
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家认可昼夜反差的桃花源设定与双花的塑造,葬花线对永生的探讨极具后劲。思绪整理系统方便了结局收集,美术与Hanser的配音备受认可,对重复文本有轻微保留。
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嘴替发言4 带图144 已购买25 长评38 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀128 剧情跌宕116 有趣好玩89 音效动听65 设定独特18 故事情节25 运行稳定性15 玩法设计10 画面视觉5 音效音乐2 UI设计1 外挂问题1 操作体验1
我喜欢满穗 : 确实饿殍玩完后,去看了一下实体书,我大概记得是那个猫杀的情景吧好像,良说满穗要是骗他的话,就杀他全家,刚开始玩我还没注意,第2次在看到的时候,我才知道为什么满穗当时的表情。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的

,毕竟我是一个专一的人,难免会有点那个,(但我依旧非常喜欢这部作品),对于其他一些角色的塑造也是别有用心了,通过白天与黑夜两个不同状态下的村民,通过一些行为和对话,能让玩家感受到他们人物形象的一个立体性,当然,饿殍里面人物塑造的也很完美,但葬花给我的感觉就是一种更加直接,朴实无华的一种人物塑造。
,音乐的选材,我感觉也是非常应景,特别是晨曦结局里的bgm,再配上流泪的双花,给我看泪目了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)




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