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桃源深处有人家

桃源深处有人家

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.413894个评价
总结 - 治愈的水墨画风与可爱的萝萝深受喜爱,玩家乐于在种田造景与温情剧情中感受佛系陪伴,不过谷仓容量受限与创物抽建筑较易保底的体验也常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言54 带图1727 长评523 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3511 有趣好玩2184 音效动听749 剧情跌宕732 物超所值555 轻松护肝494 设定独特44 福利丰富24 UI美观21 操作流畅11 日常肝度543 故事情节330 游戏福利66 游戏平衡15
玩过 32.5 小时后评价(总时长 45.1 小时)
【闲游寻乐系列·02】
好久不见小萝卜,我的种田基因再度觉醒了,所以又下回来玩了。忙忙碌碌小半年,玩游戏的时间早就屈指可数,生活也被郁闷和不满占领,我四处寻找着几个小时就能通关的解压小游戏,兜兜转转又回来了。

我们三年没见了吗,其实我先登上的是老山,没想到的是,三年前的好友聊天记录居然还留存着,不过内容只是三言两语的游玩技巧和当时乐园的卡顿吐槽,文字又随着记忆活了,活人写的总是有活人感。

但我又不喜欢住在老山,因为我总觉得,老山就算布置得灯火通明,繁荣兴旺,也还是蒙了层厚厚的灰,我没办法去清理那层看不见的灰尘,就从头来过吧,让留在记忆中的不仅仅是感受。

扶光,陶陶,一群大白萝卜,一片起伏的山峰,一场场的梦,还有一个问题:桃源是什么?
众口难调,但是对我,逃避之所,不置可否。

播种就会有回报的田地,勤劳就能自给自足的产业链,充满人文关怀的山下村和桃源乡,性格迥异但都和善可亲的村民、乡民,甚至萝卜。轻度价值输出,围绕古往今来的人展开的故事,所有剧情均可跳过,不会过度引导,随缘随意随心。

创物造衣,即抽卡玩法,不管是建筑还是衣服,都有甲乙丙丁四个等级,但是一座好看的山需要的是全部等级的建筑,独木不成林。日积月累,是为了给灵感铺垫,每一套建筑有五个,如果只是收集图鉴基本没有压力。

闲情偶寄,雅韵风流,好不快活,游戏内融合了多种挥洒才情的小游戏,其中多以音游式QTE(快速点击)为主,比如垂钓和烹饪,同时兼具熟练后的快速扫荡,不会被重复的操作折磨。
同时也有常见的下落式音游玩法,也就是游戏中的弹琴玩法,融合起来没有违和感。键型有点击、上滑、长条。判定线固定,不可调流速,曲库均是古风曲调,但主要还是休闲,难度不大。
还有轻度解谜玩法,比如修画和观星,前者为局部拼图解谜,可以通过联想进行拼接,无任何限制,慢慢拼就好。后者为连线解谜,给出一张参考图,从繁杂的点中连成指定的线,有步数限制,没有时间限制,可以三思而行,而且待机一会就会给提示,不会刻意为难。
再就是放置类玩法了——旅行,旅行青蛙like,给小萝卜[萝千里]准备食物,放置一段时间后,会给你带来游画,收集图鉴,领略地区文化等,图鉴达成有奖励,而且可以提前准备下一次食物,千里千里,日行千里。
……

原来是一个集万千小游戏于一身的游戏吗,而且甚至这还是没介绍完,但介绍这么多也足够了,综上玩法都可以算作休闲游戏的子分类,喜欢休闲游戏的玩家或许是有共性的。

那么为什么会把这些小游戏都结合起来呢?正如刚刚所说的共性,游戏中的诸多玩法,满足了休闲玩家的多方面需求:
QTE是反应力,只需要点击即可。下落式音游,虽然高难度是有门槛的,但是桃源中的音游并不难,都是最基本的键型组合,流速也非常慢,足以给出时间反应,所以这满足了其一 —— 无门槛。
轻解谜其实真的就是“轻度”解谜,不论拼图和连线,本质上都因为没有任何限制,导致难度骤然减小,而且实在不想做也可以搜攻略,所以这满足了其二 —— 无压力。
放置类,这可太明显了,意思就是不用一直在游戏里等着,安排妥当了下线忙自己的事情就好,再上线就能领取奖励,所以这满足了其三 —— 无耗时
这三大特性直击休闲玩家的需求核心,所以这就是拼凑的意义,并非只是简单的堆砌。

可是,把它们全拼起来的意义,除了拼凑本身,就真的没有别的了吗?
“三言两语的游戏技巧”“无伤大雅的乐园吐槽”
“老山的旧灰”“新山的初见”“活人感”……
——
有人吗?陪我玩游戏吧,桃源深处有人家,我开服玩过,挺好玩的,内存也不大,慢慢挂着玩吧,反正平时也没太多时间……
——
我看这联机玩法挺单一的啊,就一起逛街散步,玩小游戏,还有拜访和互助,多个人陪你一块玩着这种“跟单机快差不多”的联机游戏,就能多很多乐趣吗?
——
也许吧,不然游戏叫桃源深处就好了吧?有人家的话,就能去串串门,增进一下感情,玩法本身是否能与联机融合不重要,重要的是一种陪伴啦,有山有酒有田地,有人有萝有朋友,这就是“世外桃源”吧。
……

