希望在PC/主机端玩腻之前,手游能出来,虽然内容基本上不会有太大的变化,但操作环境和当前手游必备的社交要素加入,大概还是能带来不错的新鲜感的。
说实话,我个人并不是特别看好手游,一方面,游戏本身内容就不够丰富,很快就会迎来大量的重复内容,加之并没有真正大逃杀那种随机性与强竞技性,时间一长,玩游戏时就会出现趋于程式化的感觉,加上开发商的大更新频率并不高,《糖豆人》能火多久?能火到手游上线吗?不好说。
另一方面,如果我猜的没错的话,网易、腾讯等大公司,内部现在应该已经有了不止一个可试玩的聚会型游戏demo。论开发能力,他们都有顶尖的人才在,举一反三乃至反四轻而易举,有着极其丰富的社交型手游制作、运营经验,有着一百种办法避免“抄袭”。如果这仗打起来,可真不好说。
当然作为玩家,我肯定是希望打得越起劲越好,那么留下来的作品,肯定是在各方面都足够优秀,能带给我们充足的乐趣。
其实这种类型的游戏,早就有不少优秀的作品,像手游里都有着《炸弹小分队》这种曾经的现象级,相对来说,我还更喜欢《炸弹小分队》,只是它的社交与运营不太行,以至于现在很少人知道。
曾经那段和舍友联机的时光还历历在目,还记得四个人在绿皮火车上的互怼,那个时候铁道上的网还非常不好,本地联机简直是我们的救星,只是在下车后,就天各一方了,再也没有玩过《炸弹小分队》。
如果要借鉴,我衷心建议可以都参考一下,取百家之长。