开脚本没用模拟器,正常PC端 移动端登录!
2024年1月13日早上7:00还能正常挂机,8:00多久上不去了,应该是被封号了,PC 移动端都上不去,我不理解,没有开任何辅助和外挂,一直联系客服未果,添加不上。
如果让我想我哪里做错了,可能就是在玩家微信群吐槽了客服,但是那是玩家群呀!官方也有人在里面吗?还有一个就是TAPTAP的差评?如果仅仅因为吐槽和差评就被封号的话,那也太可怕了吧!
2024年1月13日下午16:18,再评论
2024.1.13日22:00,解封了
异侠传,启动
2024.1.14 又异常登录不了了,客服处理异常的速度还是不错的,谢谢小虾米
2024.1.15 搬砖是真的可以,游戏今天没有掉线,就是维修费还是有点贵,装备双重损坏,彻底维修费用高,做装备如果打宝石成本浪费。彻底坏了就要换,但是现在的迭代速度还没遇到彻底损坏的。
2024.1.20 这两天更新频繁,一直变来变去,五虎第一波一天24次1600的有些打满了换铜币箱子,过了两天改成一天8次,18:00-24:00,真离谱!晚上打2次可以理解,一晚上要打8次,每半小时一次一共14次机会,其中还要打两次摇钱树,强迫在线,真离谱!
绿洞奖励好像暗改了!
今天说更新了五虎三个时段,截止目前,噢,18:11一次都没进去!
这两天玩家大量流失,玩家粘性官方一点都不在意,玩游戏十几年没见过这么离谱的!
“我为什么还在玩?”我在问自己
.......
2024.2.4
TAP评论区1.8W条评论,被删了2000条,剩1.6W条
2024.4.2
脱坑了,一个月2000买的号,现在500卖不到,装备功法更新和策划杨伟一样快。一群人骂,都是玩家的问题,你要豪横的很嘛!怀疑是不是境外洗钱游戏😅
2024.4.20
狗都不玩😅
2024.5.29
妈耶,评分都4.2啦,你们是真给它面子!
2024.12.14 这游戏还不死啊?坑比游戏什么时候死😂
2026.1.24 狗屎游戏还没死!
TapTap
G N' R 👹竞技者—玄武 : 狗都不玩
玩过
官方异侠传小魔师 : 非常感恩大侠游戏建议,小魔师做了详细阅读,也同步发给了整个策划部门,这次我们的测试问卷也包含了关于破绽、破绽抵抗的疑问,以及部分数值疑问,基本再周末之前我们就可以全部统计好,然后根据玩家们的内容进行归纳处理,快速帅选后,进行调优开发,也非常感恩大侠能给与我们的支持,请大侠相信,我们一定会把异侠传打造的越来越越完善!
玩过
异侠小尸妹八周年限定 : 这些五星好评的号 都是注册时间挺长 但是游戏时间几乎为零的马甲号 专门就是官方刷五星评分骗人的
玩过
异侠小尸妹八周年限定 : 半年测玩到现在的tap账号 游戏时间统计0分钟 你瞪眼看了几个赛季公告么
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
以下仅为个人观点,欢迎理性讨论!
首先这是测试游戏!正式游戏都有很多机制不合理,不平衡,不人性化的地方,测试就更不用说了。所以游戏开服到现在经历了大大小小七八次大更新,每次都是4-6小时,甚至8小时,可见团队在背后的苦苦用心!
其实一个游戏好与不好是一方面,官方为不为玩家考虑也是很重要的一方面。当然,这里就分氪金大佬,普通大佬,白嫖玩家。这个游戏,想白嫖,抛开运气不谈,至少从开服开始,每天在线8-12小时,那你跟上进度,没问题,说不定还能赚点。但是要上班的,要上学的,要带娃的,参加活动都难以保障的话,只能通过买资源来弥补时间差距,否则会跟不上进度,进而带来的问题就是你花心血去搞得功法,装备,会疾速贬值。恰恰这些玩家还是大多数,所以能看到论坛负面信息很多,但这并不影响我对这个游戏本身质量的评价。
1.挂机机制!Tap上的游戏,我玩过近200个,三端互通这种类型还是很少见的。我记得是从原神开始,后面大厂进入。但是小厂做出来确实让人眼前一亮。最关键的是这个游戏得挂机机制,不用你一直守在电脑或者手机面前,极大便利了玩家登录游戏得便利性,上个厕所时间也可以上去换个挂机动物。
2.交易机制。这一点很敏感,涉及到搬砖。任何游戏但凡可以交易,必然就会有逐利的商人,进而就会有工作室,科技专业打材料等等。这一点我能感受到官方的态度是允许商人,限制工作室,打击外挂。
3.养成机制。我没玩过千年,但也接触过类似游戏,也玩过其他养成类游戏,不同于上线一键通关领宝的快餐化,而是真实还原了当年网游初期那种一刀一刀砍怪的朴素,当然也适当引入挂机机制减少玩家负担,两者兼顾,总体协调。
4.武学招式。不同武学会有克制,这一点和其他游戏五行相克类似,不同的是,这些武学想要发挥作用,还需要武学奇功,武学被动,以及武学专精,再加上功法等级,装备属性,宝石属性,强化等级一系列加成,最终决定效果,整体上来说是很复杂的一个系统。跟魔兽世界数值体量接近,但从机制和目前进度上来说,想要完整体验这些,还做不到,因为游戏进度没到。
综上,再提几点建议:
1.能否把一些武学修炼数据公布出来,这样方便大家计算时间成本投入。比如各武学功法每一级需要的经验,效果加成。特别是奇功,被动,专精这些需要投入大量资源的数据。论坛没有,玩家发得也比较零碎,只有大佬升级了才知道,这个对普通玩家还是不太友好。
2.因为游戏是测试,自然有不平衡,所以有强弱,玩家当然会趋利避害,那么冷门职业怎么办?怎么测试?就靠几个头部玩家的数据,怕是也不太准确吧?特别是PVE大环境下,PVP又只有少部分玩家去投入,这个想要得到大量测试数据,恐怕比较难。可以参考魔兽世界的战场和竞技场模式,设置比武大会,1v12v23v34v4都行,死亡不掉装备持久,按照根骨全区匹配,这样的话,是不是能激发真正武侠氛围呢?
3.调高奇功被动爆率。既然是武侠游戏,武学修炼肯定是主线,但是说实话,对于我这种微肝微氪得普通玩家来说,开服到现在,开服活动没跟上,过年活动没跟上,中间工作忙断断续续也好多没做的,我觉得这种状态应该是多数玩家的情况。官方只需要看在线人数就能知道情况了。那么问题来了,会不会出现赛季结束了都没有学满奇功,或者功法练不上去的情况呢?
先这到这吧,祝游戏越来越好!
官方小魔师 : 感恩大侠的支持,收到建议,我们一定会努力把异侠传调整到最优的版本来给各位进行深度体验!