感谢你能看到这里,祝你生活愉快,找到属于自己的快乐~
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玩过 38.8 小时后评价(总时长 46.8 小时)
咪咪咪,来给这个桃源做个评价吧:
首先说明,我认为《桃源深处有人家》是一部不错的休闲佛系游戏呢,非常推荐!
🌃画面音乐:
为什么先把画面和音乐放在第一位?是因为这个是我去玩任何一款游戏的第一个评判标准。
额,说实话,我是个极度颜控,对于任何事物上。我玩桃源是断断续续的在玩,至今为止没有几个活动剧情被我记住,印象最深的还是去年的和故宫联动那一次。就这个故事来说,讲真的,桃源的画风和配乐真的给了我一种悲凉,心酸感,我是无法用语言去形容的(事实上只是词穷了)。人物的立绘让我很惊讶,扶光的小人立绘看上去有些呆呆的,但要是真去看对话时的立绘就会发现,扶光真的很好看(帅的嘞!)。小陶陶也是,小人立绘并没有淘气的感觉,全是靠小人的动作和气泡表情来知道性格,可真去看对话立绘就会很符合她的性格特征(可爱捏)
然后是配乐,我玩到至今认为配乐最好的就是《愿》的故事(别问别的,咱等级低,还没玩到)。当《愿》中男声一出来的时候我的鼻头都酸了,差一点流泪,当我过完剧情再去听歌时,真的有种欣慰,快乐的,但又伤感的感觉,音乐真的很棒。这次关于徽州的故事(就最近的新活动)我感觉音乐也是非常不错,还费心去找了《女驸马》这首黄梅戏!(我从小就超级爱的一曲戏!)当第一句响起时我一下子梦回了我的幼年时期,真的真的特别惊讶特别开心!
🎮可玩性:
接下来是可玩性,我不多说,我最近感觉不太行(个人原因不怪游戏)
主打一个佛系啊!没事就种种田,钓钓鱼,制作东西,交交订单,很悠闲啊!无聊了就到桃源乡去听书,买画片,放花灯啥的。到了周六周天还有箩箩乐园里的游戏可以玩(虽然我从来没有在多人游戏里匹配到队友)。作为一个学生党,这真的好舒服!而且也没有签到这一说(至少我没有哈)完全不担心学生党晚上没时间上线游戏啊,周任务也可以在一天之内就完成的。玩法也好多,种田啊,做饭啊,观星啊,逗猫啊等等呢!(甚至还有音游,还很简单新手易上手)
可玩性超级高!推荐
额,至于我最近感觉不太行也不只是最近啦,我东西攒多了,又不舍得买,然后谷仓堆满了,又没有材料扩容。呜呜呜,要入坑的话记得不要堆积货物,多交订单啊。
🍃舒适感:
额,这没有治愈感的词条,代替一下吧。
治愈感超高!极力推荐!水墨风格的嘛!中国人喜欢的风格啦。
可以逗猫!太开心了!(学生党不能养猫的痛苦哇!)这边主要还是和画面音乐靠一下吧。有些故事难过吗?回答是:难过的,哭不出来的那种难过,恰到好处!会让你鼻子发酸但又不会真的难过到极致!有些故事开心吗?回答是:还可以,感觉更有深意(基本每一故事都有深意比如《南有乔木》关于爱情)唉,真的,说实话,我在每一个故事里都会有那种淡淡的悲伤(好有中国意境啊!)前几天的花神节也是啊!本来和陶陶一起找丢失的木签还挺开心的,结果结尾来了一个没有露脸的虞美人花神!给我快乐的心情干的稀碎啊!(呜呜呜,好美的姐姐,好善良的姐姐啊!)
战斗力士 : 不错不错
玩过 1101 小时后评价
开服玩家,居然已经玩了1000+小时了,来留个评论吧。
直接进入正题。
优点:1.画风我很喜欢,背景音乐也很适配,悠闲自在的感觉
2.偏单机,不肝不氪休闲着玩可以玩得比较舒适,要是想肝,也能找到事干
3.活动无缝衔接,每个活动都有可以免费获得的建筑,有时候还有主角外观
4.小萝卜可爱,扶光和陶陶也讨喜
5.虽然开服那会论坛对剧情有争议,不过我个人是觉得还行,当小故事看没什么大毛病
6.复刻的活动建筑也可以用代币兑换
从开服开始玩,因为秉持着休闲游戏就休闲着玩的观念,没怎么肝过,所以从来没爆过仓,也因此到现在才55级。每天上线两次,订单一般每天就做10个。地没开完,开地材料稀缺,金币溢出。
缺点:
1.虽然理解是商业手段,但是个人还是不太喜欢抽取获得建筑的方式,尤其是还会歪,更难受了
2.玩法丰富是丰富,但是从另一个角度来说,也很杂,有时候会觉得压力有点大,尤其是有一些玩法是我不喜欢的
3.剧情好像卡住了。之前看到扶光可以进入念的幻境,觉得他的身世可能不太一般,尤其是有一期活动,货郎跟人(没记错的话,是蜀川那一期活动跟黄四娘说的)说“找到他们兄妹了”,毫无疑问是指的扶光和陶陶吧,我还以为要揭露身世了,结果没后续了。小萝卜的来历也没什么说法,之前还有萝卜志,现在也没更新了,挺可惜的
4.类似萝学二三事,或者目前正在进行的“萝了个萝”小游戏活动,好玩倒也算好玩,但是每天要花时间清体力,不然要么越攒越多,最后一次花很多时间来清,要么就错过本次活动,又感觉跟我休闲游戏的初衷背道而驰了
总之,我还是很喜欢桃源的,但是有时候又感到有点压力,最近可能会淡坑一段时间吧,也许之后能找回休闲游戏的初心
TapTap
瞬间1314 : 这个名字有点那个
玩过
已卸载。观望过几次,碰巧昨天上线PC端,于是下载试玩了两三个小时。本想留着挂机玩的,结果今天开电脑看到图标,觉得不想点开了。
🌱以下我提出的点,评论区有朋友给出对应介绍,可做参考。
🌱评价只是反馈,不是劝退,我还是推荐感兴趣的玩家自己上手试试。
【1】基础玩法还可以。一键滑动种地还有萝卜人自动浇水打理,身为星露谷玩家有点眼馋这设定。但是角色睡觉过夜竟然不影响作物生长时间?我从晚上睡到了白天,作物需成熟时间还和睡前一样,这对吗?
【2】美术音乐都符合预期,悠闲自得的感觉不错。
【3】剧情不行!这是我决定不继续玩的关键原因。整体文案风格幼齿,搭配画风勉强接受,可是洞里的剧情为什么不能跳过!那个玩法怎么那么无聊!互动没有一点技术含量,毫无趣味,说它又臭又长真不为过。我耐心点点点了半个多小时,把刚入游的新鲜感都耗尽了。搜了一下发现陶渊明后面还有周瑜小乔什么的?哇,一想到还要花很多时间走这种剧情,力竭了。
【4】界面比腾讯其他游戏简洁一点。但是!必须进入活动页面,把所有标有“新”(或者“NEW”)的内容都点一遍,这样才可以去掉红点提醒。我都打开活动页面了,默认已阅不行吗?不过有一说一,不少游戏都有这情况。
【5】可能有一些深度玩法没来得及体验,不打算耗时间养后期了。
只能说不适合我,就算是挂机陪伴,也有比它更好更纯粹的选择。
可惜了,怀抱着期待来的,有些失望。
cuxtaesuih : 其实这个剧情内容前期多,后期根本没得玩,我比较喜欢的是主剧情之后的小支线任务和地图彩蛋玩法。桃源算不上挂机游戏,非要说还挺肝的,每天都得上线清日常,作为pc端游戏其实很不推荐,你喜欢美术音乐的话其实手机端就很不错,新玩家正好可以领了pc端礼物在手机上玩
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
23年的时候下载玩的,过剧情的材料太烦了给退坑了,所以影响没有太深刻。
然后大话西游回坑了,真的惊艳到我了!然后一直玩到现在,重度痴迷每天登陆,当时开的新号,现在五十几级了,以前的旧号前段时间无聊也捡起来了现在三十多级,联动活动做的非常好,人物形象和小故事很有趣,甚至让我产生了再看一遍电影的冲动,当初电影就没看懂其实,扯远了
日常做惯了就很快(等村民吃饭的话就挂机看别的),有活动的时候能兑换喜欢的建筑,家具,或者卷轴,背景之类的,还能兑换到角色外观或者自己的建筑外观之类的等等,每次活动都有收获,非常棒
零氪也能玩的很好,旧号没充,新号就充了几次月卡,只抽自己特别喜欢的建筑,就玩得很开心。白天好看,夜景也好看,非常推荐给喜欢造景装扮的玩家。
而且角色外观零氪也能得到好几个好看的皮肤,超级喜欢倦鸟汀和采药医师的外观,非常古风,我觉得很适配也精致。
当然也有一些我不太喜欢,主线卡材料就很烦(不做也行,等自己非常闲或者鸡蛋爆仓了可以走主线消耗),
还有抽池会歪(每期可以得到一只保证不歪的笔,我的笔不够,运气也不好,叹气),
以及经常缺钱,每次攒点钱就花光了,开地工具攒的也慢,钱是最难最难攒的😭
还有,前期开地不够110,没法让仓库的家具也给加舒适度,全放又空间不够,真是漫长,我的新号自由好久了,旧号还是挤的乱七八糟,还差三十多块地,开得好慢
整体来说,就我个人体验,我非常喜欢桃源的这个画风,满分5分的话,可以给4.8分,非常不错
玩过 89.8 小时后评价(总时长 110 小时)
聆雨愿安. : (。・ω・。)我等级不高,地也没开很多(学生党,只有周末摸得到手机)以上只是我个人观点,希望不要介意啊!!